使用CCTouchDispatcher Cocos2d 2.0 Beta-2 ARC

Edi*_*dig 4 iphone objective-c cocos2d-iphone joystick

我用cocos2d 2.0 BETA 2.0创建了一款游戏[最新版本].我需要在其他课程中添加一个操纵杆.所以我在第二节课中称之为"CCTouchDispatcher".但我不能这样打电话:

[[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] addTargetedDelegate:self priority:0 swallowsTouches:YES];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以我做了这个:

_tocuhDispatcher = [[CCTouchDispatcher alloc] init];
[_tocuhDispatcher addTargetedDelegate:self priority:0 swallowsTouches:YES];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但仍然无法检测到触动.如果我启用HelloWorldLayer中的触摸,我可以移动我的对象,但操纵杆不起作用

我能做什么?

小智 10

CCDirector *director = [CCDirector sharedDirector];
[[director touchDispatcher] addTargetedDelegate:self priority:0 swallowsTouches:YES]; 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)