如何处理Tkinter中的窗口关闭事件?

Mat*_*ory 108 python events window tkinter

如何在Python Tkinter程序中处理窗口关闭事件(用户单击"X"按钮)?

Mat*_*ory 149

Tkinter支持一种称为协议处理程序的机制.这里,术语协议指的是应用程序和窗口管理器之间的交互.调用最常用的协议WM_DELETE_WINDOW,用于定义用户使用窗口管理器显式关闭窗口时发生的情况.

您可以使用该protocol方法为此协议安装处理程序(小部件必须是小部件TkToplevel小部件):

这里有一个具体的例子:

import tkinter as tk
from tkinter import messagebox

root = tk.Tk()

def on_closing():
    if messagebox.askokcancel("Quit", "Do you want to quit?"):
        root.destroy()

root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", on_closing)
root.mainloop()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 我使用类似的代码,但使用`root.destroy()` (7认同)
  • 在Windows上的Python 2.7上,`Tkinter`没有子模块消息框.我使用`import tkMessageBox作为messagebox` (4认同)
  • 如果您正在使用像Twisted那样独立维护事件循环或Tkinter(例如:twisted的反应器对象),请确保外部主循环停止时为其提供任何smenatics(例如:reactor.stop()for twisted) (2认同)

Hon*_*Abe 23

Matt展示了关闭按钮的一个经典修改.
另一种是使关闭按钮最小化窗口.
您可以通过将iconify方法
作为协议方法的第二个参数来重现此行为.

这是一个在Windows 7上测试的工作示例:

# Python 3
import tkinter
import tkinter.scrolledtext as scrolledtext

class GUI(object):

    def __init__(self):
        root = self.root = tkinter.Tk()
        root.title('Test')

    # make the top right close button minimize (iconify) the main window
        root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", root.iconify)

    # make Esc exit the program
        root.bind('<Escape>', lambda e: root.destroy())

    # create a menu bar with an Exit command
        menubar = tkinter.Menu(root)
        filemenu = tkinter.Menu(menubar, tearoff=0)
        filemenu.add_command(label="Exit", command=root.destroy)
        menubar.add_cascade(label="File", menu=filemenu)
        root.config(menu=menubar)

    # create a Text widget with a Scrollbar attached
        txt = scrolledtext.ScrolledText(root, undo=True)
        txt['font'] = ('consolas', '12')
        txt.pack(expand=True, fill='both')

gui = GUI()
gui.root.mainloop()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在此示例中,我们为用户提供了两个新的退出选项:
经典文件菜单 - >退出,以及Esc按钮.

  • 绝对有趣!但是,我会立即卸载当我点击关闭按钮时没有退出的程序。 (3认同)

Nah*_*Nah 19

如果您想更改 x 按钮的功能或使其根本无法关闭,请尝试此操作。

yourwindow.protocol("WM_DELETE_WINDOW", whatever)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后定义“无论”是什么意思

def whatever():
    # Replace this with your own event for example:
    print("oi don't press that button")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您还可以这样做,以便当您关闭该窗口时可以像这样回调它

yourwindow.withdraw() 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这会隐藏窗口但不会关闭它

yourwindow.deiconify()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这使得窗口再次可见


Apo*_*los 6

取决于Tkinter活动,尤其是在使用Tkinter.after时,使用destroy()-即使通过使用protocol(),按钮等来停止此活动,也会干扰此活动(“执行时出错”),而不仅仅是终止它。在几乎每种情况下,最好的解决方案是使用标志。这是一个简单,愚蠢的用法示例(尽管我敢肯定,你们大多数人都不需要它!

from Tkinter import *

def close_window():
  global running
  running = False
  print "Window closed"

root = Tk()
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", close_window)
cv = Canvas(root, width=200, height=200)
cv.pack()

running = True;
# This is an endless loop stopped only by setting 'running' to 'False'
while running: 
  for i in range(200): 
    if not running: 
        break
    cv.create_oval(i, i, i+1, i+1)
    root.update() 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这样可以很好地终止图形活动。您只需要running在正确的位置检查即可。


Mit*_*ers 5

我要感谢 Apostolos 的回答让我注意到了这一点。这里有一个更详细的 2019 年 Python 3 示例,有更清晰的描述和示例代码。


请注意这样一个事实destroy()(或者根本没有自定义窗口关闭处理程序)会在用户关闭窗口时立即销毁窗口及其所有正在运行的回调

这可能对您不利,具体取决于您当前的 Tkinter 活动,尤其是在使用tkinter.after(定期回调)时。您可能正在使用处理一些数据并写入磁盘的回调......在这种情况下,您显然希望数据写入完成而不会被突然终止。

最好的解决方案是使用标志。因此,当用户请求关闭窗口时,您将其标记为标志,然后对其做出反应。

(注意:我通常将 GUI 设计为封装良好的类和单独的工作线程,并且我绝对不使用“全局”(我使用类实例变量代替),但这只是一个简单的、精简的示例来演示当用户关闭窗口时,Tk 如何突然终止您的定期回调......)

from tkinter import *
import time

# Try setting this to False and look at the printed numbers (1 to 10)
# during the work-loop, if you close the window while the periodic_call
# worker is busy working (printing). It will abruptly end the numbers,
# and kill the periodic callback! That's why you should design most
# applications with a safe closing callback as described in this demo.
safe_closing = True

# ---------

busy_processing = False
close_requested = False

def close_window():
    global close_requested
    close_requested = True
    print("User requested close at:", time.time(), "Was busy processing:", busy_processing)

root = Tk()
if safe_closing:
    root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", close_window)
lbl = Label(root)
lbl.pack()

def periodic_call():
    global busy_processing

    if not close_requested:
        busy_processing = True
        for i in range(10):
            print((i+1), "of 10")
            time.sleep(0.2)
            lbl["text"] = str(time.time()) # Will error if force-closed.
            root.update() # Force redrawing since we change label multiple times in a row.
        busy_processing = False
        root.after(500, periodic_call)
    else:
        print("Destroying GUI at:", time.time())
        try: # "destroy()" can throw, so you should wrap it like this.
            root.destroy()
        except:
            # NOTE: In most code, you'll wanna force a close here via
            # "exit" if the window failed to destroy. Just ensure that
            # you have no code after your `mainloop()` call (at the
            # bottom of this file), since the exit call will cause the
            # process to terminate immediately without running any more
            # code. Of course, you should NEVER have code after your
            # `mainloop()` call in well-designed code anyway...
            # exit(0)
            pass

root.after_idle(periodic_call)
root.mainloop()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此代码将向您展示WM_DELETE_WINDOW即使我们的自定义periodic_call()在工作/循环中间忙碌时处理程序也会运行!

我们使用了一些非常夸张的.after()值:500 毫秒。这只是为了使它很容易让你看到关闭的区别,而周期性呼叫占线,或不...如果关闭,而数字更新,你会看到WM_DELETE_WINDOW发生了,而你的定期电话“是忙处理:真”。如果您在数字暂停时关闭(意味着此时不处理定期回调),您会看到关闭发生在它“不忙”时。

在实际使用中,您.after()将使用 30-100 毫秒之类的时间来获得响应式 GUI。这只是一个演示,以帮助您了解如何保护自己免受 Tk 的默认“关闭时立即中断所有工作”行为的影响。

总结:让WM_DELETE_WINDOW处理程序设置一个标志,然后.destroy()在安全时定期检查该标志并手动检查窗口(当您的应用程序完成所有工作时)。

PS:您还可以使用WM_DELETE_WINDOW询问用户是否真的要关闭的窗口; 如果他们回答“否”,则您无需设置标志。这很简单。您只需在您的消息框中显示一个消息框WM_DELETE_WINDOW并根据用户的回答设置标志。