为什么MSVC不为cout或const char*优化cout,但它对int有效?

Luc*_*ore 2 c++ compiler-construction optimization

比较代码:

    const char x = 'a';
    std::cout<< x;
00C31000  mov         eax,dword ptr [__imp_std::cout (0C32054h)]  
00C31005  push        eax  
00C31006  call        std::operator<<<std::char_traits<char> > (0C310B0h)  
00C3100B  add         esp,4  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

    const int x = 'a';
    std::cout<< x;
00271000  mov         ecx,dword ptr [__imp_std::cout (272048h)]  
00271006  push        61h  
00271008  call        dword ptr [__imp_std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >::operator<< (272044h)]  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

    const char* x = "a";
    std::cout<< x;
00071000  mov         eax,dword ptr [__imp_std::cout (72058h)]  
00071005  push        eax  
00071006  call        std::operator<<<std::char_traits<char> > (710B0h)  
0007100B  add         esp,4 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

似乎该const int版本比(const char*和更令人惊讶的)const char版本更好地优化. 问题 - 为什么生成的代码存在差异?

Mik*_*our 8

operator<<(包括int不是 charconst char*)的一些重载是std::ostream; 一些是非成员函数std::ostream&作为他们的第一个参数.

Microsoft的编译器对成员函数和非成员函数使用不同的调用约定.我猜你正在为32位Windows构建.在这种情况下,成员函数将使用thiscall约定,其中this在寄存器ecx中传递,其余参数在堆栈上传递; 和非成员函数使用cdecl约定,其中所有参数都在堆栈上传递.

  • @LuchianGrigore:是的,在C++ 11 27.7.3.6.2中(以及27.7.3.1中`basic_ostream`的定义).除了(signed或unsigned)`char`和`charT`以及`const void*`之外,所有算术类型的成员都被重载. (2认同)