Roy*_*mir 0 .net c# string multithreading
在解决了这个问题之后,我仍然有一个问题.
我有两个优秀的答案,但我仍然有找到一个麻烦怎么会这样实际上是发生:(怎么可能有故障的情况可能会发生):
我将从一个例子开始:
public void Do(string [] g)
{
g=null; //<========
}
void Main()
{
var t=new string[3];
t[0]="1"; t[1]="1"; t[2]="1";
Do( t);
Console.WriteLine ( t.Length);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
标记行可以在不同的线程中执行,但每个线程都有自己的 g变量!
(请记住,我无法在arrray中添加项目.因为创建时会创建数组长度)
无论我对该函数 做什么Do- (无论在什么线程中),Console.Writeline结果将始终是3(除非使用ref).
所以让我们看看真正的代码:
public static string Concat(params string[] values)
#1 {
#2 if (values == null)
#3 {
#4 throw new ArgumentNullException("values");
#5 }
#6 int totalLength = 0;
#7 string[] strArray = new string[values.Length];
#8 for (int i = 0; i < values.Length; i++)
#9 {
#10 string str = values[i];
#11 strArray[i] = (str == null) ? Empty : str;
#12 totalLength += strArray[i].Length;
#13 if (totalLength < 0)
#14 {
#15 throw new OutOfMemoryException();
#16 }
#17 }
#18 return ConcatArray(strArray, totalLength);
#19 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的意思是:一旦我在#1上,在线程中X,这个线程将永远具有长度为3的数组.
如果另一个线程想要销毁/更改数组长度(我不知道如何,因为数组具有固定的长度,他所能做的就是制作它null) - 它将有一个不同的指针地址副本.
我必须在这里遗漏一些东西.
我错过了什么?
什么是其他线程可以执行哪些会导致错误的代码?(假设我们不复制数组).
我在最初的帖子中找到了Jon Skeet和Eric Lippert的答案,我相信你错误地解释了他们的答案.他们担心的是,如果你不字符串复制到一个新的数组,有人会来更改{"1","2","3"}到{"a very very", "long string", "(but much longer, yes?"}之间的时间ConcatString第一次评估输入并执行串联.
请注意,第12行不处理输入数组的长度,而是处理最终输出字符串的长度.所有这些检查都处理了会话的结果,而不是输入数组.