Fle*_*exo 1424
C++包含有用的通用函数,例如std::for_each和std::transform,它们非常方便.不幸的是,他们也可以是相当繁琐的使用,特别是如果函子,你想申请是唯一的特定功能.
#include <algorithm>
#include <vector>
namespace {
struct f {
void operator()(int) {
// do something
}
};
}
void func(std::vector<int>& v) {
f f;
std::for_each(v.begin(), v.end(), f);
}
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如果你只使用f一次并且在那个特定的地方,那么写一个全班只是为了做一些微不足道的事情似乎有点过分了.
在C++ 03中,您可能想要编写类似下面的内容,以保持函数本地:
void func2(std::vector<int>& v) {
struct {
void operator()(int) {
// do something
}
} f;
std::for_each(v.begin(), v.end(), f);
}
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但是这是不允许的,f不能传递给C++ 03中的模板函数.
C++ 11引入了lambdas,允许你编写一个内联的匿名函子来替换struct f.对于小的简单示例,这可以更清晰地阅读(它将所有内容保存在一个地方)并且可能更简单地维护,例如以最简单的形式:
void func3(std::vector<int>& v) {
std::for_each(v.begin(), v.end(), [](int) { /* do something here*/ });
}
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Lambda函数只是匿名函子的语法糖.
在简单的情况下,lambda的返回类型是为您推导出来的,例如:
void func4(std::vector<double>& v) {
std::transform(v.begin(), v.end(), v.begin(),
[](double d) { return d < 0.00001 ? 0 : d; }
);
}
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但是当你开始编写更复杂的lambda时,很快就会遇到编译器无法推断出返回类型的情况,例如:
void func4(std::vector<double>& v) {
std::transform(v.begin(), v.end(), v.begin(),
[](double d) {
if (d < 0.0001) {
return 0;
} else {
return d;
}
});
}
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要解决此问题,您可以使用以下方法显式指定lambda函数的返回类型-> T:
void func4(std::vector<double>& v) {
std::transform(v.begin(), v.end(), v.begin(),
[](double d) -> double {
if (d < 0.0001) {
return 0;
} else {
return d;
}
});
}
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到目前为止,我们还没有使用除了传递给lambda之外的任何东西,但我们也可以在lambda中使用其他变量.如果要访问其他变量,可以使用capture子句([]表达式),这些子句在这些示例中尚未使用,例如:
void func5(std::vector<double>& v, const double& epsilon) {
std::transform(v.begin(), v.end(), v.begin(),
[epsilon](double d) -> double {
if (d < epsilon) {
return 0;
} else {
return d;
}
});
}
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您可以通过引用和值捕获,您可以分别使用&和指定=:
[&epsilon] 通过引用捕获[&] 通过引用捕获lambda中使用的所有变量[=] 按值捕获lambda中使用的所有变量[&, epsilon] 捕获变量,如[&],但epsilon值[=, &epsilon] 捕获变量,如[=],但epsilon通过引用默认情况下生成的operator()是const隐式,默认情况下,const当您访问它们时捕获将是.这具有以下效果:具有相同输入的每个调用将产生相同的结果,但是您可以将lambda标记为mutable请求operator()生成的不是const.
pmr*_*pmr 801
lambda函数的C++概念起源于lambda演算和函数编程.lambda是一个未命名的函数,对于不可重用且不值得命名的短代码片段(在实际编程中,而不是理论上)很有用.
在C++中,lambda函数定义如下
[]() { } // barebone lambda
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或者尽其所能
[]() mutable -> T { } // T is the return type, still lacking throw()
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[]是捕获列表,()参数列表和{}函数体.
捕获列表定义了lambda外部应该在函数体内可用的内容以及如何使用.它可以是:
您可以在逗号分隔列表中混合上述任何内容[x, &y].
参数列表与任何其他C++函数相同.
实际调用lambda时将执行的代码.
如果lambda只有一个return语句,则返回类型可以省略,并且隐式类型为decltype(return_statement).
如果lambda被标记为可变(例如[]() mutable { }),则允许变异已经通过值捕获的值.
ISO标准定义的库很大程度上受益于lambda,并提高了几个条形码的可用性,因为现在用户不必在一些可访问的范围内使用小仿函数来混淆代码.
在C++ 14中,lambdas已被各种提议扩展.
现在可以使用初始化捕获列表的元素=.这允许重命名变量并通过移动捕获.从标准中取得的一个例子:
int x = 4;
auto y = [&r = x, x = x+1]()->int {
r += 2;
return x+2;
}(); // Updates ::x to 6, and initializes y to 7.
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以及从Wikipedia中获取的一个显示如何捕获std::move:
auto ptr = std::make_unique<int>(10); // See below for std::make_unique
auto lambda = [ptr = std::move(ptr)] {return *ptr;};
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Lambdas现在可以是通用的(如果在周围范围内某处是类型模板参数,则auto等效于T此处
T):
auto lambda = [](auto x, auto y) {return x + y;};
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C++ 14允许为每个函数推导出返回类型,而不是将其限制为表单的函数return expression;.这也扩展到了lambdas.
nob*_*bar 165
Lambda表达式通常用于封装算法,以便将它们传递给另一个函数.但是,可以在定义时立即执行lambda:
[&](){ ...your code... }(); // immediately executed lambda expression
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在功能上等同于
{ ...your code... } // simple code block
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这使得lambda表达式成为重构复杂函数的强大工具.首先将代码段包装在lambda函数中,如上所示.然后可以在每个步骤之后通过中间测试逐渐执行显式参数化的过程.一旦您完全参数化了代码块(如删除所示&),您可以将代码移动到外部位置并使其成为正常功能.
同样,您可以使用lambda表达式根据算法的结果初始化变量 ...
int a = []( int b ){ int r=1; while (b>0) r*=b--; return r; }(5); // 5!
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作为一种分区程序逻辑的方法,你甚至可能会发现将lambda表达式作为参数传递给另一个lambda表达式很有用......
[&]( std::function<void()> algorithm ) // wrapper section
{
...your wrapper code...
algorithm();
...your wrapper code...
}
([&]() // algorithm section
{
...your algorithm code...
});
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Lambda表达式还允许您创建命名嵌套函数,这可以是避免重复逻辑的便捷方法.当将非平凡函数作为参数传递给另一个函数时,使用命名的lambdas在眼睛上也会更容易(与匿名内联lambda相比). 注意:关闭大括号后不要忘记分号.
auto algorithm = [&]( double x, double m, double b ) -> double
{
return m*x+b;
};
int a=algorithm(1,2,3), b=algorithm(4,5,6);
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如果后续分析显示函数对象的显着初始化开销,您可以选择将其重写为普通函数.
bru*_*iuz 38
答案
问:C++ 11中的lambda表达式是什么?
答:在引擎盖下,它是一个带有重载operator()const的自动生成类的对象.这种对象称为闭包,由编译器创建.这个'闭包'概念接近于C++ 11中的绑定概念.但是lambdas通常会生成更好的代码.通过闭包调用允许完全内联.
问:我什么时候使用?
答:定义"简单和小逻辑"并要求编译器执行上一个问题的生成.你给编译器一些你想要在operator()中的表达式.编译器将为您生成所有其他东西.
问:他们解决了哪些问题在引入之前是不可能的?
答:这是某种语法糖,比如运算符重载而不是自定义添加,子作用操作的函数......但它保存了更多不需要的代码行,将1-3行真实逻辑包装到某些类等等!一些工程师认为,如果线的数量较少,那么在其中产生错误的机会就会减少(我也这么认为)
用法示例
auto x = [=](int arg1){printf("%i", arg1); };
void(*f)(int) = x;
f(1);
x(1);
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关于lambdas的额外内容,未提及问题.如果您不感兴趣,请忽略此部分
1.捕获的价值.你可以捕获什么
1.1.您可以在lambdas中引用具有静态存储持续时间的变量.他们都被抓获了.
1.2.您可以使用lambda"按值"捕获值.在这种情况下,捕获的变量将被复制到函数对象(闭包).
[captureVar1,captureVar2](int arg1){}
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1.3.你可以捕获参考.& - 在这种情况下意味着参考,而不是指针.
[&captureVar1,&captureVar2](int arg1){}
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1.4.它存在通过值或引用捕获所有非静态变量的符号
[=](int arg1){} // capture all not-static vars by value
[&](int arg1){} // capture all not-static vars by reference
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1.5.它存在通过值或通过引用捕获所有非静态变量并指定smth的表示法.更多.示例:按值捕获所有非静态变量,但通过引用捕获Param2
[=,&Param2](int arg1){}
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通过引用捕获所有非静态变量,但通过值捕获Param2
[&,Param2](int arg1){}
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2.退货类型扣除
2.1.如果lambda是一个表达式,则可以推导出Lambda返回类型.或者您可以明确指定它.
[=](int arg1)->trailing_return_type{return trailing_return_type();}
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如果lambda有多个表达式,则必须通过尾随返回类型指定返回类型.此外,类似的语法可以应用于自动函数和成员函数
3.捕获的值.什么你无法捕捉
3.1.您只能捕获本地变量,而不能捕获对象的成员变量.
4.Сonversions
4.1 !! Lambda不是函数指针,它不是匿名函数,但可以将无捕获的 lambdas隐式转换为函数指针.
PS
有关lambda语法信息的更多信息,请参阅编程语言C++#337,2012-01-16,5.1.2的工作草案.Lambda表达式,第88页
在C++ 14中,添加了名为"init capture"的额外功能.它允许对闭包数据成员进行仲裁声明:
auto toFloat = [](int value) { return float(value);};
auto interpolate = [min = toFloat(0), max = toFloat(255)](int value)->float { return (value - min) / (max - min);};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)Ted*_*Ted 15
lambda函数是您在线创建的匿名函数.它可以像某些人所解释的那样捕获变量(例如http://www.stroustrup.com/C++11FAQ.html#lambda),但是有一些限制.例如,如果有这样的回调接口,
void apply(void (*f)(int)) {
f(10);
f(20);
f(30);
}
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你可以在现场编写一个函数来使用它,如下所示:
int col=0;
void output() {
apply([](int data) {
cout << data << ((++col % 10) ? ' ' : '\n');
});
}
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但你不能这样做:
void output(int n) {
int col=0;
apply([&col,n](int data) {
cout << data << ((++col % 10) ? ' ' : '\n');
});
}
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由于C++ 11标准的限制.如果你想使用捕获,你必须依赖于库和
#include <functional>
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(或其他一些STL库,如算法间接获取它),然后使用std :: function而不是将普通函数作为参数传递,如下所示:
#include <functional>
void apply(std::function<void(int)> f) {
f(10);
f(20);
f(30);
}
void output(int width) {
int col;
apply([width,&col](int data) {
cout << data << ((++col % width) ? ' ' : '\n');
});
}
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gbk*_*gbk 11
lambda expressionC++ Bjarne Stroustrup的作者在他的书***The C++ Programming Language***第11章(ISBN-13:978-0321563842)中给出了最好的解释之一:
What is a lambda expression?
甲lambda表达式,有时也被称作拉姆达 函数或(严格地说不正确,但通俗),为 的λ,是用于定义和使用简化的表示法匿名功能对象.我们可以使用简写,而不是使用operator()定义命名类,稍后创建该类的对象,最后调用它.
When would I use one?
当我们想要将操作作为参数传递给算法时,这尤其有用.在图形用户界面(以及其他地方)的上下文中,这种操作通常被称为回调.
What class of problem do they solve that wasn't possible prior to their introduction?
在这里,我想用lambda表达式完成的每个动作都可以在没有它们的情况下解决,但代码更多,复杂度更高.Lambda表达式这是对代码进行优化的一种方式,也是一种使其更具吸引力的方法.令Stroustup感到难过:
有效的优化方式
Some examples
通过lambda表达式
void print_modulo(const vector<int>& v, ostream& os, int m) // output v[i] to os if v[i]%m==0
{
for_each(begin(v),end(v),
[&os,m](int x) {
if (x%m==0) os << x << '\n';
});
}
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或通过功能
class Modulo_print {
ostream& os; // members to hold the capture list int m;
public:
Modulo_print(ostream& s, int mm) :os(s), m(mm) {}
void operator()(int x) const
{
if (x%m==0) os << x << '\n';
}
};
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甚至
void print_modulo(const vector<int>& v, ostream& os, int m)
// output v[i] to os if v[i]%m==0
{
class Modulo_print {
ostream& os; // members to hold the capture list
int m;
public:
Modulo_print (ostream& s, int mm) :os(s), m(mm) {}
void operator()(int x) const
{
if (x%m==0) os << x << '\n';
}
};
for_each(begin(v),end(v),Modulo_print{os,m});
}
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如果你需要你可以lambda expression如下命名:
void print_modulo(const vector<int>& v, ostream& os, int m)
// output v[i] to os if v[i]%m==0
{
auto Modulo_print = [&os,m] (int x) { if (x%m==0) os << x << '\n'; };
for_each(begin(v),end(v),Modulo_print);
}
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或者假设另一个简单的样本
void TestFunctions::simpleLambda() {
bool sensitive = true;
std::vector<int> v = std::vector<int>({1,33,3,4,5,6,7});
sort(v.begin(),v.end(),
[sensitive](int x, int y) {
printf("\n%i\n", x < y);
return sensitive ? x < y : abs(x) < abs(y);
});
printf("sorted");
for_each(v.begin(), v.end(),
[](int x) {
printf("x - %i;", x);
}
);
}
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将产生下一个
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0 sortedx - 1; x - 3; x - 4; x - 5; x - 6; x - 7; x - 33;
[]- 这是捕获列表或lambda introducer:如果lambdas不需要访问其本地环境,我们可以使用它.
从书中引用:
lambda表达式的第一个字符始终为[.lambda介绍人可以采取各种形式:
• []:空捕获列表.这意味着在lambda体中不能使用周围上下文中的本地名称.对于这样的lambda表达式,数据是从参数或非局部变量获得的.
• [&]:通过引用隐式捕获.可以使用所有本地名称.通过引用访问所有局部变量.
• [=]:按值隐式捕获.可以使用所有本地名称.所有名称都是指在lambda表达式的调用点处获取的局部变量的副本.
• [capture-list]: 显式捕获; capture-list是要通过引用或值捕获(即存储在对象中)的局部变量的名称列表.名称前面带有&的变量通过引用捕获.其他变量按值捕获.捕获列表也可以包含此名称,后跟名称作为元素.
• [&,capture-list]:通过引用隐式捕获名称未在列表中提及的所有局部变量.捕获列表可以包含此内容.列出的名称不能以&开头.捕获列表中命名的变量按值捕获.
• [=,capture-list]:通过值隐式捕获列表中未提及名称的所有局部变量.捕获列表不能包含此内容.列出的名称必须以&开头.捕获列表中命名的变量通过引用捕获.
请注意,以&开头的本地名称始终通过引用捕获,而未由&表示的本地名称始终按值捕获.仅通过引用捕获允许修改调用环境中的变量.
Additional
Lambda expression 格式
其他参考:
C++ 中的 lambda 被视为“即时可用函数”。是的,它确实是在旅途中,您可以定义它;用它; 当父函数作用域结束时,lambda 函数就消失了。
c++ 在 c++ 11 中引入了它,每个人都开始在每个可能的地方使用它。示例和什么是 lambda 可以在这里找到https://en.cppreference.com/w/cpp/language/lambda
我将描述哪些内容不存在,但对于每个 C++ 程序员来说是必须了解的
Lambda 并不意味着可以在任何地方使用,并且每个函数都不能用 Lambda 替换。与正常功能相比,它也不是最快的。因为它有一些开销需要由 lambda 来处理。
在某些情况下,它肯定有助于减少行数。它基本上可以用于在同一函数中被调用一次或多次的代码部分,并且其他地方不需要该代码段,因此您可以为其创建独立函数。
下面是 lambda 的基本示例以及后台发生的情况。
用户代码:
int main()
{
// Lambda & auto
int member=10;
auto endGame = [=](int a, int b){ return a+b+member;};
endGame(4,5);
return 0;
}
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编译如何扩展它:
int main()
{
int member = 10;
class __lambda_6_18
{
int member;
public:
inline /*constexpr */ int operator()(int a, int b) const
{
return a + b + member;
}
public: __lambda_6_18(int _member)
: member{_member}
{}
};
__lambda_6_18 endGame = __lambda_6_18{member};
endGame.operator()(4, 5);
return 0;
}
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正如您所看到的,当您使用它时它会增加什么样的开销。所以到处使用它们并不是一个好主意。可以用在适合的地方。
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