我正在学习C#课程,我需要帮助理解以下代码.
代码有一个数组,表示对调查的响应,值为1到10.
输出显示这些评级以及选择值的次数.
以下代码来自我的书,但我已将其修改为一个基本示例.
int[] responses = { 3, 2, 5, 6, 3, 5 , 4, 5, 5, 5};
int[] frequency = new int[7];
for (int answer = 0; answer < responses.Length; answer++)
++frequency[responses[answer]];
for (int rating = 1; rating < frequency.Length; rating++)
Console.WriteLine(rating + ", " + frequency[rating]);
Console.Read();
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线路如何++frequency[responses[answer]];工作?在看这个时,如果我reponses[answer]第一次通过循环,这将代表responses[0]哪个是3,正确吗?这是我感到困惑的++frequency地方,这条线的部分是什么?
在Xcode中,我知道你可以获得诸如PROJECT_DIR在某些情况下使用的变量,例如运行脚本构建阶段.我想知道是否有可能获得构建类型(即,发布或调试).有任何想法吗?
我发现这样做的每个样本都包括在我的页面的OnLoad之外编写一个函数来执行此操作,但我很好奇是否有更简洁的方法来实现它.我在HeaderTemplate中有一个Label,我只想将标签的文本设置为字符串.如果标签位于转发器之外,我可以执行以下操作:
Month.Text = Enum.GetName(typeof(Month), Convert.ToInt16(MonthList.SelectedValue));
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有简洁的方法吗?
我有一个具有以下算法的SP.
IF <SomeCondition>
BEGIN
SELECT * FROM TABLE1
END
ELSE
BEGIN
SELECT * FROM TABLE2
END
--Union the above with the query below
UNION
SELECT * FROM TABLE3
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返回的记录集完全相同.我需要做一个结果集的UNION和另一个查询.
有没有办法在不使用临时表的情况下执行此操作?
我在Bash中找到了以下命令,Zsh在该线程的相同按钮中没有.
Ctrl-x-e
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它将终端中的当前输入打开到编辑器.
你怎么能在Zsh中拥有相同的命令?
我的图像大约是1200 x 400(如果我没记错的话),大小约为50kb.我在网站的标题中使用图像,但我将图像的高度限制为100px,以使其适合我的标题.
<asp:Image ID="imgLogo" runat="server" ImageUrl="~/Images/AFact.jpg" Height="100px" />
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这是一种不好的做法吗?是否意味着图像被完整下载到客户端,然后客户端的浏览器不得不浪费CPU来调整它的大小?我会更好地使用Photoshop将图像缩小到我想要的高度吗?
我正在制作一个CSS文件,现在一团糟,想要清理它,看看:
...
solid;border-collapse:collapse!important}.account_table_top_text{padding:5px 0 5px 10px}.account_table_header_text{font-family:Arial,Helvetica,sans-serif!important;font-weight:bold;font-size:16px;color:black}.account_add_account_link{cursor:pointer;text-
...
无论如何你有了这个想法,有没有一个很好的工具来清理CSS文件?我只是希望文件更清晰,更易读.
我正在尝试创建一个迭代器类作为列表类的成员类,并尝试重载间接运算符(*)以访问它指向的列表:
template<class T>
T list<T>::iterator::operator*(iterator& iter)
{
return ((iter.lstptr)->current)->data;
}
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where lstptr是指向列表current的指针,是指向节点类的指针,节点类包含data类型的数据成员T.
Iterator声明如下:
template<class T>
class list
{
public:
class iterator;
};
template<class T>
class list<T>::iterator
{
//stuff
};
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我能够编译重载运算符*的函数定义,但是当我尝试做类似的事情时:
list<int> lst1;
lst1.add(6);
list<int>::iterator IT;
IT = lst1;
//everything above this point compiles fine
int a = *IT; //error here (line fourteen)
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我得到的错误<1>表示我使用的是非法间接,而<2>表示它无法从list :: iterator转换为int.这两个错误都发生在第14行.
有人知道我做错了什么以及如何正确地重载间接操作符?
注意:如果你需要查看更多代码,请告诉我哪个部分,因为我不想把整个代码放在这里,因为它有205行,而其中204行(我认为)没有任何错误.
在过去几周阅读了一些问题/答案后,我看到\dperl正则表达式的使用被评论为不正确.正如在perl的更高版本中\d不同[0-9],因为\d它将表示具有digit属性的任何Unicode字符,并且[0-9]表示字符'0','1','2',...,'9'.
我理解在某些情况下[0-9]使用是正确的,在其他\d情况下也是如此.我想知道哪些人觉得默认使用是正确的?
我个人认为这种\d符号非常简洁和富有表现力,而相比之下[0-9]有点麻烦.但是我几乎没有做多语言代码的经验,或者说代码不适合ASCII字符范围的语言,因此可能是天真的.
我注意到
$find /System/Library/Perl/5.8.8/ -name \*pm | xargs grep '\\d' | wc -l
298
$find /System/Library/Perl/5.8.8/ -name \*pm | xargs grep '\[0-9\]' | wc -l
26
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的一位同事告诉我,实现接口会带来开销.这是真的?
我不关心微观优化; 我只是想知道这需要更深入的细节.