Jas*_*n R 23 c++ boost vector c++11
我有一个C++ 03应用程序,其中std::vector<T>类型作为临时缓冲区使用.因此,它们通常会使用std::vector<T>::resize()以确保它们足够大以在使用前保存所需数据.这个函数的C++ 03原型实际上是:
void resize(size_type n, value_type val = value_type());
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因此,实际上在调用时resize(),通过添加适当数量的副本来放大矢量val.但是,通常我只需要知道它vector足够大以容纳我需要的数据; 我不需要用任何值初始化它.复制构造新值只是浪费时间.
C++ 11拯救了(我想):在它的规范中,它分为resize()两个重载:
void resize(size_type n); // value initialization
void resize(size_type n, const value_type &val); // initialization via copy
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这非常适合C++的理念:只需支付你想要的东西.正如我所指出的那样,我的应用程序不能使用C++ 11,所以当我遇到Boost.Container库时,我很高兴,它表明在其文档中支持这个功能.具体来说,boost::container::vector<T>实际上有三个重载resize():
void resize(size_type n); // value initialization
void resize(size_type n, default_init_t); // default initialization
void resize(size_type n, const value_type &val); // initialization via copy
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为了验证我理解了所有内容,我进行了快速测试以验证C++ 11的行为std::vector<T>和boost::container::vector<T>:
#include <boost/container/vector.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
namespace bc = boost::container;
template <typename VecType>
void init_vec(VecType &v)
{
// fill v with values [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
for (size_t i = 0; i < 10; ++i) v.push_back(i);
// chop off the end of v, which now should be [1, 2, 3, 4, 5], but the other 5 values
// should remain in memory
v.resize(5);
}
template <typename VecType>
void print_vec(const char *label, VecType &v)
{
cout << label << ": ";
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
{
cout << v[i] << ' ';
}
cout << endl;
}
int main()
{
// instantiate a vector of each type that we're going to test
std::vector<int> std_vec;
bc::vector<int> boost_vec;
bc::vector<int> boost_vec_default;
// fill each vector in the same way
init_vec(std_vec);
init_vec(boost_vec);
init_vec(boost_vec_default);
// now resize each vector to 10 elements in ways that *should* avoid reinitializing the new elements
std_vec.resize(10);
boost_vec.resize(10);
boost_vec_default.resize(10, bc::default_init);
// print each one out
print_vec("std", std_vec);
print_vec("boost", boost_vec);
print_vec("boost w/default", boost_vec_default);
}
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g++在C++ 03模式下使用4.8.1进行编译,如下所示:
g++ vectest.cc
./a.out
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产生以下输出:
std: 0 1 2 3 4 0 0 0 0 0
boost: 0 1 2 3 4 0 0 0 0 0
boost w/default: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
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这并不太令人惊讶.我希望C++ 03 std::vector<T>用零初始化最后的5个元素.我甚至可以说服自己为什么boost::container::vector<T>这样做(我认为它模仿C++ 03模式中的C++ 03行为).当我特别要求默认初始化时,我只得到了我想要的效果.但是,当我在C++ 11模式下重建时,如下所示:
g++ vectest.cc -std=c++11
./a.out
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我得到这些结果:
std: 0 1 2 3 4 0 0 0 0 0
boost: 0 1 2 3 4 0 0 0 0 0
boost w/default: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
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完全相同的!这引出了我的问题:
我错误地认为在这种情况下我应该从三个测试中看到相同的结果吗?这似乎表明std::vector<T>接口更改并没有真正产生任何影响,因为在最后一次调用中添加的5个元素resize()仍然在前两种情况下用零初始化.
Cas*_*sey 58
不是答案,而是霍华德的一个冗长的附录:我使用的分配器适配器与Howard的分配器基本相同,但是更安全
// Allocator adaptor that interposes construct() calls to
// convert value initialization into default initialization.
template <typename T, typename A=std::allocator<T>>
class default_init_allocator : public A {
typedef std::allocator_traits<A> a_t;
public:
template <typename U> struct rebind {
using other =
default_init_allocator<
U, typename a_t::template rebind_alloc<U>
>;
};
using A::A;
template <typename U>
void construct(U* ptr)
noexcept(std::is_nothrow_default_constructible<U>::value) {
::new(static_cast<void*>(ptr)) U;
}
template <typename U, typename...Args>
void construct(U* ptr, Args&&... args) {
a_t::construct(static_cast<A&>(*this),
ptr, std::forward<Args>(args)...);
}
};
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How*_*ant 20
还有就是用C++ 11个小功能上的差异resize签名,但您的测试不会揭露它.考虑这个类似的测试:
#include <iostream>
#include <vector>
struct X
{
X() {std::cout << "X()\n";}
X(const X&) {std::cout << "X(const X&)\n";}
};
int
main()
{
std::vector<X> v;
v.resize(5);
}
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在C++ 03下打印:
X()
X(const X&)
X(const X&)
X(const X&)
X(const X&)
X(const X&)
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但在C++ 11下它打印:
X()
X()
X()
X()
X()
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此更改的动机是更好地支持不可复制(仅限移动)类型vector.大多数时候,包括在你的情况下,这种变化没有任何区别.
有一种方法可以使用自定义分配器(您的编译器可能支持或不支持)在C++ 11中实现您想要的功能:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
template <class T>
class no_init_alloc
: public std::allocator<T>
{
public:
using std::allocator<T>::allocator;
template <class U, class... Args> void construct(U*, Args&&...) {}
};
template <typename VecType>
void init_vec(VecType &v)
{
// fill v with values [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
v.resize(10);
for (size_t i = 0; i < 10; ++i) v[i] = i; // Note this change!!!
// chop off the end of v, which now should be [1, 2, 3, 4, 5], but the other 5 values
// should remain in memory
v.resize(5);
}
template <typename VecType>
void print_vec(const char *label, VecType &v)
{
cout << label << ": ";
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
{
cout << v[i] << ' ';
}
cout << endl;
}
int
main()
{
std::vector<int, no_init_alloc<int>> std_vec;
init_vec(std_vec);
std_vec.resize(10);
print_vec("std", std_vec);
}
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哪个应该输出:
std: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
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在no_init_alloc简单地拒绝做任何初始化,这是罚款int,有一个未确定的值离开它.我不得不改变你init_vec的使用赋值来初始化而不是使用构造.如果你不小心,这可能是危险/混乱.但是它确实避免了不必要的初始化.
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