ula*_*ade 0 c++ pointers reference type-conversion
我有一个功能:
bool IntersectBoxBox(IShape3D* a, IShape3D* b)
{
Box* boxA = (Box*)a;
Box* boxB = (Box)b;
return(boxA->Intersects(boxB));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当2个IShape3D被确定为a box和a box类型(有IShape3D->GetType()方法)时调用它.
无论如何,问题是Intersects需要一个Box& box,所以我无法传递一个指针.是否有一种廉价的方式来转换参数?