Ka *_*ech 76 angularjs angularjs-directive angularjs-scope angularjs-components angularjs-1.5
我一直在将自定义指令升级到新的组件架构.我读过组件不支持观察者.它是否正确?如果是这样,您如何检测对象的更改?对于一个基本的例子,我有自定义组件myBox
,它有一个带有游戏绑定的子组件游戏.如果游戏组件中有更改游戏,我如何在myBox中显示警告消息?我明白有rxJS方法是否有可能纯粹在棱角分明?我的JSFiddle
JavaScript的
var app = angular.module('myApp', []);
app.controller('mainCtrl', function($scope) {
$scope.name = "Tony Danza";
});
app.component("myBox", {
bindings: {},
controller: function($element) {
var myBox = this;
myBox.game = 'World Of warcraft';
//IF myBox.game changes, show alert message 'NAME CHANGE'
},
controllerAs: 'myBox',
templateUrl: "/template",
transclude: true
})
app.component("game", {
bindings: {game:'='},
controller: function($element) {
var game = this;
},
controllerAs: 'game',
templateUrl: "/template2"
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
HTML
<div ng-app="myApp" ng-controller="mainCtrl">
<script type="text/ng-template" id="/template">
<div style='width:40%;border:2px solid black;background-color:yellow'>
Your Favourite game is: {{myBox.game}}
<game game='myBox.game'></game>
</div>
</script>
<script type="text/ng-template" id="/template2">
<div>
</br>
Change Game
<textarea ng-model='game.game'></textarea>
</div>
</script>
Hi {{name}}
<my-box>
</my-box>
</div><!--end app-->
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
geo*_*awg 152
这个答案概述了在不使用观察者的情况下编写AngularJS 1.5组件的五种技术.
ng-change
指令$onChanges
生命周期钩$doCheck
生命周期钩ng-change
指令什么alt方法可用于观察obj状态变化而不使用watch来准备AngularJs2?
您可以使用该ng-change
指令来响应输入更改.
<textarea ng-model='game.game'
ng-change="game.textChange(game.game)">
</textarea>
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要将事件传播到父组件,需要将事件处理程序添加为子组件的属性.
<game game='myBox.game' game-change='myBox.gameChange($value)'></game>
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JS
app.component("game", {
bindings: {game:'=',
gameChange: '&'},
controller: function() {
var game = this;
game.textChange = function (value) {
game.gameChange({$value: value});
});
},
controllerAs: 'game',
templateUrl: "/template2"
});
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在父组件中:
myBox.gameChange = function(newValue) {
console.log(newValue);
});
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这是未来的首选方法.AngularJS使用策略$watch
不可扩展,因为它是一种轮询策略.当$watch
侦听器的数量达到2000左右时,UI变得迟缓.在角2的策略是使框架更具反应性和避免将$watch
上$scope
.
$onChanges
生命周期钩在1.5.3版本中,AngularJS $onChanges
为$compile
服务添加了生命周期钩子.
来自Docs:
控制器可以提供以下充当生命周期钩子的方法:
- $ onChanges(changesObj) - 每当更新单向(
<
)或插值(@
)绑定时调用.它changesObj
是一个哈希,其键是已更改的绑定属性的名称,值是表单的对象{ currentValue: ..., previousValue: ... }
.使用此挂钩触发组件内的更新,例如克隆绑定值以防止外部值意外突变.
该$onChanges
钩用于与外部变化引入组分反应<
单向绑定.该ng-change
指令用于ng-model
通过&
绑定来传播来自组件外部的控制器的更改.
$doCheck
生命周期钩在1.5.8版本中,AngularJS $doCheck
为$compile
服务添加了生命周期钩子.
来自Docs:
控制器可以提供以下充当生命周期钩子的方法:
$doCheck()
- 在摘要周期的每个回合调用.提供检测和处理更改的机会.必须从此挂钩调用您希望采取的任何响应您检测到的更改的操作; 实现这一点对$onChanges
调用何时没有影响.例如,如果您希望执行深度相等检查或检查Date对象,则此挂钩可能很有用,Angular的更改检测器无法检测到这些更改,因此不会触发$onChanges
.这个钩子没有参数调用; 如果检测到更改,则必须存储先前的值以与当前值进行比较.
require
指令可以要求其他指令的控制器实现彼此之间的通信.这可以通过为require属性提供对象映射来在组件中实现.对象键指定属性名称,在该属性名称下,所需的控制器(对象值)将绑定到需求组件的控制器.
app.component('myPane', {
transclude: true,
require: {
tabsCtrl: '^myTabs'
},
bindings: {
title: '@'
},
controller: function() {
this.$onInit = function() {
this.tabsCtrl.addPane(this);
console.log(this);
};
},
templateUrl: 'my-pane.html'
});
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有关更多信息,请参阅AngularJS开发人员指南 - 组件间通信
例如,在您拥有一个处于保持状态的服务的情况下.如何将更改推送到该服务,页面上的其他随机组件是否知道这种更改?最近一直在努力解决这个问题
使用RxJS Extensions for Angular构建服务.
<script src="//unpkg.com/angular/angular.js"></script>
<script src="//unpkg.com/rx/dist/rx.all.js"></script>
<script src="//unpkg.com/rx-angular/dist/rx.angular.js"></script>
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var app = angular.module('myApp', ['rx']);
app.factory("DataService", function(rx) {
var subject = new rx.Subject();
var data = "Initial";
return {
set: function set(d){
data = d;
subject.onNext(d);
},
get: function get() {
return data;
},
subscribe: function (o) {
return subject.subscribe(o);
}
};
});
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然后只需订阅更改.
app.controller('displayCtrl', function(DataService) {
var $ctrl = this;
$ctrl.data = DataService.get();
var subscription = DataService.subscribe(function onNext(d) {
$ctrl.data = d;
});
this.$onDestroy = function() {
subscription.dispose();
};
});
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客户可以订阅更改,DataService.subscribe
生产者可以推送更改DataService.set
.
$watch
对象在$scope
对象内部可用,因此您需要$scope
在控制器工厂函数内添加,然后将观察者放在变量上.
$scope.$watch(function(){
return myBox.game;
}, function(newVal){
alert('Value changed to '+ newVal)
});
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注意:我知道你已经转换directive
为component
,删除依赖关系,$scope
以便你更接近Angular2.但似乎没有因为这种情况而被删除.
更新
基本上角度1.5确实增加了.component
方法jus区分两个不同的功能.像component
.stands来执行特定的行为添加selector
,其中directive
表示向DOM添加特定行为.指令只是.directive
DDO(指令定义对象)的包装方法.只有你能看到的是,他们link/compile
在使用.component
你有能力获得角度编译DOM的方法时删除了函数.
使用Angular组件生命周期钩子的$onChanges
/ $doCheck
lifecycle钩子,这些钩子将在Angular 1.5.3+版本之后可用.
$ onChanges(changesObj) - 每当更新绑定时调用.changesObj是一个哈希,其键是绑定属性的名称.
$ doCheck() - 绑定更改时,在摘要周期的每个回合调用.提供检测和处理更改的机会.
通过在组件内部使用相同的功能将确保您的代码兼容移动到Angular 2.
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