Dan*_*umb 6 javascript dojo build
我有一个小应用程序的以下构建配置文件:
var profile = (function(){
var copyOnly = function(filename, mid){
/* ..snip.. */
};
return {
basePath: "../../src",
releaseDir: "../dist",
releaseName: "lib",
action: "release",
packages: [
'dojo',
'dijit',
//'dojox',
'amd',
{
name: 'lodash',
location: 'lodash',
trees: [
[".", ".", /(\/\.)|(~$)|(vendor|test)/]
]
},
{
name: 'd3',
location: 'd3',
main: 'd3.min',
trees: [
[".", ".", /(\/\.)|(~$)|(src|lib|test)/]
]
},
{ name: 'app', location: 'app' }
],
layers: {
"dojo/dojo": {
include: [ "dojo/dojo", "amd/d3","amd/gmaps",
"app/main", "app/run" ],
customBase: true,
boot: true
}
},
resourceTags: {
/* ..snip.. */
}
};
})();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是这样的:我需要的只是由Dojo构建系统处理的lodash.min.js文件.遗憾的是,当您在配置文件中包含程序包定义时,构建系统会使用隐式值查看相关目录中的所有文件trees.你可以覆盖它(正如我在这里所做的那样)并添加一些ignore指令,但这很难看,让你可以忽略一些东西.什么我喜欢做的是肯定指示精确的文件(S),我很感兴趣,处理我的构建过程.
Dojo允许你这样做吗?文档在这方面有点不足,但是如果你能帮我找到一个能更清楚地解释这个问题的资源,那就太好了!
至少从 1.9 开始,我相信这是可以做到的:
// ... snip ...
{
name:'lodash',
location:'lodash',
trees:[],
dirs:[],
files:[
["lodash.min.js"]
]
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会显式列出文件,同时还会压缩隐式树和目录发现。
我的信念是基于粗略的审查util/build/discover.js——但当我阅读文档文件时,只应该支持。