所以我看到很多文章现在声称在C++上双重检查锁定,通常用于防止多个线程尝试初始化一个懒惰的单例,被打破了.正常双重检查锁定代码如下所示:
class singleton {
private:
singleton(); // private constructor so users must call instance()
static boost::mutex _init_mutex;
public:
static singleton & instance()
{
static singleton* instance;
if(!instance)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(_init_mutex);
if(!instance)
instance = new singleton;
}
return *instance;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题显然是行分配实例 - 编译器可以自由分配对象,然后将指针分配给它,或者将指针设置为它将被分配的位置,然后分配它.后一种情况打破了这个习惯用法 - 一个线程可以分配内存并分配指针,但在它进入休眠状态之前不运行单例的构造函数 - 然后第二个线程将看到该实例不为null并尝试返回它,即使它尚未建成.
我看到了一个使用线程局部布尔值的建议并检查而不是instance.像这样的东西:
class singleton {
private:
singleton(); // private constructor so users must call instance()
static boost::mutex _init_mutex;
static boost::thread_specific_ptr<int> _sync_check;
public:
static singleton & instance()
{
static …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) singleton multithreading locking sequence-points double-checked-locking
我设法使用Python加载了一组图像.
我希望我的脚本能够拍摄这一系列图像(以我需要的任何格式),并从中创建视频.所有这一切的最大限度是我正在寻找一些简单易用的安装方法.理想情况下,使用标准OS X安装过程:
我不想花费很多精力来安装视频编辑程序.只是一些简单的工作.
我的目标是什么格式?我需要我的视频可以在Linux,Mac和Windows系统上播放.图像是图形,所以我们说的是谨慎的图像,而不是照片.压缩它应该很容易.将有大约1000张图片,所以这将是一部短片.
我应该使用哪些工具来制作实际视频?我需要使用为此目的设计的库直接从Python中执行此操作,或者通过脚本编写从Python调用的命令行工具.
如果我有一个1000个asp.net网站,每个网站的/ bin文件夹中有30个DLL.
因此有30,000个DLL.
如果我将一组DLL注册到全局程序集缓存中并且每个站点都在GAC中使用DLL,那么网站/ Web服务器/机器会运行得更快吗?
例如,网站会集体使用更少的内存吗?
我从哪里开始编写插件测试?我已经写了一些玩具插件,并希望开始使用我的插件进行TDD.
我想保存发布每个命令的当前目录以及历史记录中的命令.为了不搞乱,我考虑在行尾添加当前目录作为注释.一个例子可能有帮助:
$ cd /usr/local/wherever
$ grep timmy accounts.txt
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我希望bash将最后一个命令保存为:
grep timmy accounts.txt # /usr/local/wherever
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这个想法是这样我可以立即看到我发出命令的位置.
我写了这个,我想用某些颜色开始和结束循环(例如以rgb 150,150,200开始;以rgb 190,160,200结束):
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
</head>
<body>
<canvas width="400" height="100"></canvas>
<script>
var context = document.getElementsByTagName('canvas')[0].getContext('2d');
var lastX = context.canvas.width * Math.random();
var lastY = context.canvas.height * Math.random();
var hue = 100;
function blank() {
hue = hue + 5 * Math.random();
context.fillStyle = 'hsl(' + hue + ', 60%, 80%)';
context.fillRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height);
}
setInterval(blank, 50);
</script>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
确定给定的ksh调用是否正在运行交互式shell的首选方法是什么?
我在一个ENV文件中有一些命令,我想跳过非交互式ksh调用(例如,在执行shell脚本时).
我见过建议范围从:
if [[ $- = *i* ]]; then
# do interactive stuff
fi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
... .kshrc除非使用这个神秘的咒语确定壳是交互式的,否则甚至不采购:
ENVIRON=$HOME/.kshrc export ENVIRON
ENV='${ENVIRON[(_$-=1)+(_=0)-(_$-!=_${-%%*i*})]}' export ENV
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在构建一个C++应用程序,它通过套接字与C#应用程序进行通信.我的C++应用程序通过套接字发送wchar_t*.
以下是发送内容的概述:
<!-- Normal xml file--
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我在另一边收到的(我做一个stream.read到一个字节数组并使用UTF8Encoding.GetString()将字节数组转换为可读字符串)
<\0!\0-\0-\0 \0N\0o\0r\0m\0a\0l\0 \0x\0m\0l\0 \0f\0i\0l\0e\0-\0-
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个编组问题吗?你说什么?为什么它是0扩展的,为什么unicode caracter不出现在C#端?
对于我的团队正在开发的应用程序,我创建了一个数据库副本,以便独立地处理系统的某些可能功能.这样做,我已经改变了一些存储过程.同时,团队的其他成员继续在另一个数据库上工作并更改其中一些存储过程.
代码仍在调用相同的SP名称,因此我需要知道哪些存储过程已更改才能进行正确的修复.有没有办法从一个数据库中获取所有存储过程并将其与另一个数据库中具有相同名称的SP匹配,以查看哪些不同(除了USES [DB1]和USES [DB2]差异).
谢谢
是否可以指定时间范围,以便rsync仅对最近更改的文件进行操作.
我正在编写一个脚本来通过SSH备份最近添加的文件,rsync似乎是一个有效的解决方案.我的问题是我的源目录包含大量旧文件积压,我没有兴趣备份.
到目前为止,我遇到的唯一解决方案是使用ctime进行查找以生成--files-from文件.这有效,但我必须处理一些不支持--files-from的rsync版本的旧安装.我正在考虑以相同的方式生成 - 包含 - 来自模式,但我们希望找到更优雅的东西.
assemblies ×1
backup ×1
bash ×1
bsd ×1
c# ×1
c++ ×1
canvas ×1
css ×1
dll ×1
eclipse ×1
gac ×1
html5 ×1
interop ×1
isolation ×1
javascript ×1
junit ×1
ksh ×1
linux ×1
locking ×1
macos ×1
marshalling ×1
plugins ×1
python ×1
rsync ×1
scripting ×1
shell ×1
singleton ×1
sockets ×1
testing ×1
unix ×1
video ×1