mar*_*tin 42 c++ exception-handling finally try-catch
我想知道一下C++ try/catch/finally块.我已经看到这些命令有两个下划线,如__try.但MVSC 2010项目也没有下划线.所以你什么时候需要这些下划线?
Han*_*ant 88
在Windows上,操作系统级别支持例外.称为结构化异常处理(SEH),它们与Unix信号大致相当.为Windows生成代码的编译器通常会利用这一点,他们使用SEH基础结构来实现C++异常.
为了与C++标准保持一致,throw和catch关键字只能抛出并捕获C++异常.MSVC编译器的相应SEH异常代码是0xe06d7343.最后3个字节是"msc"的ASCII代码.
将其与操作系统支持统一也意味着在针对SEH异常的堆栈展开期间将调用C++析构函数.执行展开的代码在Windows中,并且通过抛出的SEH处理与任何SEH完全相同的方式.但是,Microsoft编译器有一个优化,它试图避免生成所需的代码,以确保在所有情况下都调用析构函数.如果它可以证明在范围块内没有控制对象生命周期的throw语句,那么它会跳过注册码.这与异步SEH异常不兼容,如果要捕获SEH异常,则应使用/ EHa编译选项来抑制此优化.
有很多SEH异常类型.可以由操作系统生成的那些列在ntstatus.h SDK头文件中.此外,您可能与使用SEH实现自己的异常处理的代码互操作,它们将使用自己的异常代码.与.NET一样,托管异常使用0xe0434f4d("com")异常代码.
要在C++程序中捕获SEH异常,必须使用非标准__try关键字.__except关键字类似于C++ catch关键字.它具有更多功能,您可以指定一个异常过滤器表达式,用于确定是否应捕获活动异常.一切皆有可能,但您通常只查看传递的异常信息,看看您是否对处理它感兴趣.__finally关键字允许您编写在处理异常后运行的代码.在C++中没有相同的东西,但在其他语言中并不罕见.
如评论中所指出的,所有这些都记录得很差.证据就在布丁中.这是一个可以玩的示例程序.它演示了如果使用/ EHa编译以及如何在SEH之上实现C++异常,SEH异常如何仍然允许调用C++析构函数.需要MSVC编译器,使用Ctrl + F5运行以避免调试器有用:
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
// NOTE: the value of the C/C++, Code Generation, Enable C++ Exceptions setting in important
// Try it both with /EHsc (the default) and /EHa to see the difference
class Example {
public:
~Example() { std::cout << "destructed" << std::endl; }
};
int filterException(int code, PEXCEPTION_POINTERS ex) {
std::cout << "Filtering " << std::hex << code << std::endl;
return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
void testProcessorFault() {
Example e;
int* p = 0;
*p = 42;
}
void testCppException() {
Example e;
throw 42;
}
int main()
{
__try {
testProcessorFault();
}
__except(filterException(GetExceptionCode(), GetExceptionInformation())) {
std::cout << "caught" << std::endl;
}
__try {
testCppException();
}
__except(filterException(GetExceptionCode(), GetExceptionInformation())) {
std::cout << "caught" << std::endl;
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
Filtering c0000005
destructed
caught
Filtering e06d7363
destructed
caught
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Alo*_*ave 22
__try/ __except用于捕获SEH(窗口生成的错误),而不是用于捕获常规异常.
try/ catch是C++标准指定用于处理一般C++异常的内容.
对于您编写的标准C++代码,您应始终使用try/ catch而不是__try/__except
另外,finally不是C++ Standard指定的构造,它适用于您,因为它是Microsoft编译器扩展.
__try/__except 是 Microsoft 特定的如果您希望您的代码可以与其他编译器(例如 c g++)(或)在另一个操作系统中编译,请避免使用它们,并坚持使用标准try/catch语句