今天我运行WinDirStat来检查是什么填满了我的硬盘.我很惊讶地看到这个文件夹包含4.6 GB(!):
C:\Users\...\AppData\Roaming\Microsoft\VisualStudio\9.0\ReflectedSchemas
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此文件夹及其包含的文件的用途是什么?有没有办法以安全的方式摆脱这些文件?
谢谢!
看看我写的最后一个JUnit测试用例,我在类构造函数中调用了log4j的BasicConfigurator.configure()方法.这对于从Eclipse的"作为JUnit测试用例运行"命令运行该单个类来说效果很好.但我意识到这是不正确的:我很确定我们的主要测试套件从一个进程运行所有这些类,因此log4j配置应该在某个地方更高的位置发生.
但我仍然需要自己运行一个测试用例,在这种情况下我想配置log4j.我应该在哪里放置配置调用,以便在测试用例独立运行时运行它,而不是在测试用例作为更大套件的一部分运行时运行?
我已经四处搜索,将枚举绑定到组合框似乎很容易,只需通过静态Enum.GetValues方法通过ObjectDataProvider将Enum值作为字符串列表检索,但是我无法使其工作.错误是未找到类型ContactExportType.
我有一个名为ContactExportType的枚举,它驻留在Enums类中.此类是CEM.Marketing.Objects命名空间的一部分.
这就是我所拥有的:
<UserControl
xmlns:local="clr-namespace:CEM.Marketing.Objects"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
<Grid>
<Grid.Resources>
<ObjectDataProvider MethodName="GetValues"
ObjectType="{x:Type sys:Enum}"
x:Key="ContactExportTypes">
<ObjectDataProvider.MethodParameters>
<x:Type TypeName="local:ContactExportType" />
</ObjectDataProvider.MethodParameters>
</ObjectDataProvider>
</Grid.Resources>
</Grid>
<ComboBox
ItemsSource="{Binding {StaticResource ContactExportTypes}}"
...
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谢谢,安吉拉
我试图从2个表中加入一些数据,但是在几个列上.这是一个例子:
来源表
ID | 说明| AAAA | BBBB |
表2表
ID | 文| ID1 | ID2 | ID3 |
其中ID1,ID2和ID3在表2的ID从的源表
我想做一个产生结果的查询:
Table2.Text,
Source.Desc(ID1),
Source.AAAA(ID1),
Source.Desc(ID2),
Source.AAAA(ID2),
Source.Desc(ID3),
Source.AAAA(ID3)
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我猜这会是一个联接,但我无法正确理解语法...或者我会更好地与联盟合作?
我正在寻找一个实用程序,它将根据解决方案文件的位置自动删除SourceSafe绑定.我发现了几个这个工具的提及:
http://codebetter.com/blogs/darrell.norton/archive/2008/05/16/sourcesafe-binding-remover.aspx
这看起来就像我需要的那样 - 删除.scc文件并修改.sln和.*proj文件.但是,我无法弄清楚如何实际获得该实用程序 - 该帖子上的附件似乎实际上并不存在.
在我自己重写之前,有没有人拥有这个工具的副本或知道我在哪里可以找到类似的东西?我有137个解除绑定的解决方案,因此手动执行此操作并不是一个有吸引力的选择.
从技术角度来说,我需要一些帮助来描述为什么64位应用程序在32位机器上的Windows 32位中提示"不是有效的Win32应用程序"?任何MSDN参考都非常欣赏它(我不能谷歌一个可靠的来源).我知道它不应该运行,但我对此没有很好的解释.
有没有人有任何调试C#对象初始化程序块中的异常的提示?对象初始化器语法基本上是全部或全部,这使得在LINQ查询内部进行故障排除特别困难.如果没有将对象创建分解为单独的方法,我可以做些什么来查看哪个属性设置器抛出异常?
假设您在Apache上运行纯HTML网站.只提供静态文件,没什么动态,没什么花哨的.
还假设所有密码都是安全的,没有社交黑客攻击(即网络钓鱼攻击等...)
这种性质的网站基本上可以被黑客攻击吗?服务器可能会受到损害吗?这有什么例子吗?
大多数人都说设计模式只与软件工程有关.
模式使我们专注于重用现有模块或使我们摆脱未来变化带来的繁重工作.
模式是否使程序运行更高效?
我是U/I编程的新手,我正在尝试使用OpenGL.当我运行一个用GLUT创建一个新的OpenGL窗口的示例程序时,它工作正常.好.但是,在另一个程序的上下文中,我必须响应Draw事件(在Windows上),传递给我的设备上下文 - 以及我可能没有GLUT可用的地方 - 我的困惑是:
什么时候创建和销毁设备上下文?我可以绘制给我的任何设备上下文,或只有其中一些(我怎么知道)?
我是否必须创建自己的OpenGL上下文并使用它来绘制,或者我可以使用"当前"的OpenGL上下文?每次发送绘制事件时,是否必须重新创建上下文?
基本上我的问题是,鉴于我被发送"Draw"事件的情况,我多久尝试创建一次OpenGL上下文,以及这与设备上下文的创建/销毁周期有何关系?