为什么在Go中有两种方式声明变量,有什么区别以及使用哪些?

arm*_*ong 29 variables var go

根据Go参考,有两种声明变量的方法

Variable_declarations(格式为var count = 0var count int)

Short_variable_declarations(格式为count := 0)

我发现决定使用哪一个是非常令人困惑的.

我所知道的差异(到现在为止)是:

  • 我只能count := 0在函数范围内使用格式.
  • count := 0可以 在多变量简短声明中重新声明.

但就我所知,他们的行为确实相同.在参考文献中它还:

它(count:=0方式)是具有初始化表达式但没有类型的常规变量声明的简写

我的困惑是:

  • 如果一个只是另一个的简写方式,他们为什么表现不同?
  • Go的作者如何关注两种方式来声明一个变量(为什么它们没有合并为一种方式)?只是为了迷惑我们?
  • 在使用它们时,我是否还应该睁大眼睛,以防我掉进坑里?

icz*_*cza 48

变量声明明确指出变量的声明.该var关键字是必需的,它是短暂的,并表示所做的事情(在文件级别排除一切有评论开始与关键字,例如package,import,const,type,var,func).与任何其他块一样,变量声明可以按如下方式分组:

var (
    count int
    sum   float64
)
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使用Short变量声明不能这样做.您也可以使用变量声明而不指定初始值,在这种情况下,每个变量的类型都为零.Short变量声明不允许这样做,您必须指定初始值.

Go的指导设计原则之一是使语法清晰.许多语句需要或很方便,他们允许声明局部变量,这将是只适用于诸如语句体for,if,switch等为了使语法更清洁和更短的,短变量声明在这些情况下,合理的,它是unambigous他们做什么.

for idx, value := range array {
    // Do something with index and value
}

if num := runtime.NumCPU(); num > 1 {
    fmt.Println("Multicore CPU, cores:", num)
}
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另一个区别:重新声明

引用语言规范:

与常规变量声明不同,短变量声明可以重新声明变量,前提是它们最初在具有相同类型的同一块中最初声明,并且至少有一个非空变量是新的.因此,重新声明只能出现在多变量简短声明中.重新声明不会引入新变量; 它只是为原始分配一个新值.

这个也很方便.假设您想要进行适当的错误处理,可以重用一个err变量,因为很可能您只需要它来检查上一次函数调用期间是否有任何错误:

var name = "myfile.txt"

fi, err := os.Stat(name) // fi and err both first declared
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
fmt.Println(name, fi.Size(), "bytes")

data, err := ioutil.ReadFile(name) // data is new but err already exists
                                   // so just a new value is assigned to err
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

// Do something with data
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  • @armnotstrong在文件级别的一切(注释除外)已开始与关键字,例如`package`,`import`,`const`,``type` var`,`func`. (3认同)
  • 太快了,比我的要详细得多。很好的答案。+1 (2认同)