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你真正想要的是略有不同:你想要计算一个目标的答案数(到目前为止).
以下谓词call_nth(Goal_0, Nth)成功,call(Goal_0)但有一个额外的参数,表明找到的答案是第n个答案.该定义非常特定于SWI或YAP.千万不能使用的东西,像nb_setarg/3在一般的程序,但使用它们以及封装的情况下,因为这一个.即使在这两个系统中,这些结构的确切含义也没有为一般情况明确定义.这是SICStus的定义.
call_nth(Goal_0, C) :- State = count(0,_), % note the extra argument which remains a variable Goal_0, arg(1, State, C1), C2 is C1+1, nb_setarg(1, State, C2), C = C2.
Eclipse提供了更强大的抽象:
call_nth(Goal_0, Nth) :-
shelf_create(counter(0), CounterRef),
call(Goal_0),
shelf_inc(CounterRef, 1),
shelf_get(CounterRef, 1, Nth).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
?- call_nth(between(1,5,I),Nth). I = Nth, Nth = 1 ; I = Nth, Nth = 2 ; I = Nth, Nth = 3 ; I = Nth, Nth = 4 ; I = Nth, Nth = 5.
所以只需将其包裹起来:
lock_open :- call_nth(conditional_combination(X), Nth), X = [8,6,5,3,6,9], !, ....
如果您正在使用SWI prolog,您可以使用nb_getval/2并nb_setval/2实现您想要的:
lock_open:-
nb_setval(ctr, 0), % Initialize counter
conditional_combination(X),
nb_inc(ctr), % Increment Counter
equal(X,[8,6,5,3,6,9]),
% Here you can access counter value with nb_getval(ctr, Value)
!,
print(X).
nb_inc(Key):-
nb_getval(Key, Old),
succ(Old, New),
nb_setval(Key, New).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其他prolog还有其他方法可以做同样的事情,在prolog实现中寻找全局变量.在这个片段中,我使用该术语ctr来保持当前的目标计数器.您可以使用程序中未使用的任何术语.