'sizeof'无效应用于不完整类型'SDL_Window'

App*_*ell 6 c++ struct sdl shared-ptr

创建指向SDL_Window结构的指针并将其分配给shared_ptr,会产生上述错误.

课程的一部分:

#include <SDL2/SDL.h>

class Application {
    static std::shared_ptr<SDL_Window> window;
}
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定义:

#include "Application.h"
std::shared_ptr<SDL_Window> Application::window{};

bool Application::init() {  
    SDL_Window *window_ = nullptr;
    if((window_ = SDL_CreateWindow(title.c_str(),
                                  SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
                                  SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
                                  window_width,
                                  window_height,
                                  NULL)
        ) == nullptr) {
        std::cerr << "creating window failed: " << SDL_GetError() << std::endl;
    }

    window.reset(window_);
}
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错误出现在'window.reset()'.是什么原因以及如何解决此问题?

vmr*_*rob 8

如前所述,迈克,你必须指定你的删除shared_ptr.unique_ptr但是,对于a ,您可能希望为删除器创建一个特殊类型,以便它可以干净地用作模板参数.我使用了这个结构:

struct SDLWindowDeleter {
    inline void operator()(SDL_Window* window) {
        SDL_DestroyWindow(window);
    }
};
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然后在模板参数中包含deleter:

std::unique_ptr<SDL_Window, SDLWindowDeleter> sdlWindowPtr = SDL_CreateWindow(...);
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  • 对不起,我没注意到你已经离题了`unique_ptr`.这也可以采用任何适当的可调用对象,包括函数指针.它会稍微麻烦,因为在实例化模板时你需要显式指定删除器类型(即`std :: unique_ptr <SDL_Window,void(*)(SDL_Window*)>`),所以自定义类类型可能是整洁. (2认同)

Mik*_*our 7

默认情况下,shared_ptr将使用释放托管资源delete.但是,如果您正在使用需要以另一种方式发布的资源,则需要自定义删除器:

window.reset(window_, SDL_DestroyWindow);
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注意:我很确定这会有效,但我没有SDL安装来测试它.