hal*_*dev 6 xamarin.ios ios monogame xamarin
我一直在寻找和搜索,但似乎无法找到适合我正在尝试做的解决方案,而且我几乎已经到了我必须问的问题是否有可能.
我正在使用Xamarin Studio开发iOS应用程序.我有一些不同的屏幕设置为UIViewControllers,他们运作良好.然而,应用程序的关键是一个游戏,我想使用Monogame,因为我之前使用它并喜欢使用它.
基本上,我必须从UIViewController切换到Game类.我可以通过简单地创建一个新的Game对象并调用Run()来做到这一点,但是当我需要并且将控制权返回给UIViewController时,我无法弄清楚如何离开游戏.
有没有人在应用程序中完成此操作?我已经尝试了所有我能想到的东西,但似乎没有什么可以做到的.它甚至可能吗?或者我是否需要重做它以便Monogame处理所有内容,甚至是应用程序中不属于实际游戏的所有其他内容?
谢谢!
我觉得有几种方法可以在不修改 MonoGame 的情况下工作。
第一个选项:
Game像普通的 MonoGame 游戏一样开始你的课程例如,要显示一个控制器:
var gameController = game.Services.GetService(typeof(UIViewController)) as UIViewController;
gameController.PresentViewController(new YourController(), true, null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后你可以打电话DismissViewController来隐藏它。我用它来实现游戏中心的东西。
遗憾的是,如果您想在UIKit 控制器之后显示 MonoGame 游戏,则必须修改 MonoGame 的工作方式。
另一种选择是基本上UIView在 MonoGame 的视图之上添加一个。像这样的东西:
var gameController = game.Services.GetService(typeof(UIViewController)) as UIViewController;
var view = new YourView();
gameController.View.AddSubview(view);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你走这条路线,你需要添加一些逻辑来暂停游戏。我以前在 iAd 等中使用过这个选项。你也可以用其他控制器的视图来做这个,比如上面的标签控制器示例。
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