在Google Chrome中访问ExternalInterface公开方法时遇到问题

Rob*_*rco 6 javascript flash google-chrome externalinterface

我的简单ActionScript我试图使用Flash的ExternalInterface来设置回调,以便JavaScript可以调用我的Flash对象上的方法.在Safari,Firefox和IE中一切正常,但我无法让Chrome正常工作.当我在Chrome上试用代码时,出现以下错误:

未捕获的TypeError:Object#<an HTMLObjectElement>没有方法'setText'

这是我正在使用的示例HTML(再次,在Safari,FF和IE中正常工作)

<html><body>
<div id="mycontent"></div>
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/swfobject/2.2/swfobject.js"></script>
<script type="text/javascript">
swfobject.embedSWF("http://invincible.dynalias.com:8080/HelloWorld.swf", "mycontent", "400", "420", "9.0.0","expressInstall.swf", {}, {allowScriptAccess:'always'},{id:'hw',name:'hw'});

function getFlash(movieName) {
   return ( navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1) ? window[movieName] : document.getElementById(movieName);
}
</script><p>
  <input type="text" id="exampleText" /> <input type="button" value="Set Text" onclick="getFlash('hw').setText(document.getElementById('exampleText')
.value)" />
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是ActionScript ......

package {
  import flash.display.Sprite;
  import flash.text.TextField;
  import flash.external.ExternalInterface;
  import flash.system.Security;

  public class HelloWorld extends Sprite {

    private var textField:TextField = new TextField();
    public function HelloWorld() {
      Security.allowDomain("*");
      ExternalInterface.addCallback("setText", this.setText);
      textField.text = "Hello, world!";
      addChild(textField);
    }   
    public function setText(text:String):void {
      this.textField.text = text;
    }   
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Sim*_*ver 13

我同意Robson认为这是一种竞争条件,但它不是"编写Flash标签"而添加计时器不是一个好的解决方案 - 事实上它非常危险.

问题是SWF本身没有加载并且有机会初始化您的外部接口.对于Chrome中的小型SWF,时间可能比其他浏览器更敏感,但潜在的问题并非特定于Chrome.

你需要做的是:

在Actionscript中

从构造函数中调用此函数:

public function InitializeExternalInterface():void 
{   
      if (ExternalInterface.available) {

           // register actionscript functions so they can be called by JS   
           ExternalInterface.addCallback("activate", activate);
           Security.allowDomain("www.example.com");     

           // send message to parent page that SWF is loaded and interface active
           trace("External Interface Initialized...");
           ExternalInterface.call("flashInitialized")
      }
      else 
      {
          trace("ERROR: External Interface COULD NOT BE Initialized...");
      } 
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在您的HTML中

 <script>

     function flashInitialized() 
     {
         alert("Initialized!");      // remove this obviously!
         $('#Main')[0].activate();   // safe to call Flash now
     }

 </script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您可以在本地计算机上找到它没有这个的情况,但是只要您将网络延迟添加到等式中,您就会后悔没有这样做.一个任意的计时器是一个坏主意,因为你仍然会在慢速连接上得到错误.此方法允许页面尽可能早地调用flash对象.


注意:使用jQuery的'on ready'模式不是问题的解决方案 - 尽管起初我把它误认为是一个.

$(function() 
{
   $('#animation')[0].SetTitle("Hello"); 
} 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此外,swfobject callbackFn也不是解决方案,因为它只是告诉您何时插入标签而不是在加载SWF时.


Esk*_*edt 3

我遇到了同样的问题,在 javascript 和 flash 之间触发和接收侦听器事件。

解决方案是使用Adob​​e 的AC_OETags.js文件作为嵌入脚本而不是 JQuery flash。(它可以在客户端检测下的zip文件中找到,Adobe可能在其他地方也有它)

当 Flash 在浏览器中构建 JavaScript 回调时,基于竞争条件的问题。由于某种原因,直接嵌入无法正确处理此问题。

<div>
<script>
// Major version of Flash required
var requiredMajorVersion = 10;
// Minor version of Flash required
var requiredMinorVersion = 0;

var hasRequestedVersion = DetectFlashVer(requiredMajorVersion, requiredMinorVersion, requiredRevision);
AC_FL_RunContent(
"src", "tagflash",
    "width", "200",
    "height", "200",
    "id", "myTagFlash",
    "quality", "high",
    "bgcolor", "#FFFFFF",
    "name", "myTagFlash",
    "allowScriptAccess","always",
    "type", "application/x-shockwave-flash",
    "pluginspage", "http://www.adobe.com/go/getflashplayer",
    "flashvars", "templateData=theYear:2010&theTagNumber:123"
);
</script>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后你可以这样做:(适用于 IE、FF、Safari、Crome、++)

$("#tagFlash").gotoNewFrame();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)