我有一个A = [a1,a2,a3,...aP]
大小的阵列P
.我必须q
从数组A中采样元素.
我计划使用带q
迭代的循环,并在每次迭代时从A中随机选择一个元素.但是,我怎样才能确保每次迭代时拾取的数字都不同?
Sch*_*ern 17
其他答案都涉及改组阵列,这是O(n)
.这意味着修改原始数组(破坏性)或复制原始数组(内存密集型).
提高内存效率的第一种方法不是对原始数组进行混洗,而是对一系列索引进行混洗.
# Shuffled list of indexes into @deck
my @shuffled_indexes = shuffle(0..$#deck);
# Get just N of them.
my @pick_indexes = @shuffled_indexes[ 0 .. $num_picks - 1 ];
# Pick cards from @deck
my @picks = @deck[ @pick_indexes ];
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它至少独立于@deck的内容,但它仍然是O(nlogn)性能和O(n)内存.
一个更有效的算法(不一定更快,取决于你的数组现在很大)是查看数组的每个元素,并决定它是否会进入数组.这类似于如何从文件中选择随机行而不将整个文件读入内存,每行有1/N的机会被选中,其中N是行号.所以第一行有1/1的机会(它总是被选中).下一个是1/2.然后是1/3,依此类推.每个选择都将覆盖之前的选择.这导致每一行具有1/total_lines机会.
你可以自己解决.一行文件有1/1的机会,所以第一个文件总是被选中.一个双行文件......第一行有1/1然后是1/2的幸存机会,即1/2,第二行有1/2机会.对于三行文件......第一行有1/1的机会被选中,然后有1/2*2/3的幸存机会,即2/6或1/3.等等.
该算法的速度为O(n),它迭代一次无序数组,并且不会消耗比存储选择所需的更多的内存.
稍作修改,这适用于多个选择.不是1/$position
机会,而是机会$picks_left / $position
.每次选择成功时,您都会减少$ picks_left.你从高位到低位工作.与以前不同,您不会覆盖.
my $picks_left = $picks;
my $num_left = @$deck;
my @picks;
my $idx = 0;
while($picks_left > 0 ) { # when we have all our picks, stop
# random number from 0..$num_left-1
my $rand = int(rand($num_left));
# pick successful
if( $rand < $picks_left ) {
push @result, $deck->[$idx];
$picks_left--;
}
$num_left--;
$idx++;
}
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这就是perl5i如何实现其pick方法(即将发布的下一个版本).
为了理解其中的原因,请以4元素列表中的选择2为例.每个人应该有1/2的机会被选中.
1. (2 picks, 4 items): 2/4 = 1/2
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很简单.下一个元素有一个1/2的机会,一个元素已经被选中,在这种情况下,它有可能是1/3.否则它的机会是2/3.做数学......
2. (1 or 2 picks, 3 items): (1/3 * 1/2) + (2/3 * 1/2) = 3/6 = 1/2
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接下来有四分之一的机会,两个元素都已经被挑选(1/2*1/2),那么它就没有机会; 只有一个将被挑选的1/2机会,然后它有1/2; 剩下的1/4没有任何物品被挑选,在这种情况下它是2/2.
3. (0, 1 or 2 picks, 2 items): (0/2 * 1/4) + (1/2 * 2/4) + (2/2 * 1/4) = 2/8 + 1/4 = 1/2
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最后,对于最后一个项目,有一个前一个选择的1/2.
4. (0 or 1 pick, 1 items): (0/1 * 2/4) + (1/1 * 2/4) = 1/2
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不完全是一个证据,但有利于说服自己有效.
如何随机随机播放一个数组?
如果您安装了Perl 5.8.0或更高版本,或者安装了Scalar-List-Utils 1.03或更高版本,您可以说:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)use List::Util 'shuffle'; @shuffled = shuffle(@list);
如果没有,你可以使用Fisher-Yates shuffle.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)sub fisher_yates_shuffle { my $deck = shift; # $deck is a reference to an array return unless @$deck; # must not be empty! my $i = @$deck; while (--$i) { my $j = int rand ($i+1); @$deck[$i,$j] = @$deck[$j,$i]; } } # shuffle my mpeg collection # my @mpeg = <audio/*/*.mp3>; fisher_yates_shuffle( \@mpeg ); # randomize @mpeg in place print @mpeg;
你也可以使用List::Gen
:
my $gen = <1..10>;
print "$_\n" for $gen->pick(5); # prints five random numbers
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