首选cmake项目结构

Gri*_*ief 3 c++ cmake

我想要以下结构A -> B -> C,其中:

  • C 是样板代码、第三方库的包装器、非常基本的代码等。
  • B 是特定于项目域的公共类、函数和数据结构。
  • A 是项目本身。

我想让它易于重用CB(+C)将来在我的其他项目中使用。此外,我还有以下要求:

  1. 由于所有三个项目都在建,我想有建设的能力CC+BC+B+A一个炮打响。
  2. 我宁愿在动态静态链接,这样CC+B将静态库,并且C+B+A将可执行
  3. 我想让 cmake 列表和配置文件保持简单和干净。我在官方维基和互联网上找到的例子非常庞大和可怕。
  4. 如果我更改A,BC文件系统中的位置,它不需要更改多于几行,那就太好了。
  5. 所有这三个组件都在使用 google-test,但我不确定它对项目布局是否重要。

我对 cmake 很陌生,我什至不明白写文件XXXConfig.cmakeFindXXX.cmake文件更好。另外,我不确定,我应该如何使用X_INCLUDE_DIRS.

Flo*_*ian 7

首先,我必须承认我同意@Tsyvarev。您的 CMake 环境应适合您的流程/工作流程,并应考虑项目规模和团队结构。或者一般来说,CMake 将被使用的环境。这往往 - 从积极的方面 - 非常活跃。

所以你的这部分问题很难回答,我将专注于技术部分:

  1. CMake 必须知道依赖项的位置 - 相对或绝对 - 通过
  2. 为了让您的 CMake 文件尽可能简单,我建议将您的 CMake 代码分组到单独的专用文件中:
    • 优先使用工具链文件而不是if(SomeCompiler)语句
    • 将公共/重复代码部分作为function()主体移动到共享的 CMake 包含文件中
    • 将复杂的非目标特定代码部分移动到它们自己的 (CMake) 脚本文件中

示例代码

由于您特别要求使用该find_package()变体,因此请在您的 CMake 项目中使用启用 CMake 的库以及上面列出的内容:

MyCommonCode.cmake

cmake_policy(SET CMP0022 NEW)

function(my_export_target _target _include_dir)
    file(
        WRITE "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${_target}Config.cmake"
        "
            include(\"\$\{CMAKE_CURRENT_LIST_DIR\}/${_target}Targets.cmake\")
            set_property(
                TARGET ${_target} 
                APPEND PROPERTY 
                    INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES \"${_include_dir}\"
            )
        "
    )

    export(
        TARGETS ${_target} 
        FILE "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${_target}Targets.cmake"
        EXPORT_LINK_INTERFACE_LIBRARIES
    )
    export(PACKAGE ${_target}) 
endfunction(my_export_target)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

C/CMakeLists.txt

include(MyCommonCode.cmake)
...
my_export_target(C "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

B/CMakeLists.txt

include(MyCommonCode.cmake)

find_package(C REQUIRED)
...
target_link_libraries(B C)
my_export_target(B "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

A/CMakeLists.txt

include(MyCommonCode.cmake)

find_package(B REQUIRED)
...
target_link_libraries(A B)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这将所有 3 个构建环境分开,仅共享相对静态的MyCommonCode.cmake文件。因此,在这种方法中,到目前为止我还没有涵盖您的第一点,但建议使用外部脚本来链接/触发 A/B/C 的构建步骤。