如何在 cmake 中使用 COMPONENTS 配置项目

Mar*_*ark 4 c++ components cmake

我想使用 cmake 创建一个项目项目,它的访问方式与 Poco 使用的方式类似。我发现使用 Poco 作为示例很拥挤且难以理解,因此我尝试创建一个最小版本,没有宏,以便我可以看到发生了什么。我在这里为这个例子构建了一个存储库。

https://github.com/markeastwood82/nomnoms

这个,以及下面写的内容,是我在阅读/解决“现代 CMake”几天后如何解决这个问题的最佳猜测,除了它不太有效。基本上我有一个图书馆noms用组件fruitveg我想从应用程序动态链接munch。我可以安装该noms库,但无法使用munch. 有人可以帮我把这个东西放在一起吗?

这两个项目的结构如下:

noms
|---- CMakeLists.txt
+---- fruit
|     |---- CMakeLists.txt
|     |---- fruit-config.cmake.in
|     +---- src
|     |     |----apple.cpp
|     |
|     +---- include/noms/fruit
|           |----apple.h
|
+---- veg
      |---- CMakeLists.txt
      |---- veg-config.cmake.in
      +---- src
      |     |---- asparagus.cpp
      |
      +---- include/noms/veg
            |---- asparagus.h
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
munch
|---- CmakeLists.txt
+---- src
      |---- main.cpp

Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

该文件noms/CMakeLists.txt包含以下内容。

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
set(project noms)
set(version 1.0.0)

project(${project})

add_subdirectory(fruit)
add_subdirectory(veg)

# UPDATE: implement advice from Tsyvarev

configure_file(${project}-config.cmake
  "${CMAKE_BINARY_DIR}/${project}-config.cmake"
  @ONLY
)

include(CMakePackageConfigHelpers)
write_basic_package_version_file(
  "${CMAKE_BINARY_DIR}/${project}-config-version.cmake"
  VERSION ${version}
  COMPATIBILITY AnyNewerVersion
)

install(
  FILES
    "${CMAKE_BINARY_DIR}/${project}-config.cmake"
  DESTINATION lib/cmake/${project}
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

该文件noms/fruit/CMakeLists.txt(几乎完全相同noms/veg/CMakeLists.txt)是

set(component fruit)

add_library(${component} SHARED src/apple.cpp)

# namespaced alias
add_library(${project}::${component} ALIAS ${component})

target_include_directories(${component}
  PUBLIC
    $<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include>
    $<INSTALL_INTERFACE:include>
)

install(TARGETS ${component} EXPORT ${component}-targets
  COMPONENT ${component}
  LIBRARY DESTINATION lib
  ARCHIVE DESTINATION lib
  RUNTIME DESTINATION bin
  INCLUDES DESTINATION include
)

install(EXPORT ${component}-targets
  FILE "${project}-${component}-targets.cmake"
  NAMESPACE ${project}::
  DESTINATION lib/cmake/${project}
  COMPONENT ${component}
)

# This seems like a kludge, but it does place the file in the correct location
# on my machine (Ubuntu 18.04). Idea taken from Poco
configure_file("${component}-config.cmake.in"
  "${CMAKE_BINARY_DIR}/${project}-${component}-config.cmake"
  @ONLY
)

include(CMakePackageConfigHelpers)
write_basic_package_version_file(
  "${CMAKE_BINARY_DIR}/${project}-${component}-config-version.cmake"
  VERSION ${version}
  COMPATIBILITY AnyNewerVersion
)

install(
  FILES
    "${CMAKE_BINARY_DIR}/${project}-${component}-config.cmake"
    "${CMAKE_BINARY_DIR}/${project}-${component}-config-version.cmake"
  DESTINATION lib/cmake/${project}
  COMPONENT ${component}
)

# DESTINATION will be automatically prefixed by ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}
install(
  DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include
  COMPONENT ${component}
  DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

最后,文件 for noms/fruit/fruit-config.cmake.in(几乎完全相同noms/veg/veg-config.cmake)是

include(${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/noms-fruit-config-version.cmake)
include(${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/noms-fruit-config-targets.cmake)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

对于 project munch,该文件munch/CMakeLists.txt只是

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
set(project munch)

find_package(noms REQUIRED COMPONENTS fruit)

add_executable(${project} src/main.cpp)

target_include_directories(${project}
  PUBLIC
    $<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include>
    $<INSTALL_INTERFACE:$include>
)

target_link_libraries(${project}
  PUBLIC
    noms::fruit
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

安装后noms我尝试构建munch,但是 cmake 找不到该noms-config.cmake文件。我不知道它应该包含什么,也不知道我应该把它放在哪里。我也不确定使用configure_filein的方法noms/<food-type>/CMakeLists.txt是否合适,因为在此处的示例中似乎不需要这样做

https://github.com/boostcon/cppnow_presentations_2017/blob/master/05-19-2017_friday/effective_cmake__daniel_pfeifer__cppnow_05-19-2017.pdf

我的问题与此处提出的问题基本相同,目前未得到答复(已接受的答案不正确,正如我在该线程中所评论的那样)。实际上公平地说,由于该线程已有 6 年历史,因此在撰写本文时可能是正确的,但似乎没有使用现在推荐的 xxx-config.cmake 方法。

如何在 CMAKE 中导出带有组件的库?

请随时提出我犯的任何错误,或者任何可以做得更好的事情。谢谢

* 更新 *

除了noms/CMakeLists.txt上面更新的文件之外,我还按照下面noms/noms-config.cmake@Tsyvarev 的建议实现了以下文件......

foreach(component ${noms_FIND_COMPONENTS})
    include(${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/noms-${component}-config.cmake)
endforeach()
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生成的代码现在可以工作了,谢谢!


Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Tsy*_*rev 5

CMake 不会COMPONENTS自动处理列表。它将任务留给noms-config.cmake脚本,在发出命令时搜索并执行脚本

find_package(noms COMPONENTS fruit veg)
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find_package文档:

在 Config 模式下,会自动find_package处理REQUIREDQUIET[version]选项,但将其留给包配置文件以对包有意义的方式处理组件。

在此配置文件中,您可以从变量中提取请求的组件列表(通过COMPONENTS选项 to给出find_package()noms_FIND_COMPONENTS,并执行适当的操作。例如:

noms-config.cmake

foreach(component ${noms_FIND_COMPONENTS})
  # For requested component, execute its "config" script
  include(${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/${component}-config.cmake)
endforeach()
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这意味着,您将脚本安装noms-config.cmakelib/cmake/noms子目录中,靠近.cmake您已安装在项目中的其他脚本。

  • 这真的是处理基于组件列表的 CMake 项目的最简单方法吗?CMAKE 文件似乎非常冗长,例如,对于类似的组件(水果/蔬菜),CMakeLists.txt 和 .in 文件几乎相同。我面临着类似的情况,其中模块/组件始终是文件夹的一部分,但并非每个项目都必须选择所有模块/组件(不可能删除未使用的组件)。 (3认同)