use*_*033 6 delphi stl export glscene scene
我有一个GLScene
项目.在SceneViewer
我导入一些stl文件作为自由形式.用户可以与此对象交互(使用鼠标移动和旋转它们).
现在我必须将整个导出Scene
到一个stl文件,因此自由形式的位置和旋转应该像在Scene
此导出之后("合并").
我发现这个线程有同样的问题:将"场景"导出到STL文件,但这会创建一个损坏的stl文件(尝试使用meshlab打开).
我希望有一些创建解决方案的想法.如果有人知道另一种3d文件格式的解决方案,它也会很棒.
我已经找到解决方案了:-)
答案中的链接几乎是正确的,但我必须以其他方式计算标题信息(faceletts 的数量)。现在我在写之前使用循环计算标题,仅此而已。有时,解决方案就在眼前。
var j :integer ;
var i:integer;
var header: TSTLHeader;
var dataFace: TSTLFace;
var list: TaffineVectorlist;
//objects = list of steFreeform objects
//astream = created stream
for j := 0 to objects.count - 1 do
begin
list := TGLFREEForm(objects[j].MeshObjects.ExtractTriangles;
header.nbfaces :0 header.nbFaces + list.count div 3 ;
end;
aStream.write(header.SizeOf(header));
//rest see above link in the question
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