Sha*_*son 197 javascript
我今天正在查看一个在线游戏物理库,并遇到了~~运算符.我知道单个〜是一个按位NOT,是否会使~~不是NOT,它会返回相同的值,不是吗?
Ple*_*and 240
它会删除小数点后的所有内容,因为按位运算符会将其操作数隐式转换为带符号的32位整数.这适用于操作数是(浮点)数字还是字符串,结果是数字.
换句话说,它产生:
function(x) {
if(x < 0) return Math.ceil(x);
else return Math.floor(x);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
只有当x在 - (2 31)和2 31 - 1之间时,否则会发生溢出并且数字将"环绕".
这对于将函数的字符串参数转换为数字可能被认为是有用的,但是由于存在溢出的可能性以及与非整数一起使用它是不正确的,我不会那样使用它,除了"代码高尔夫"(即毫无意义地从程序的源代码中删除字节,但代价是可读性和健壮性).我会用+x
或Number(x)
代替.
例如,数字-43.2是:
-43.2 10 = 11111111111111111111111111010101 2
作为带符号(二进制补码)的32位二进制数.(JavaScript忽略小数点后的内容.)反转位给出:
NOT -43 10 = 00000000000000000000000000101010 2 = 42 10
再次反转给出:
NOT 42 10 = 11111111111111111111111111010101 2 = -43 10
这不同之处Math.floor(-43.2)
在于负数向零舍入,而不是偏离它.(floor函数,等于-44,总是向下舍入到下一个较低的整数,无论数字是正数还是负数.)
小智 30
第一个〜运算符强制操作数为整数(可能在将值强制转换为字符串或布尔值之后),然后反转最低的31位.官方ECMAScript数字都是浮点数,但有些数字在SpiderMonkey引擎中实现为31位整数.
您可以使用它将1元素数组转换为整数.根据C规则转换浮点,即.截断分数部分.
然后第二个〜运算符将这些位反转,因此您知道您将有一个整数.这与在条件语句中将值强制转换为boolean不同,因为空对象{}的计算结果为true,而~~ {}计算结果为false.
js>~~"yes"
0
js>~~3
3
js>~~"yes"
0
js>~~false
0
js>~~""
0
js>~~true
1
js>~~"3"
3
js>~~{}
0
js>~~{a:2}
0
js>~~[2]
2
js>~~[2,3]
0
js>~~{toString: function() {return 4}}
4
js>~~NaN
0
js>~~[4.5]
4
js>~~5.6
5
js>~~-5.6
-5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Gaj*_*jus 19
ECMAScript中6中,相当于~~
是Math.trunc:
通过删除任何小数位数返回数字的整数部分.它没有任何数字.
Math.trunc(13.37) // 13
Math.trunc(42.84) // 42
Math.trunc(0.123) // 0
Math.trunc(-0.123) // -0
Math.trunc("-1.123")// -1
Math.trunc(NaN) // NaN
Math.trunc("foo") // NaN
Math.trunc() // NaN
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
polyfill:
function trunc(x) {
return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Ric*_*kir 12
在~
似乎做-(N+1)
.因此,~2 == -(2 + 1) == -3
如果你在-3上再次执行它会将其转回:~-3 == -(-3 + 1) == 2
它可能只是将一个字符串转换为一个循环方式的数字.
请参阅此主题:http://www.sitepoint.com/forums/showthread.php? t = 663275
此外,更多详细信息可在此处获取:http://dreaminginjavascript.wordpress.com/2008/07/04/28/
只是一点警告。这里的其他答案让我遇到了一些麻烦。
目的是删除浮点数小数点后的任何内容,但它有一些极端情况使其成为错误风险。我建议避免~~。
首先,~~ 不适用于非常大的数字。
~~1000000000000 == -727279968
作为替代方案,使用Math.trunc()
(如 Gajus 所述,Math.trunc()
返回浮点数的整数部分,但仅在符合 ECMAScript 6 的 JavaScript 中可用)。您始终可以Math.trunc()
通过执行以下操作为非 ECMAScript-6 环境创建自己的环境:
if(!Math.trunc){
Math.trunc = function(value){
return Math.sign(value) * Math.floor(Math.abs(value));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我写了一篇关于此的博客文章以供参考:http : //bitlords.blogspot.com/2016/08/the-double-tilde-x-technique-in.html
将字符串转换为数字
console.log(~~-1); // -1
console.log(~~0); // 0
console.log(~~1); // 1
console.log(~~"-1"); // -1
console.log(~~"0"); // 0
console.log(~~"1"); // 1
console.log(~~true); // 1
console.log(~~false); // 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
~-1 为 0
if (~someStr.indexOf("a")) {
// Found it
} else {
// Not Found
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
归档时间: |
|
查看次数: |
19488 次 |
最近记录: |