Jun*_*uxx 10
虽然Mark Ransom和Franco Callari是完全正确的,你无法恢复感知颜色的光谱,也没有明确地将色调值映射到波长,如果你只想要相应的单色波长,你肯定可以拼凑一些东西.
色调周期270到360之间的部分是另一个问题.在光谱中没有与品红色相对应的东西,所以我们假设我们只使用0到270之间的色调值.
估计可见光谱的可用部分是450-620nm,波长L(以nm为单位)和色调值H(以度为单位),您可以即兴发挥:
L = 620 - 170 / 270 * H
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
620是最大波长,170是波长范围,270是色调范围.
我认为这应该是正确的方向,但我只检查了4或5种颜色.您可以比较输入色调和可见光谱图上的相应颜色,然后稍微调整值,从而获得更好的结果.
简短的回答:不。给定的色调通常可以由三重无限波长产生。
“物理颜色”是纯光谱颜色(在可见光范围内)的组合。原则上,存在无限多种不同的光谱颜色,因此所有物理颜色的集合可以被认为是无限维向量空间(希尔伯特空间)。该空间通常标记为 H颜色。从技术上讲,物理颜色的空间可以被认为是单纯形上的拓扑锥体,其顶点是光谱颜色,白色位于单纯形的质心,黑色位于锥体的顶点,以及与任何颜色相关的单色。给定顶点沿着从该顶点到顶点的线的某处,具体取决于其亮度。
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该系统意味着,对于不在色度图边界上的任何色调或非光谱颜色,存在无限多个不同的物理光谱,它们都被感知为该色调或颜色。因此,一般来说,不存在我们认为是特定版本的棕褐色的光谱颜色组合。相反,有无限多种可能性可以产生确切的颜色。纯光谱颜色的边界颜色只能在响应于纯粹相关波长的光时被感知,而“紫色线”上的边界颜色只能由纯紫色和紫色的特定比例生成。可见光谱颜色末端的纯红色。
CIE色品图是马蹄形的,其弯曲边缘对应于所有光谱颜色(光谱轨迹),其余直边缘对应于最饱和的紫色、红色和紫色的混合。
(来源)