aws*_*r27 4 c++ templates constructor
我在键盘上,我正在尝试使用C++建立自己的技能.我之前从未使用过模板,所以我试着研究如何使用它们.下面的代码是结果,不幸的是,它不起作用.我确实试图寻找我的问题的解决方案,但由于我没有使用模板的经验,我无法在我的问题和其他问题之间建立任何联系.所以,我决定寻求帮助.
template <class A>
class Vector2 {
public:
A x,y;
Vector2(A xp, A yp){
this->x = xp;
this->y = yp;
}
};
template <class B, class A>
class rayToCast {
public:
rayToCast(B angle, Vector2<A> origin, Vector2<A> point1, Vector2<A> point2){
this->RAngle = angle;
this->Point1 = point1;
this->Point2 = point2;
}
private:
B RAngle;
Vector2<A> point1,point2;
};
int main(){
rayToCast<short int, float> ray(45, Vector2<float>(0.0, 0.0), Vector2<float>(-10.0, -3.0), Vector2<float>(5.0, 7.0));
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是输出:
t.cpp: In constructor 'rayToCast<B, A>::rayToCast(B, Vector2<A>, Vector2<A>, Vector2<A>) [with B = short int, A = float]':
t.cpp:26: instantiated from here
Line 14: error: no matching function for call to 'Vector2<float>::Vector2()'
compilation terminated due to -Wfatal-errors.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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该rayToCast构造函数试图初始化point1并point2通过调用Vector2的默认构造函数.但它没有一个.
您必须为vector类提供默认构造函数,或者显式初始化其成员rayToCast.一种方法是这样做:
rayToCast(B angle, Vector2<A> origin, Vector2<A> point1, Vector2<A> point2)
: RAngle(angle), point1(point1), point2(point2)
{ }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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