在我的程序中发生了一些事情,我无法找到它是否应该发生.如果是的话,我不明白为什么......
这是代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class A{
public:
A();
~A();
};
A::A(){
cout << "creating" << endl;
}
A::~A(){
cout << "deleting" << endl;
}
int main(void){
vector<vector<A > > vec;
vec.resize(5);
for(int i = 0; i < 5; ++i){
vec[i].resize(5);
}
cout << "END" << endl;
return 0;
}
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这是输出:
creating
deleting
creating
deleting
creating
deleting
creating
deleting
creating
deleting
END
deleting
deleting
[..more deleting here]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我理解为什么在"END"消息之后调用析构函数,但之前,我没有.我认为当向量调整大小时,类的构造函数被调用,但为什么是析构函数?
Ste*_*sop 17
在C++ 03中vector<A>::resize()有一个默认参数,默认值A().这是暂时的,被摧毁了.向量的元素是从它构造的副本.
这在C++ 11中是"固定的",其中有两个重载resize.一个具有单个参数,并对任何其他元素进行值初始化.另一个有两个参数,并从提供的值中复制初始化每个附加元素.在C++ 11中,此程序具有以下行为:
creating
creating
creating
<repeated for a total of 25 "creating"s>
creating
creating
creating
END
deleting
deleting
deleting
<repeated for a total of 25 "deleting"s>
deleting
deleting
deleting
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在C++ 03中,如果一个实例的A构造非常昂贵而且值得最小化,那么你可以将它从5个无参数 - + 25个拷贝结构减少到1个无参数和25个拷贝 -这样的结构:
A default_value;
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
// same end result as vec[i].resize(5)
if (vec[i].size() >= 5) {
vec[i].erase(vec.begin() + 5, vec.end());
} else while(vec[i].size() < 5) {
vec[i].push_back(default_value);
}
}
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您可以稍微改写一下,显然对于您的示例代码,您不需要"if"情况.但是我没有太多机会说"别的时候",所以我接受了.