我正在搞乱Core Data,我确信我错过了一些明显的东西,因为我找不到一个完全类似于我想要做的例子.
假设我正在玩DVD数据库.我有两个实体.电影(标题,年份,评级和与演员的关系)和演员(姓名,性别,图片).
获取所有电影很容易.只是:
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Winery"
inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];
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通过标题中的"Kill"获取所有电影很简单,我只需添加一个NSPredicate:
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:
@"name LIKE[c] "*\"Kill\"*""];
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但Core Data似乎抽象出了托管对象的id字段......那么如何查询作为对象的属性(或:查询关系)?
换句话说,假设我已经有了我关注的Actor对象(例如[Object id 1 - 'Chuck Norris'),那么什么是"给我所有电影主演的谓词格式"[对象id 1 - 'Chuck Norris的]"?
如何在Python中实现正则表达式?那里有什么样的效率保证?实施是"标准",还是可以改变?
我认为正则表达式将作为DFA实现,因此非常有效(最多需要对输入字符串进行一次扫描).Laurence Gonsalves提出了一个有趣的观点,即并非所有Python正则表达式都是常规的.(他的例子是r"(a +)b\1",它匹配a的一些数量,ab,然后是与之前相同数量的a).使用DFA显然无法实现这一点.
那么,重申一下:Python正则表达式的实现细节和保证是什么?
如果有人可以给出某种解释(根据实现),为什么正则表达式"cat | catdog"和"catdog | cat"导致字符串"catdog"中的搜索结果不同,这也是很好的.在我之前提到的问题中提到过.
如果使用上面的NSArray方便方法初始化NSMutableArray,你会得到一个NSArray或NSMutableArray吗?
任何后果?
(我知道NSMutableArray有"arrayWithCapacity:",我只是好奇)
我有一个NSArray并且必须在特殊情况下向后迭代它,所以我先看看最后一个元素.这是出于性能原因:如果最后一个没有意义,那么所有以前的都可以被忽略.所以我想打破循环.但是,如果我从0向前迭代,那将无效.我需要从n到0.也许有一个我不知道的方法或功能,所以我不必在这里重新发明轮子.
我在实现之前和实现之后看到一些带有[super viewDidLoad]的示例代码.
我知道你并不总是打电话给超级(如许多其他讨论中所见).当你打电话给它时,是否需要在你编码之前或之后?
这可能会产生影响,具体取决于超级实施的功能.虽然你不应该知道super的实现来写你的.
当然,这适用于所有UIViewControllers委托方法(willAppear,didAppear等...)
有什么想法吗?
在阅读了大量博客,论坛条目和几个Apple文档之后,我仍然不知道在Objective-C中进行广泛的子类化是否是明智之举.
以下面的例子为例:
说我正在开发一个有很多元素的益智游戏.所有这些元素共享一定量的相同行为.然后,在我的元素集合中,不同的元素组共享相同的行为,区分组和组等...
因此,在确定从什么继承的东西之后,我决定从遗忘中继承.为什么我不应该? 考虑到使用这个模型轻松调整一般行为,我认为我完成了OOP的用途.
但是, - 这是我的问题的来源 - Apple提到使用委托,数据源方法和非正式协议来支持子类化.它真的让我难以理解为什么?
似乎有两个阵营.那些支持子类化的人,那些不支持的子类.这显然取决于个人品味.我想知道大规模子类化的优缺点是什么,而不是大规模的子类化?
总结一下,我的问题很简单:我是对的吗?为什么或为什么不呢?
当插入guid作为主键时,db服务器是否会遍历每一行以确保没有重复,或者只是假设不可能或不太可能重复?
使用int,db服务器可以简单地增加密钥,但不能增加GUID的情况
我们是一家中型工程车间(10-20).我们非常擅长对面向用户的故事进行优先排序和构建工作,并使客户满意.但鞋匠的孩子们没有鞋子.如果不是关于客户,我们有0个流程.
我正在寻找系统来确保我们正确地确定优先级并完成非面向用户的工作以保持开发商店运行:QA环境(在我们的情况下非常重),持续集成系统,包装等等.
现在,资源总是有限的.我们不想给鞋匠给孩子们10双最高档的鞋子和专门的自行车鞋子.我们希望做出正确的,必要的工作,并使用适用于我们其余开发的相同的scrummy学科.
告诉我什么系统适合您:如何优先安排和组织非面向用户的工作?我希望系统简单,并与scrum顺利集成.
(我知道本文顶部有一个红色框,表示Stack Overflow的自动问题解析器认为这是一个无法回答的主观问题 - 我认为可能有2或3个优秀答案可以或者已被证明是可行的 - 而且过程是编程所不可或缺的.所以这里有一些代表我们过程的伪代码.修复这个算法).
IBacklog GetBacklogForWork(IWork requestedWork)
{
if(requestedWork.IsUserFacing) return new PrioritizedBacklogRepository();
// Everything else. Priority largely based on spare time and who thinks its a neat idea
return new RandomizedPriorityRepository();
}
void HandleIncomingSuggestionsForWork(IEnumerable(IWork) ideas)
{
foreach(work in ideas) GetBacklogForWork(work).Insert(work);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个简单的表格如下.
CREATE TABLE `stats` (
`id` int(11) NOT NULL auto_increment,
`zones` varchar(100) default NULL,
`date` date default NULL,
`hits` int(100) default NULL,
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=7 DEFAULT CHARSET=latin1;
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因此,每个区域每天只需存储简单的点击计数器.
但我只想在同一天增加命中数值.
我已经尝试了MYSQL DUPLICATE KEY UPDATE但是这不会起作用,因为我可能在不同的日期有很多区域,所以我不能让它们独特或日期.
所以我能想到的唯一方法是首先查询是否存在日期,然后对插入/更新执行简单的if()
他们是一个更好的方式来完成这样的任务,因为每天可能会有很多1000次点击.
希望这是有道理的:-).
如果你能提出建议,谢谢.
我想针对C中的各种数据库进行编程.我想知道是否所有主要数据库提供程序,Oracle,DB2,Sql Server,MySql都有一个用于C的API.如果他们都这样做,你可以给我一些链接到什么但更具体地说,如何使用api?
谢谢