JavaFX 11:使用Gradle创建一个jar文件

Flp*_*lpe 27 jar gradle java-11 javafx-11

我正在尝试将JavaFX项目从8 Java版升级到11版.当我使用"运行"Gradle任务(我遵循Openjfx教程)时,它工作,但是当我构建(使用"jar"Gradle任务)并执行(使用"java -jar")jar文件时,消息"Error :缺少JavaFX运行时组件,并且"运行此应用程序需要".

这是我的build.gradle文件:

group 'Project'
version '1.0'
apply plugin: 'java'
sourceCompatibility = 1.11

repositories {
    mavenCentral()
}

def currentOS = org.gradle.internal.os.OperatingSystem.current()
def platform
if (currentOS.isWindows()) {
    platform = 'win'
} else if (currentOS.isLinux()) {
    platform = 'linux'
} else if (currentOS.isMacOsX()) {
    platform = 'mac'
}
dependencies {
    compile "org.openjfx:javafx-base:11:${platform}"
    compile "org.openjfx:javafx-graphics:11:${platform}"
    compile "org.openjfx:javafx-controls:11:${platform}"
    compile "org.openjfx:javafx-fxml:11:${platform}"
}

task run(type: JavaExec) {
    classpath sourceSets.main.runtimeClasspath
    main = "project.Main"
}

jar {
    manifest {
        attributes 'Main-Class': 'project.Main'
    }
    from {
        configurations.compile.collect { it.isDirectory() ? it : zipTree(it) }
    }
}

compileJava {
    doFirst {
        options.compilerArgs = [
                '--module-path', classpath.asPath,
                '--add-modules', 'javafx.controls,javafx.fxml'
        ]
    }
}

run {
    doFirst {
        jvmArgs = [
                '--module-path', classpath.asPath,
                '--add-modules', 'javafx.controls,javafx.fxml'
        ]
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

你知道我应该怎么做吗?

Jos*_*eda 29

使用Java/JavaFX 11,阴影/脂肪jar将无法正常工作.

你可以在这里阅读:

此错误来自sun.launcher.LauncherHelperjava.base模块.原因是Main应用程序扩展Application并具有main方法.如果是这种情况,LauncherHelper将检查javafx.graphics模块是否作为命名模块出现:

Optional<Module> om = ModuleLayer.boot().findModule(JAVAFX_GRAPHICS_MODULE_NAME);
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如果该模块不存在,则中止启动.因此,在这种情况下,不允许在类路径上将JavaFX库作为jar.

更重要的是,每个JavaFX 11 jar module-info.class在根级别都有一个文件.

当您将所有jar内容捆绑到一个胖胖的jar中时,那些具有相同名称和相同位置的文件会发生什么?即使胖罐保留所有这些,它如何识别为单个模块?

有一个请求支持这个,但它尚未得到解决:http: //openjdk.java.net/projects/jigsaw/spec/issues/#MultiModuleExecutableJARs

提供一种方法来创建包含多个模块的可执行模块化"uber-JAR",保留模块标识和边界,以便整个应用程序可以作为单个工件发布.

影子插件仍然有意义将所有其他依赖项捆绑到一个jar中,但毕竟你必须运行类似的东西:

java --module-path <path-to>/javafx-sdk-11/lib \
   --add modules=javafx.controls -jar my-project-ALL-1.0-SNAPSHOT.jar
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这意味着,毕竟,您必须安装JavaFX SDK(每个平台)来运行从maven central使用JavaFX依赖项的jar.

作为替代方案,您可以尝试使用jlink创建轻量级JRE,但您的应用程序需要模块化.

您还可以使用Javapackager为每个平台生成安装程序.请参阅http://openjdk.java.net/jeps/343,它将生成Java 12的打包程序.

最后,还有的是与Java 11件作品的Javapackager的实验版/ JavaFX的11:http://mail.openjdk.java.net/pipermail/openjfx-dev/2018-September/022500.html

编辑

由于Java启动检查主类扩展javafx.application.Application,而在这种情况下,它需要可作为模块(而不是作为罐子)JavaFX运行,一个可能的解决方法,使其工作时,应增加一个新的主类,将成为主要的类您的项目,该类将是调用JavaFX Application类的类.

如果您有一个javafx11包含Application类的包:

public class HelloFX extends Application {

    @Override
    public void start(Stage stage) {
        String javaVersion = System.getProperty("java.version");
        String javafxVersion = System.getProperty("javafx.version");   
        Label l = new Label("Hello, JavaFX " + javafxVersion + ", running on Java " + javaVersion + ".");
        Scene scene = new Scene(new StackPane(l), 400, 300);
        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

}
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然后你必须将这个类添加到该包:

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        HelloFX.main(args);
    }
}
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在您的构建文件中:

mainClassName='javafx11.Main'
jar {
    manifest {
        attributes 'Main-Class': 'javafx11.Main'
    }
    from {
        configurations.compile.collect { it.isDirectory() ? it : zipTree(it) }
    }
}
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现在你可以运行:

./gradlew run
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要么

./gradlew jar
java -jar build/libs/javafx11-1.0-SNAPSHOT.jar
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来自FAT jar的JavaFX

最终目标是将JavaFX模块作为模块路径上的命名模块,这看起来像是一个快速/丑陋的解决方法来测试您的应用程序.对于分发,我仍然建议上面提到的解决方案.

  • 我已经尝试过您的编辑并得到了异常: `Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: javafx/application/Application` (2认同)

Flp*_*lpe 6

使用最新版本的 JavaFX,您可以使用两个 Gradle 插件轻松分发您的项目(javafxplugin 和 jlink)。

使用这些插件,您可以:

  • 创建一个可分发的 zip 文件,其中包含所有需要的 jar 文件:它需要执行 JRE(使用 bash 或批处理脚本)
  • 使用 Jlink 为给定的操作系统创建本机应用程序:不需要 JRE 来执行它,因为 Jlink 在分发文件夹中包含一个“轻量级”JRE(仅包括所需的 Java 模块和依赖项)

如果你想要一个例子,我在 bitbucket 上一个例子。


Flp*_*lpe 5

[编辑:有关JavaFX的最新版本,请检查我的第二个答案]

如果有人感兴趣,我找到了一种为JavaFX11项目(带有Java 9模块)创建jar文件的方法。我仅在Windows上进行过测试(如果该应用程序也适用于Linux,我认为我们必须在Linux上执行相同的步骤才能获得适用于Linux的JavaFX jar)。

我有一个“ Project.main”模块(由我在创建Gradle项目时由IDEA创建):

 src
 +-- main
 |   +-- java
     |   +-- main
         |   +-- Main.java (from the "main" package, extends Application)
     |   +-- module-info.java
 build.gradle
 settings.gradle
 ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

module-info.java文件:

module Project.main {
    requires javafx.controls;
    exports main;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

build.gradle文件:

plugins {
    id 'java'
}

group 'Project'
version '1.0'
ext.moduleName = 'Project.main'
sourceCompatibility = 1.11

repositories {
    mavenCentral()
}

def currentOS = org.gradle.internal.os.OperatingSystem.current()
def platform
if (currentOS.isWindows()) {
    platform = 'win'
} else if (currentOS.isLinux()) {
    platform = 'linux'
} else if (currentOS.isMacOsX()) {
    platform = 'mac'
}
dependencies {
    compile "org.openjfx:javafx-base:11:${platform}"
    compile "org.openjfx:javafx-graphics:11:${platform}"
    compile "org.openjfx:javafx-controls:11:${platform}"
}

task run(type: JavaExec) {
    classpath sourceSets.main.runtimeClasspath
    main = "main.Main"
}

jar {
    inputs.property("moduleName", moduleName)
    manifest {
        attributes('Automatic-Module-Name': moduleName)
    }
}

compileJava {
    inputs.property("moduleName", moduleName)
    doFirst {
        options.compilerArgs = [
                '--module-path', classpath.asPath,
                '--add-modules', 'javafx.controls'
        ]
        classpath = files()
    }
}

task createJar(type: Copy) {
    dependsOn 'jar'
    into "$buildDir/libs"
    from configurations.runtime
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

settings.gradle文件:

rootProject.name = 'Project'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

和Gradle命令:

#Run the main class
gradle run

#Create the jars files (including the JavaFX jars) in the "build/libs" folder
gradle createJar

#Run the jar file
cd build/libs
java --module-path "." --module "Project.main/main.Main"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)