JeB*_*JeB 19 javascript bundler webpack umd webpack-4
根据Webpack 4文档,如果我指定libraryTarget:'umd',它应该产生以下输出:
(function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {
if(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')
module.exports = factory();
else if(typeof define === 'function' && define.amd)
define([], factory);
else if(typeof exports === 'object')
exports["MyLibrary"] = factory();
else
root["MyLibrary"] = factory();
})(typeof self !== 'undefined' ? self : this, function() {
return _entry_return_;
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我得到的是:
(function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {
if(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')
module.exports = factory();
else if(typeof define === 'function' && define.amd)
define("lib", [], factory);
else if(typeof exports === 'object')
exports["lib"] = factory();
else
root["lib"] = factory();
})(window, function() {
return
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更确切地说,而不是这个
(typeof self !== 'undefined' ? self : this, function()
我得到这个:
(window, function()
window is undefined在节点环境中导入时(显然)会导致运行时错误.
要明确:
我知道window节点应用程序中不存在.我的问题不是关于这个,而是关于webpack.
这是一个错误还是我错过了什么?
我的输出配置:
output: {
path: resolve(__dirname, 'umd'),
filename: 'lib.js',
libraryTarget: 'umd',
library: 'lib',
umdNamedDefine: true,
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
JeB*_*JeB 27
这将是一个错误中的WebPack 4.
Webpack 3生成一个合适的包.
应该使用此功能修复此问题,直到完成建议的解决方法为止globalObject:
output: {
path: resolve(__dirname, 'umd'),
filename: 'lib.js',
libraryTarget: 'umd',
library: 'lib',
umdNamedDefine: true,
globalObject: `(typeof self !== 'undefined' ? self : this)`
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据文档包含output.globalObject到webpack.config.js 中:
module.exports = {
output: {
libraryTarget: 'umd',
globalObject: 'this'
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要使 UMD 构建在浏览器和 Node.js 上都可用,请将 output.globalObject 选项设置为“this”。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
11221 次 |
| 最近记录: |