And*_*uri 9 c++ precision performance matrix matrix-inverse
在谷歌关于矩阵求逆算法时,我发现有几种方法(和意见!)关于如何在代码中执行此操作.我想知道哪种方法最快,或者性能最好的方法,并试图找到答案我什么都没发现.
我知道在某些情况下可以计算伪逆(使用SVD,cholevsky,...),我实际上在我的代码中使用了一些,并且我知道有几次逆不存在等等.很容易找到特定问题的具体答案,但不是对这个巨大的(巨大的!)问题的一般直觉,即矩阵求逆.
所以我的问题是:
对于小型矩阵,哪种方法的性能最佳?精确度?大矩阵怎么样?
我个人的情况是6x6(EDIT:symetric)矩阵必须被反转数千次(是的,是的,具有不同的值)并且我需要高精度,但是肯定速度会非常方便.
请注意,我不是在寻找代码,我会根据自己的情况自行编写任何答案,但我认为这是许多程序员想要了解的问题.
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