什么定义了实时/近实时系统?

Thr*_*onk 2 requirements real-time

系统是否应满足特定的指标才能被视为/分类为实时 Web 应用程序或近实时 Web 应用程序?

当我看到我正在工作的系统的非功能性需求表明解决方案应实时/接近实时返回数据时。我理解这些术语的定义(如http://en.wikipedia.org/wiki/Near_real-time所示),但我想知道是否存在像应用程序 UI 中可能找到的标准(例如:Gnome 建议 http: //developer.gnome.org/hig-book/3.5/feedback-response-times.html.en)用于 Web 应用程序中接近实时的期望。

这是另一个问题的变体: 定义网络上的实时业务

Mic*_*ael 5

实时计算与性能无关,而是保证事件能够在设定的时间内完成。实时要求影响着整个架构,从 CPU 调度算法到操作系统,一直到正在构建的应用程序。

实时要求是根据必须完成操作的时间量来指定的。再次强调,这必须得到保证,并且当未满足截止日期时系统通常会出现故障(这不是预期的)。

另请参阅什么是“实时”