提升deadline_timer最小例子:我应该替换"睡眠"吗?

jav*_*red 4 c++ boost

我有一个线程,我需要每隔10毫秒做一些事情.所以我有非常简单的代码,像那样:

while (work) {
    // do something
    Sleep(10000); // boost sleep can be also used
}
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我听说Sleep一般不推荐这样做,如果我用deadline_timer整体应用程序性能替代它会更好,特别是我会避免昂贵的"上下文切换".

我应该改变sleep,以deadline_timer若然有人可以举个例子?

Tan*_*ury 12

这一切都取决于10ms的要求.


迭代之间延迟10ms

如果应用程序需要在迭代之间延迟10ms,那么睡眠就可以了.假设work()需要7毫秒才能完成,时间线将产生以下结果:

 Time  | Action
-------+------------
0.000s | begin work
0.007s | finish work, block
0.017s | finish blocking, begin work
0.024s | finish work, block
0.034s | finish blocking, begin work

可能值得考虑使用Boost.Thread来this_thread::sleep_for()实现可读性:

#include <boost/thread.hpp>

int main()
{
  for (;;)
  {
    work();
    boost::this_thread::sleep_for(boost::chrono::milliseconds(10));
  }
}
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迭代之间的最大延迟为10ms

如果迭代之间的最大延迟是10ms,则执行工作所花费的时间需要从10ms延迟减少.假设work()需要7毫秒才能完成,时间线将产生以下结果:

 Time  | Action
-------+------------
0.000s | begin work
0.007s | finish work, block
0.010s | finish blocking, begin work
0.017s | finish work, block
0.020s | finish blocking, begin work

使用计时器同步教程可以是一个很好的起点.需要考虑的一点是Boost.Asio提供了一些定时器.如果10ms延迟不应受系统时钟变化的影响,那么考虑使用steady_timer.否则,deadline_timer应该没问题.

#include <boost/asio/steady_timer.hpp>

boost::asio::io_service io_service;
boost::asio::steady_timer timer(io_service);

int main()
{
  for (;;)
  {
    timer.expires_from_now(boost::chrono::milliseconds(10));
    work();
    timer.wait();
  }
}
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另一个考虑因素是,如果work()完成需要13毫秒,那么工作之间将没有延迟,因为已经超过了最大延迟.然而,这导致work()每13毫秒完成一次,而不是work()每10毫秒完成一次.

 Time  | Action
-------+------------
0.000s | begin work
0.013s | finish work, block
0.013s | finish blocking, begin work
0.026s | finish work, block
0.039s | finish blocking, begin work

每10ms进行一次工作

如果完成所需的时间work()超过延迟,则work()不会每10ms完成一次.为此,可能需要使用多个线程.以下是一个时间轴,其中2个线程异步执行每10毫秒调度一次的工作,但需要13毫秒才能完成:

 Time  | Thread A                   | Thread B
-------+----------------------------+---------------------------
0.000s | schedule work, begin work  |
0.010s |                            | schedule work, begin work 
0.013s | finish work, block         |
0.020s | schedule work, begin work  |
0.023s |                            | finish work, block
0.030s |                            | schedule work, begin work
0.033s | finish work, block         |

使用定时器异步可提供的基本介绍.总体思路是将工作添加到其中io_service,并且每隔10毫秒运行一个正在运行的线程io_service将被调用work().可以根据完成所花费的时间量来增加或减少线程池大小work().在工作需要7毫秒的情况下,单个线程可以异步等待计时器.

#include <boost/asio/steady_timer.hpp>

boost::asio::io_service io_service;
boost::asio::steady_timer timer(io_service);

void handle_timer(const boost::system::error_code& error);

void schedule_work()
{
  // Schedule more work.
  timer.expires_from_now(boost::chrono::milliseconds(10));
  timer.async_wait(&handle_timer);
}

void handle_timer(const boost::system::error_code& error)
{
  if (error) return;
  schedule_work();
  work();
}

int main()
{
  // Add work to io_service.
  schedule_work();

  // Create 2 threads that will run io_service.
  boost::thread_group threads;
  for (std::size_t i = 0; i < 2; ++i)
    threads.create_thread(boost::bind(
      &boost::asio::io_service::run, &io_service));

  // Wait for threads to finish.
  threads.join_all();
}
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在引入并发以满足截止日期时,请验证是否work()是线程安全的.