我正在尝试开发一个应用程序
我有一些模板字符串
这是我的{0}模板{1}字符串
我计划将用户值放入使用中String.Format().
字符串实际上更长,所以为了便于阅读我使用:
这是我的{goodName1}模板{goodName2}字符串
然后String.Replace每个参数都有其值.
如何获得最高性能和可读性?
也许我不应该在文件中使用此模板(如现在),但通过连接到字符串生成器并在需要时添加参数来动态构建它?虽然它的可读性较差.
我的其他选择是什么?
这个问题只是为了让我更好地理解C++中的静态变量.
我认为如果它被声明为静态,我可以在C++中返回对局部变量的引用,因为变量应该在函数返回后生效.为什么这不起作用?
#include <stdio.h>
char* illegal()
{
char * word = "hello" ;
return word ;
}
char* alsoNotLegal()
{
static char * word = "why am I not legal?" ;
return word ;
}
int main()
{
// I know this is illegal
//char * ill = illegal();
//ill[ 0 ] = '5' ;
//puts( ill ) ;
// but why is this? I thought the static variable should "live on" forever -
char * leg = alsoNotLegal() ; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找一个PHP函数,它创建一个字符串或文件的短哈希,类似于像tinyurl.com这样的URL缩短网站
哈希值不应超过8个字符.
编辑:问题的原始前提是不正确的,因此修改了问题:
基本上我只想在鼠标悬停在包含的用户控件上时才能看到一个按钮.这是我所拥有的简化版本:
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="MyNamespace.MyUserControl"
x:Name="myUserControl">
<Textbox>Some Text</Textbox>
<Button Visibility="{Binding ElementName=myUserControl, Path=IsMouseOver, Converter={StaticResource mouseOverVisibilityConverter}}" />
</UserControl>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果鼠标在文本框上方,但在用户控件中没有其他任何位置,则该方法有效.
我在从我的django应用程序发送电子邮件时使用django.core.mail.EmailMultiAlternatives,以确保在电子邮件客户端不支持HTML时邮件降级为文本.
这是我的send_email方法:
def send_email(self, from_address, to_list, subject, msg_text, msg_html):
subject=subject.replace('\r','').replace('\n',' ')
self.msg = EmailMultiAlternatives(subject, msg_text, from_address, to_list)
self.msg.attach_alternative(msg_html, "text/html")
self.msg.content_subtype = "html"
self.msg.send()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它适用于Gmail,Hotmail和许多其他电子邮件客户端 - 显示HTML内容没有问题.但它不会在Win2003上运行的Outlook 2003中显示HTML内容 - 只是文本版本.
如果我强行将HTML放入EmailMultiAlternatives调用中,即使用msg _html instead of msg_text,如下所示:
self.msg = EmailMultiAlternatives(subject, msg_html, from_address, to_list)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后它在所有客户端都能正常工作; 但这意味着对于不支持HTML的客户端或(更可能)已禁用HTML的客户端没有文本回退.
我认为值得一提的是,电子邮件是在Mac OS X上运行的django应用程序上生成的(以防万一它与操作系统之间的行终止符差异有关).
我看到使用其他语言的人与outlook有类似的问题......
我想知道是否有人知道为什么outlook会有不同的行为,是否有可以在我的代码中应用的简单修复?
我想知道是否有人有任何优化通过javascript预加载图像的策略?
我正在将Flash应用程序移植到html/css中,尝试尽可能靠近原始站点重新创建UI.它本质上是一个照片浏览器应用程序,当用户将鼠标悬停在链接上时会显示高分辨率图像.每页大约有50-80个这样的图像.
单独预加载所有图像会产生比Flash应用程序更长的加载时间.数据量是相同的,但我必须假设更长的加载时间是由于每个图像必须对服务器进行的往返次数.
此外,即使在缓存了图像之后,我也在查看每个页面的显着加载时间,因为页面仍然需要联系服务器以获取每个图像以接收304 Not Modified代码.
有没有人有任何加快这个的建议?可能尝试创建一个可以在单个请求中下载的巨大图像精灵而不是每个只需要一个请求的50-80个较小图像是否有意义?这里的目标是实现与Flash站点类似的加载时间.
谢谢.我知道这听起来不是理想的做事方式.
Erlang中的优先接收可以很容易地实现如下:
prio() ->
receive
{priority, X} -> X
after 0 ->
receive
X -> X
end
end.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在阅读一篇名为Priority Messaging made easy的论文,其中描述了以下问题:
[code]示例[上面]的主要问题是,我们没有考虑到当从内部阻塞接收恢复评估时,我们可能在邮箱中有多个消息.在最坏的情况下,除了第一个,可能是大量元素之外的所有元素都可以是优先级消息.在这种情况下,我们实际上已经完成了与我们打算做的完全相反的事情.
我不完全明白这一点.
问题(1):我假设一旦一条消息到达消息队列,内部阻塞接收将被"调用"(即恢复),对吗?假设在从内部阻塞接收恢复的短时间内,队列中已经有一大堆消息在等待,这是否现实?
问题(2):此外,最坏的情况被描述为具有一个正常消息和许多优先级消息的队列.由于首先根据队列中的第一条消息检查所有的receive子句,然后针对队列中的第二条消息,...(来源:本书,第69-70页)不应该是:很多正常队列末尾的消息是否有优先级消息?
有时我的ASP.NET应用程序在查询Page.Request.UserHostAddress时返回值":: 1".
我看不到任何关于何时返回正确的IP地址与返回格式错误的字符串的模式.它将工作半天,然后随机停止工作一个小时.有什么想法吗?
编辑:
好的,它是IPv6的环回地址.:)这导致了进一步的问题......何时/为什么在某些场合使用IPv6而不是其他场合?
如果你能帮助我解决这个困境.现在,我知道C\C++,我知道asm,我知道dll注入,我知道虚拟内存寻址,但我无法弄清楚CheatEngine等软件如何设法在另一个进程中更改变量的值.
对于那些不知道的人,第三方作弊引擎工具可以扫描程序存储空间中的值,并识别具有给定值的变量的位置并进行更改.
我的问题是,他们是如何做到的?
给定一个地址,如果我要编写C代码,如何在不得到无效寻址错误的情况下更改属于另一个进程的该地址的值?
谢谢.
c++ ×2
api ×1
asp.net ×1
c ×1
c# ×1
data-binding ×1
django ×1
email ×1
erlang ×1
facebook ×1
flash ×1
hash ×1
html ×1
ip-address ×1
javascript ×1
linux ×1
mouseover ×1
optimization ×1
performance ×1
php ×1
python ×1
string ×1
windows ×1
wpf ×1