在另一个问题中,我刚刚发现了C智慧的这颗小珍珠:
#define for if (false) {} else for
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这导致MSVC为一个非常有效的声明吐出"常量表达式"警告:
for (int i = 0; i <= 10; i++) {...}
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我理解为什么 MSVC抱怨,因为它扩展到:
if (false) {} else for (int i = 0; i <= 10; i++) {...}
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我只是不明白为什么开发人员会使用那个小片段.有人有想法吗?
我正在做一个应用程序,用于在用户注销时清除Temp文件,历史记录等.那我怎么知道系统是否要注销(在C#中)?
这种情况与专家与通才问题有关,我知道两者都是正确的答案,但我从不同的方向来看.我为新的软件开发候选人进行面试,目前我们对特定的语言技能和知识进行了大量评估,并将特定的语言经验作为招聘标准之一.我们也期待候选人成为一名全面的通才,但这是次要的他们是一位伟大的专家.这一切都很好,我们聘请了许多非常棒的程序员,并且不会雇佣任何其他人.
但我一直在想.如果我被提出两个候选人,第一个是我们语言的专家,但很少有其他经验(可怜的通才),而另一个候选人是一个出色的通才,只有我们的语言传授知识(但专业化其他语言与类似的特点),而其他一切都是平等的,这将是一个更好的雇用?
我们没有切换语言的计划,因此其他语言技能不能直接应用.一般来说,我倾向于专家,因为他们学的东西较少,但我想知道如果不是更好的选择,这位出色的通才(和其他专业人士)是否一样好.
我的想法是完成这项工作所需的技能:
列表开头的那些记录比列表末尾的记录更好(因此更容易和更快地学习).更重要的是,我会说一个擅长#3,#4和#5的通才会比只有#1和#2技能的人更有价值(即使那些技能非常深),因为那些很容易通过参考文档发现.如果没有#3,4和5的某些人,似乎不太可能有人在#1和#2中拥有良好的技能.
#7和#6是最难获得的,这使得现有员工比新员工更有价值,无论他们在前几个领域的技能有多好.
在我之前的工作中,他们雇用我的部分原因是为了我的特定语言经验,但在我被聘用后不久,他们找到了一位新经理,他决定喜欢一些新的闪亮的微软语言,所以我们开始重写所有内容.我的特定语言技能不再具有相关性,但我仍然发现自己晋升为首席开发人员,而不是其他开发人员,他们在语言方面具有更具体的语言技能.
所有事情在概括上是相同的,当使用特定语言时,聘请具有专业化的开发人员更有意义.
问题:
足够解释我的立场.我很好奇Stack Overflow的共识是什么.雇用语言特定技能更重要吗?语言特定技能是否应该成为招聘的标准?开发人员一旦被聘用就专注于一种语言的开发,或者是否应该在使用不同语言的不同项目(在同一域中)之间移动?如果您的项目使用不同的语言,但是相同的域名被取消,那么开发人员是否应该被解雇,或者在另一个使用完全不同的语言的项目中重新培训,而这些项目是否具有他们没有技能的语言?
谢谢!
我正在寻找Generics.Collections并注意到没有链表.当然它们很容易制作,但我觉得奇怪的是没有一个(或者我只是错过了它).与新的现代数据结构相比,链接列表是否过时,还是需要通用的通用链表?有谁知道吗?
我正在寻找Java解决方案,但任何一般的答案也没关系.
Vector/ArrayList是O(1)用于追加和检索,但O(n)用于前置.
LinkedList(在Java中实现为双链接列表)是O(1)用于追加和前置,但是O(n)用于检索.
Deque(ArrayDeque)对于上面的所有内容都是O(1)但不能在任意索引处检索元素.
在我看来,满足上述要求的数据结构内部有2个可增长列表(一个用于前置,一个用于追加),还存储一个偏移量以确定在检索期间获取元素的位置.
我在Rails中创建了一个类似StackOverflow的网站,但我不确定问题上的投票是否有必要存储在数据库的单独表中.
是否有任何理由将数据分开?
或者我可以将投票作为单个总和存储在问题表的字段中吗?
我正在尝试使用子进程模块和线程内的Popen启动'rsync'.在我调用rsync之后,我还需要读取输出.我正在使用通信方法来读取输出.我不使用线程时代码运行正常.看来,当我使用一个线程时,它会挂在通信呼叫上.我注意到的另一件事是,当我设置shell = False时,在线程中运行时,我从通信中得不到任何回报.
我正在寻找一种医疗解决方案,供外科医生用于3D显示Dicom图像.此外,该软件将允许他们对图像执行一些分割和操作.
我可能会使用VTK包www.vtk.org/来协助这个项目.
现在,我想知道用C#,C++或Python做这个项目是否更容易和更好?我很感激在寻找如何在这三个选项之间做出选择的任何帮助.
我开始编写一个javascript塔防; 到目前为止,我的仆从在轨道上运动.但是我遇到了很大的麻烦,游戏突然冻结了几秒钟.我猜这是垃圾收集器正在做的工作,任何关于如何解决这个问题的想法都会非常好,因为我打算在游戏中添加更多的元素,我不想继续编码直到我得到这完美流淌!
到目前为止,代码非常简单; 你可以在这里看看
这是代码:
<html>
<head>
<style>
#game{
background:red;
width:500px;
height:500px;
position:relative;
}
.mostro {
background:black;
width:15px;
height:15px;
position:absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="game">
<script type="text/javascript">
waypoint_x = [40, 140, 140, 220, 220, 80, 80, 340, 340, 420, 420];
waypoint_y = [140, 140, 60, 60, 240, 240, 320, 320, 100, 100, -20];
delay = 25;
new_monster = 0;
monsters_placed = 0;
monsters = [];
var d = new Date();
dist_x = 0;
dist_y = 0;
angle …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的理解是,如果我想获取列表中项目的ID,我可以这样做:
private static void a()
{
List<string> list = new List<string> {"Box", "Gate", "Car"};
Predicate<string> predicate = new Predicate<string>(getBoxId);
int boxId = list.FindIndex(predicate);
}
private static bool getBoxId(string item)
{
return (item == "box");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是如果我想让比较动态呢?因此,我不想检查item =="box",而是将用户输入的字符串传递给委托,并检查item == searchString.