添加谷歌地图作为子视图使用exc_bad崩溃iOS应用程序

Yoa*_*rtz 39 xcode google-maps objective-c ios

我的代码完全正常,直到大约3天前.我已经尝试回到一个更老的提交,它工作了100%,现在它仍然与exc_bad崩溃.崩溃只发生在设备上运行应用程序时,如果我在模拟器上运行应用程序或使用仪器在设备上运行应用程序,它运行完全正常.当我更改我的谷歌API密钥时,它说"您可能没有权限使用此API密钥",但不再崩溃.

该应用程序仅在通过xcode在设备上运行应用程序时崩溃.如果稍后在设备上运行相同版本而未连接到xcode,则可以正常工作.

我不知道我可以在这里添加哪些信息来帮助调试问题.我最近将xcode更新为6.4并使用最新更新更新了OSX.

我正在使用谷歌1.10.1 sdk版本,使用CocoaPods安装

我用来添加地图的代码:

self.mapView = [GMSMapView mapWithFrame:self.view.bounds camera:camera];

self.mapView.myLocationEnabled = YES;
self.mapView.settings.myLocationButton = YES;
self.mapView.delegate = self;

[self.mapView addObserver:self
               forKeyPath:@"myLocation"
                  options:NSKeyValueObservingOptionNew
                  context:NULL];

[self.view insertSubview:self.mapView atIndex:1];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

错误本身在code = 1,code = 2和code = 257之间变化.我尝试使用故事板而不是代码添加GMSMapView.我已经尝试安装旧版本的xcode并再次运行但它没有改变任何东西.

如果我注释掉插入子视图行,该应用程序不会崩溃.我试过运行僵尸乐器工具,但当我使用乐器运行时,应用程序工作正常.

#0  0x0000000100c5dc34 in EAGLContext_renderbufferStorageFromDrawable(EAGLContext*, objc_selector*, unsigned long, id<EAGLDrawable>) ()
#1  0x00000001002404c0 in gmscore::renderer::ios::GLRenderTarget::CreateFramebuffer() ()
#2  0x00000001002403cc in gmscore::renderer::ios::GLRenderTarget::FrameStart() ()
#3  0x00000001002e7af4 in gmscore::renderer::EntityRenderer::Draw(bool) ()
#4  0x00000001002516f4 in -[GMSPhoenixRenderer drawIfNeeded] ()
#5  0x00000001002329a0 in -[GMSEntityRendererView draw] ()
#6  0x000000010028dc74 in -[GMSDisplayLink displayLinkFired:] ()
#7  0x0000000100c5ca9c in -[DYDisplayLinkInterposer forwardDisplayLinkCallback:] ()
#8  0x00000001887f629c in CA::Display::DisplayLinkItem::dispatch() ()
#9  0x00000001887f6134 in CA::Display::DisplayLink::dispatch_items(unsigned long long, unsigned long long, unsigned long long) ()
#10 0x00000001855d1470 in IODispatchCalloutFromCFMessage ()
#11 0x00000001843c2dc4 in __CFMachPortPerform ()
#12 0x00000001843d7a54 in __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ ()
#13 0x00000001843d79b4 in __CFRunLoopDoSource1 ()
#14 0x00000001843d5934 in __CFRunLoopRun ()
#15 0x00000001843012d4 in CFRunLoopRunSpecific ()
#16 0x000000018db1f6fc in GSEventRunModal ()
#17 0x0000000188ec6fac in UIApplicationMain ()
#18 0x000000010002d794 in main at /Users/yoavschwartz/Documents/donkey_republic_ios/DonkeyRepublic/DonkeyRepublic/main.m:14
#19 0x0000000196272a08 in start ()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

重新启动计算机/设备时,此问题似乎已解决,现在再次弹出.我真的不明白发生了什么.

Dav*_*ole 106

编辑:我找到了问题的根源并有一个解决方法:

问题似乎是由XCode中的OpenGL ES帧捕获引发的; 我猜这个问题已经开始,当Apple在XCode 6.4/iOS 8.3中添加Metal时,可能会以某种方式对整个帧捕获调试系统产生负面影响.

解决方法:

  1. 在XCode中,转到产品>方案>编辑方案...
  2. 选择左侧的"运行"选项卡.
  3. 选择顶部的"选项"子选项卡.
  4. 将"GPU Frame Capture"从"Automatically Enabled"或"OpenGL ES"更改为"Metal"或"Disabled".

这会禁用OpenGL ES帧捕获,这不是很好,但允许您继续调试构建.

不确定这个问题是苹果还是谷歌,但我会向两者发布错误报告.快乐的编码!

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早先的帖子:

一些进一步的信息(会使这个评论,但还没有完成代表),因为我也遇到了这个问题; 我能说得最好:

  • 这个问题在XCode 6.4以及XCode 7 beta 3中很明显
  • 它仅在调试模式下呈现,不在XCode外部运行.
  • 它不会在iOS 8.1.2上显示,但在iOS 8.3上会显示.
  • 它发生在谷歌地图1.9.X(作为框架文件导入)以及1.10.X(作为CocoaPod导入,包括最新)
  • 我还不能完全验证这一点,但它并没有出现在XCode 6.3.2中; 这可能是因为我无法在该版本中编译8.3.

我可能会错过赃物赏金的最后期限,但我明天要花一整天深入挖掘并报告.

  • 我有完全相同的问题,花了一整天追逐它,直到我看到这个.解决了我的问题.真棒! (3认同)
  • 我在这里向Google发布了这个错误:https://code.google.com/p/gmaps-api-issues/issues/detail?id = 8303&q = appepepely3AIosSDK%20type%3AADefect&sort = -stars&solpec = ID%20Type%20Status %20Introduced%20Fixed%20Summary%20Internal%20Stars (3认同)