以编程方式更改任务栏图标(Win32,C++)

zac*_*caj 1 c++ winapi

我有一个C++ win32程序,我想在运行时编辑任务栏图标以显示有关程序的警报等,但是我对win32 api不太熟悉,而且我找不到任何东西线上.我发现的最接近的是http://www.windows-tech.info/17/52a5bfc45dac0ade.php,它告诉我如何在运行时从光盘上加载图标并进行更改.

我想在这个问题上做他们做的事:在python中使用win32在内存中创建一个图标, 但是在C++中没有外部库

Cod*_*ray 5

我想在这个问题上做他们做的事:在python中使用win32在内存中创建一个图标,但是在C++中没有外部库

由于接受的答案使用的是wxWidgets库,它只是Win32 API的包装器,因此该解决方案的翻译效果非常好.

您需要做的就是使用该CreateCompatibleBitmap函数在内存中创建一个位图.然后,您可以使用标准GDI绘图函数绘制到该位图.最后,使用该CreateIconIndirect功能创建图标.

最难的部分是跟踪您的资源,并确保在完成后释放所有资源以防止内存泄漏.如果它全部包含在一个使用RAII来确保对象被正确释放的库中,那就更好了,但是如果你用C++编写C代码,它将如下所示:

HICON CreateSolidColorIcon(COLORREF iconColor, int width, int height)
{
    // Obtain a handle to the screen device context.
    HDC hdcScreen = GetDC(NULL);

    // Create a memory device context, which we will draw into.
    HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcScreen);

    // Create the bitmap, and select it into the device context for drawing.
    HBITMAP hbmp = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, width, height);    
    HBITMAP hbmpOld = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hbmp);

    // Draw your icon.
    // 
    // For this simple example, we're just drawing a solid color rectangle
    // in the specified color with the specified dimensions.
    HPEN hpen        = CreatePen(PS_SOLID, 1, iconColor);
    HPEN hpenOld     = (HPEN)SelectObject(hdcMem, hpen);
    HBRUSH hbrush    = CreateSolidBrush(iconColor);
    HBRUSH hbrushOld = (HBRUSH)SelectObject(hdcMem, hbrush);
    Rectangle(hdcMem, 0, 0, width, height);
    SelectObject(hdcMem, hbrushOld);
    SelectObject(hdcMem, hpenOld);
    DeleteObject(hbrush);
    DeleteObject(hpen);

    // Create an icon from the bitmap.
    // 
    // Icons require masks to indicate transparent and opaque areas. Since this
    // simple example has no transparent areas, we use a fully opaque mask.
    HBITMAP hbmpMask = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, width, height);
    ICONINFO ii;
    ii.fIcon = TRUE;
    ii.hbmMask = hbmpMask;
    ii.hbmColor = hbmp;
    HICON hIcon = CreateIconIndirect(&ii);
    DeleteObject(hbmpMask);

    // Clean-up.
    SelectObject(hdcMem, hbmpOld);
    DeleteObject(hbmp);
    DeleteDC(hdcMem);
    ReleaseDC(NULL, hdcScreen);

    // Return the icon.
    return hIcon;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

添加错误检查和代码以在位图上绘制有趣的东西留给读者练习.

正如我在上面的评论中所说,一旦你创建了图标,你就可以通过向窗口发送WM_SETICON消息并将其传递HICONLPARAM:

SendMessage(hWnd, WM_SETICON, ICON_BIG, (LPARAM)hIcon);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您还可以指定ICON_SMALL以设置窗口的小图标.如果您只设置一个大图标,它将缩小以自动创建小图标.但是,如果仅设置小图标,则窗口将继续使用默认图标作为其大图标.大图标的尺寸通常为32x32,而小图标的尺寸通常为16x16.但是,这不是保证,所以不要硬编码这些值.如果您需要确定它们,调用GetSystemMetrics函数SM_CXICONSM_CYICON检索的大图标的宽度和高度,或SM_CXSMICONSM_CYSMICON检索的小图标的宽度和高度.

使用GDI在Windows中绘制一个相当好的教程,请点击这里.如果这是你第一次这样做而且之前没有GDI经验,我建议你仔细阅读.