Go 1.16 已经发布,我想使用新的嵌入功能。如果一切都在主包中,我可以让它工作。但是不清楚如何处理从子文件夹/包访问资源。尝试通过 embed.FS 支持来实现。
例如,我在处理程序包/文件夹中有一个 main.go 和一个 HTTP 处理程序
如果我将处理程序放在主程序中,它就可以工作。如果我把它放在处理程序包中,它找不到模板。我得到:
handlers/indexHandler.go:11:12: pattern templates: no matching files found exit status 1
同样,如果我从 / 提供它,我可以让它从静态文件夹提供图像。但是我不能同时提供来自 / 的处理程序和来自 / 的静态/图像。如果我将图像放在 /static/ 上,它找不到图像。
我认为这与相对路径有关。但是我无法通过反复试验找到正确的组合......依赖这些功能是否为时过早?
以前我用的是 go-rice,我没有这些问题。但我想尽可能多地使用 std 库。
main.go:
package main
import (...)
//go:embed static
var static embed.FS
func main() {
fsRoot, _ := fs.Sub(static, "static")
fsStatic := http.FileServer(http.FS(fsRoot))
http.Handle("/", fsStatic)
http.HandleFunc("/index", Index)
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
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处理程序/indexHandler.go:
package handlers
import (...)
//go:embed templates
var templates embed.FS
// Index handler
func Index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
tmpl := template.New("")
var err error
if tmpl, err = tmpl.ParseFS(templates, "simple.gohtml"); err != nil {
fmt.Println(err)
}
if err = tmpl.ExecuteTemplate(w, "simple", nil); err != nil {
log.Print(err)
}
}
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结构如下...
.
??? go.mod
??? go.sum
??? handlers
? ??? indexHandler.go
??? main.go
??? static
? ??? css
? ? ??? layout.css
? ??? images
? ??? logo.png
??? templates
??? simple.gohtml
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Pre*_*ete 32
我终于弄明白了...
您可以将模板文件夹保留在主文件夹中并从那里嵌入它们。然后您需要将 FS 变量注入到其他处理程序包中。弄清楚之后总是很容易。
例如
package main
//go:embed templates/*
var templateFs embed.FS
func main() {
handlers.TemplateFs = templateFs
...
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package handlers
var TemplateFs embed.FS
func handlerIndex() {
...
tmpl, err = tmpl.ParseFS(TemplateFs, "templates/layout.gohtml",...
...
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