我们发现自动生成的程序集之一在 new() 上抛出 StackOverflowException。这个类有(请耐心等待)400 多个简单属性,这些属性在构造函数中初始化(大多数默认为(字符串)等)。
我们注意到它在 64 位上运行良好,但在 32 位上运行却很糟糕!
我们需要测试我们的用例创建更大的默认堆栈是否合理,以便在重新设计代码生成器时为我们提供喘息空间。
我们尤其会。如果可能的话,对涉及 app.config 的解决方案感兴趣。但我是一个现实主义者,所以一切都会好起来的。
堆栈溢出的原因。我们已经将错误范围缩小到有问题的构造函数中。我的第一印象也是无限递归类型。不过,我们使用 3 行控制台应用程序重现了该错误:
当它击中第二个构造函数时,它会爆炸。
现在通过 .net 源代码进行调试,我们看到堆栈溢出位于 Guid.NewGuid() 中,它作为第二个参数传递给构造函数。实际的代码行是对本机 CoCreateGuid() 调用的调用。
因此,虽然这可能是 CoCreateGuid() 中的错误,但我们希望从问题中消除我们的代码。我的第一个想法是大幅增加堆栈的大小,看看这个错误是否再次发生。然后,由于我认为我们可以控制所有用例,因此用对象初始化替换构造函数 - 认为这可以减轻堆栈的压力。
铌。我们可以通过从类中仅删除 int 属性来阻止错误的发生。
uTorrent一直给我留下了深刻的印象,它具有270KB的可执行文件和较小的内存占用,同时与其尺寸为30倍的类似工具竞争.我可以想到我的计算机上的其他几个工具可以使用这样一个"debloated"版本.
应该用什么方法来编写一个300KB以下的Twitter客户端呢?
我不是一个真正的win32程序员,所以这个问题的一部分可能没有意义.我们欢迎更正.
给定一个ACL列表,其中包含CIDR符号中的100亿个IPv4范围或两个IP之间:
x.x.x.x/y
x.x.x.x - y.y.y.y
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
什么是有效的搜索/索引算法,用于测试给定的IP地址是否满足一个或多个ACL范围的标准?
让我们假设大多数ACL范围定义跨越大量C类块.
通过哈希表索引点很容易,但我可能无法想出一个合理的方法来检测大量"行"所覆盖的点.
有一些想法,比如在一定程度的细节上索引提示 - 比如在C级预先计算每个覆盖该点的ACL,但是表太大了.或者某种KD树动态设置详细程度.
也有人认为可能存在可以解决这个问题的碰撞检测算法.
正确方向的任何提示或指示?
我有一个看起来像这样的程序:
$offset = Point.new(100, 200);
def draw(point)
pointNew = $offset + point;
drawAbsolute(point)
end
draw(Point.new(3, 4));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用$offset看起来有点怪异.
在C中,如果我在任何函数之外定义某些东西,它会自动成为一个全局变量.为什么在Ruby中它必须$offset但不可能offset并且仍然是全局的?如果是offset,那么它是本地的吗?但是本地到哪里,因为它感觉非常全球化.
是否有更好的方法来编写上面的代码?$offset起初使用可能看起来有点难看.
更新:我可以将此偏移量放在class定义中,但如果两个或多个类需要使用此常量呢?在这种情况下,我还需要定义一个$offset吗?
假设我正在向用户显示一个表单,并使用BackgroundWorker在幕后进行一些工作.
当用户单击"确定"时,在BackgroundWorker完成之前,我无法继续.如果用户单击"确定"时尚未完成,我想显示WaitCursor,直到它有,然后继续.
实现这个的最佳方法是什么?
我知道我可以使用一个普通的老线程,然后做Thread.Join,但我喜欢BackgroundWorker.
可以做得很好吗?
以下代码不想编译.请参阅包含的错误消息.
码:
#include <map>
#include <vector>
#include <iostream>
class MapHolder {
public:
std::map<std::vector<std::string>,MapHolder> m_map;
void walk_through_map() {
std::map<std::vector<std::string>,MapHolder>::iterator it;
for(it = m_map.begin(); it < m_map.end(); ++it) {
it->second.print();
}
}
void print() { std::cout << "hey" << std::endl; }
};
int
main(int argc, char *argv[])
{
MapHolder m;
m.walk_through_map();
}
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错误:
$ g++ test.cc -O test
test.cc: In member function 'void MapHolder::walk_through_map()':
test.cc:12: error: no match for 'operator<' in 'it < ((MapHolder*)this)->MapHolder::m_map.std::map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>::end [with _Key = std::vector<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果它完全像在Visual Studio中那样执行突出显示,那将是最好的.
我找不到任何使用git管理版本的"正确"方法.说,我有master,release-1,release-2和release-3分支.版本1已经发布,我只对其进行了错误修正和发布版本标记.第2版将很快发布,我主要在这个分支上发展,而在3年我开发了将来需要的东西.
当我在release-2上添加一些功能时,它也应该转到3,但不是1,我应该:
当我需要在所有版本中进行更改时,我是否应该在master上进行更改并将其挑选到所有分支中?
我是否应该掌握最新的(第3版分支)或者第3版的开发人员,并在我需要发布4分支之前合并到主服务器?
当我在发行版1或版本2上修复时,我应该合并或者选择它来掌握或者说它?
我不太确定我什么时候应该挑选,什么时候应该合并,如果分支之间的代码流正确的话.