正如我在前一个问题中提到的,我正在考虑将源代码控制从Perforce迁移到git.
环顾四周,我发现的git-P4(你要挖多一点,因为它不是即使在该链接指向存储库,实际的git-P4脚本很难找到).
我现在正在运行这个脚本,它在新的git存储库中导入了当前版本的文件,但无论我做什么,我都无法获得历史记录.
这是我使用的当前命令行:
P4CLIENT=my-p4-clientspec git-p4 clone --max-changes=1000 --use-client-spec //p4/path/to/be/imported/...
所以,真正的问题是:如果有人设法导入P4仓库,包括历史记录,我想知道你是怎么做到的.
更新2009.04.24
我的问题的主要问题不是开发人员的混淆以及该怎么做.
关键是要了解分隔值何时是正确的解决方案.
我已经看到商业产品数据库中使用的分隔数据(Ektron lol).
SQL Server甚至具有XML数据类型,因此可以用于与分隔字段相同的目的.
/结束更新
我正在设计的应用程序有一些多对多的关系.过去,我经常使用关联表在数据库中表示这些.这给开发人员带来了一些困惑.
这是一个示例DB结构:
Document
---------------
ID (PK)
Title
CategoryIDs (varchar(4000))
Category
------------
ID (PK)
Title
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
文档和类别之间存在多对多关系.
在此实现中,Document.CategoryIDs是一个以管道分隔的大型CategoryID列表.
对我来说,这很糟糕,因为它需要在查询中使用子字符串匹配 - 这不能使用索引.我认为这将是缓慢的,不会扩展.
使用该模型,要获取类别的所有文档,您需要以下内容:
select * from documents where categoryids like '%|' + @targetCategoryId + '|%'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的解决方案是创建一个关联表,如下所示:
Document_Category
-------------------------------
DocumentID (PK)
CategoryID (PK)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这让开发人员感到困惑.我缺少一些优雅的替代解决方案吗?
我假设Document中会有数千行.类别可能大约40行左右.主要关注的是查询性能.我是否过度设计了这个?
是否存在将数据列表存储在数据库列中而不是将数据推送到关联表的情况?
还要考虑我们可能需要在文档之间创建多对多关系.这将建议一个关联表Document_Document.这是首选设计还是将关联的文档ID存储在单个列中更好?
谢谢.
我对反思很新,我很想知道我会用什么(第二个)AppDomain?在业务应用程序中有什么实际应用?
我写一些JSP,我知道这将是最好能有一个大的包含文件,我将包括每个页面或几个较小的需要,我将只包括在某些页面.
任何给定的页面最多只需要调用几个方法(<5).如果我使用一个文件,它将是2500多行代码.
我主要担心的是性能问题以及维护方面的次要问题.
我们正在使用jsp include指令<%@ include file="FileToInclude" %>
编辑:我也会为asp页面做同样的事情.
考虑这个程序:
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <cassert>
int main()
{
std::istringstream stream( "-1" );
unsigned short n = 0;
stream >> n;
assert( stream.fail() && n == 0 );
std::cout << "can't convert -1 to unsigned short" << std::endl;
return 0;
}
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我在OS X 10.5.6上的gcc(版本4.0.1 Apple Inc. build 5490)上试过这个,断言是真的; 它无法将-1转换为unsigned short.
但是,在Visual Studio 2005(和2008)中,断言失败,结果n的值与编译器生成的隐式转换的结果相同 - 即"-1"为65535," - 2"为65534等但随后在"-32769"变得奇怪,转换为32767.
谁是对的,谁在这里错了?(而且-32769到底发生了什么?)
如何在Windows Vista Ultimate中使用C++控制CPU风扇速度?我想使用ACPI.
我使用Microsoft的Unity进行依赖注入,我想做这样的事情:
IDataContext context = _unityContainer.Resolve<IDataContext>();
var repositoryA = _unityContainer.Resolve<IRepositoryA>(context); //Same instance of context
var repositoryB = _unityContainer.Resolve<IRepositoryB>(context); //Same instance of context
IDataContext context2 = _unityContainer.Resolve<IDataContext>(); //New instance
var repositoryA2 = _unityContainer.Resolve<IRepositoryA>(context2);
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RepositoryA并且RepositoryB都有一个带IDataContext参数的构造函数,我希望Unity使用我传递它的上下文初始化存储库.另请注意,IDataContext未在Unity中注册(我不想要3个实例IDataContext).
.net c# dependency-injection unity-container constructor-injection
让我们假设我已经分配了我的编解码器使用VirtualAllocEx的地址(它返回地址),并使用我的代码将代码写入该地址WriteProcessMemory().
这是问题:
如何写一个跳转到我的编解码器?我知道跳转以" E9" 开头,但是如何将返回的地址VirtualAllocEx转换为正确的UInt32(dword),以便调试器/编译器能够理解指令?
例如:
我在地址00402020(原生应用程序的OEP).我写了一个跳转到004028CF(空地方)" JMP 004028CF".以字节为单位的指令如下所示:
CPU Disasm
Address Hex dump Command Comments
00402020 E9 AA080000 JMP 004028CF
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" E9"是我们如何表明JMP.怎么样" AA080000",我该如何生成呢?
我需要做类似的事情,所以我可以将JMP初始化为我的codecave,它将位于返回的地址VirtualAllocEx().
任何帮助将不胜感激!
提前致谢.
你怎么称呼这个界面控件.
您有2个列表,其中一个列表充当您的池,另一个列表作为您当前的值.看起来像这样
[1 ] [1 ]
[2 ] Add>> [2 ]
[3 ] Add All>> [ ]
[4 ] <Remove [ ]
[5 ] <<Remove All [ ]
[6 ] [ ]
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无论操作如何,源列表都不会更改.
非常感谢你.
我在一个开源项目上与其他一些开发人员进行了一些讨论.我是python的新手,但在我看来,site-packages适用于库而不是最终用户应用程序.是真的还是site-packages是安装应由最终用户运行的应用程序的合适位置?