end*_*ndy 8 core-graphics objective-c quartz-graphics cgpath ios
我正在尝试绘制一个中风的CGPath.
基本上我想用CGPath绘制一条线.然后我想回去在最后一个CGPath的两边绘制线条,使其具有轮廓效果.
这条线可以任何方式弯曲和转弯,但我总是需要外面的两条线来跟随.
编辑:我需要能够使线条的中间透明,但轮廓是纯黑色.
Rob*_*ier 14
用于CGPathCreateCopyByStrokingPath
通过在某个宽度上抚摸旧路径来创建新路径.然后使用绘制新路径kCGPathFillStroke
.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, 50, 50);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 200, 200);
CGPathRef thickPath = CGPathCreateCopyByStrokingPath(path, NULL, 10, kCGLineCapButt, kCGLineJoinBevel, 0);
CGContextAddPath(context, thickPath);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(context, 3);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
CGPathRelease(thickPath);
CGPathRelease(path);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最简单的解决方案就是两次敲击路径.首先使用较大笔划宽度的黑色,然后使用略微较小的笔划宽度的蓝色再次笔划相同的路径.
编辑:
如果我没记错,你可以CGPathCreateCopyByStrokingPath(...)
用来创建一个新的路径,然后你可以进行描边和填充.然后你可以使用半透明的颜色.
从文档:
CGPathCreateCopyByStrokingPath
创建另一个路径的描边副本.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)CGPathRef CGPathCreateCopyByStrokingPath( CGPathRef path, const CGAffineTransform *transform, CGFloat lineWidth, CGLineCap lineCap, CGLineJoin lineJoin, CGFloat miterLimit );
参数
path
The path to copy.
transform
指向仿射变换矩阵的指针,如果不需要变换则为NULL.如果指定,Quartz会在将转换添加到新路径之前将转换应用于转换路径的元素.
lineWidth
The line width to use, in user space units. The value must be greater than 0.
lineCap
线帽样式常量-kCGLineCapButt(默认值),kCGLineCapRound或kCGLineCapSquare.请参阅"CGLineCap".
lineJoin
A line join value—kCGLineJoinMiter (the default), kCGLineJoinRound, or kCGLineJoinBevel. See “CGLineJoin”.
miterLimit
要使用的斜接限制.
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