使用OpenGL ES 2.0 for iOS的线性代数库

ckl*_*lin 10 gpgpu opengl-es ios opengl-es-2.0 metal-performance-shaders

有没有人知道iOS下使用OpenGL ES 2.0的线性代数库?

具体来说,我正在寻找一种方法,使用iOS设备上的GPU对任意大小的矩阵(例如,远大于4x4,更像是5,000 x 100,000)进行矩阵乘法.

Rob*_*ier 0

您要求“在幕后使用 OpenGL ES 2.0”是否有具体原因?或者您只是想要一个快速的、硬件优化的线性代数库,例如内置于 iOS 中的BLAS ?

  • 嗯,Accelerate 框架很好,但是 (1) 我想将工作从 CPU 转移到 GPU,并且 (2) 我想看看 GPU 实现是否可以更快。 (2认同)