我正在玩XNA,我需要在每个帧中绘制几个不同的模型.此时,Game对象保存对我所有模型的引用,并依次绘制它们.每个都有自己不同的绘图方式 - 一个有两个单独的纹理,另一个可能镜像到另一边,等等.
我想知道是否可以添加一个
public void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
我的所有模型的方法(当然是来自BaseModel),并让每个类负责绘制自己,或者我应该坚持让类根据Update方法上的事件(KeyboardState)设置数据,并保持Game类中的所有图形逻辑.
有没有一种首选的方法呢?
我有一个不同的架构(除了dbo),我已经创建了一个表,模式"化学".
我尝试了这个DBCC CHECKIDENT的4种不同变体,它们都带回了同样的错误:
"'''附近的语法不正确."
我试过了:
DBCC CHECKIDENT (Chemical.[Products], RESEED, 0)
DBCC CHECKIDENT (Chemical.Products)
DBCC CHECKIDENT ([Chemical].[Products])
DBCC CHECKIDENT (Chemical.Products, RESEED, 0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是模式意识还是我缺少什么?
与编写自己的解决方案相比,您对Microsoft应用程序块和其他Microsoft解决方案的实际体验是什么?
我开始了一个新项目并决定给他们一个机会.我使用了异常处理和日志记录块.异常处理块适用于我需要的东西.记录块占我所需要的95%,其余需要定制.花了一段时间研究如何自定义它,然后有一些版本参考问题.无论是写入文件还是数据库(在这个项目中),日志记录都是一项非常简单的任务.事后来看,编写自己的内容会更快.
该项目还需要与PDA同步数据.通过一些研究,微软指出的方向似乎很明显是同步服务.在花了大约3天试图获得不同软件的所有正确版本之后,我无法获得运行Windows Mobile Synchronization Error的示例.我选择使用简单的OpenNETCF桌面通信将文件复制到pda或从pda复制文件,使用二进制对象序列化,并编写我自己的基本同步代码,这花费的时间更少,并且按照我想要的方式完成所有操作(并且不感觉好:)))
一些积极因素:
底片:
这是我的学习经历,将使我能够更好地决定是否使用Microsoft解决方案(或其他第三方解决方案)而不是编写自己的解决方案.
你的经历怎么样?
我在这个问题上搜索得很高.我没有安装PowerCommands,因为很多解决方案都说要删除它.
关于如何解决这个问题的任何其他想法?
我正在运行Vista Home 64bit,VS 2008 SP1
谢谢
我曾经在寻找获取硬盘序列号而不使用WMI,我找到了它.我在StackOverFlow.com上找到并发布的代码在32位Windows(XP和Vista)上运行良好.只有当我尝试在64位操作系统(特别是Vista Ultimate 64)上获取序列号时才会出现问题.代码一直返回String.Empty或Space.
任何人都知道如何解决这个问题?
编辑:
我使用了Dave Cluderay建议的工具,结果很有趣:
这是来自DiskId32的输出,在Windows XP SP2 32位上:
To get all details use "diskid32 /d"
Trying to read the drive IDs using physical access with admin rights
Drive 0 - Primary Controller - - Master drive
Drive Model Number________________: [MAXTOR STM3160215AS]
Drive Serial Number_______________: [ 6RA26XK3]
Drive Controller Revision Number__: [3.AAD]
Controller Buffer Size on Drive___: 2097152 bytes
Drive Type________________________: Fixed
Drive Size________________________: 160041885696 bytes
Trying to read the drive IDs using the SCSI back …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找一种方法来完全禁用Visual Studio中的复制/粘贴功能(如果重要,则为2005).这个请求背后的原因是我想防止自己在编码时做太多的复制/粘贴.
感谢大家的回答!
我正在尝试使用ColdFusion发送包含存储在我们服务器上的附件的电子邮件.
为了管理这些附件,我们打电话给他们1.jpg,2.doc...... n.ext哪里n是在我们持有的该文件的其他信息的数据库的一个关键,例如其原文件名.
我可以使用代码:
<cfmailparam file="c:\path\1.doc">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
指定文件,但随后将其附加到电子邮件中1.doc.无论如何我可以覆盖它并从文件中单独指定我自己的文件名?
我正在开发一个使用WPF和WCF的应用程序.就目前而言,对于每个WPF页面,都会为该页面创建一个WCF连接以供使用.这是好习惯吗?或者我应该创建一个Singleton对象来包含根据需要传递给我的页面的WCF连接?
谢谢!
我有一个强类型的母版页,但我想为它的一些子页面使用不同的类型.
例如,在母版页上......
<%@ Master ... Inherits="System.Web.Mvc.ViewMasterPage<MyWeb.Models.Client>" %>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
客户端已经是一个复合对象,因此在某些子页面上,我可以保留相同的模型,只需引用成员对象.但是在其他页面上,这样做是没有意义的,因为我正在处理不同的模型,例如,处理Customer模型的子页面.
我的母版页仍然需要客户端模型,但子视图将完全适用于不同的模型.问题是,在控制器中,您只能将一个对象模型传递给View.有没有办法将一个模型传递给主模型,另一个模型传递给视图?谢谢!
.net ×1
asp.net-mvc ×1
attachment ×1
c# ×1
cfmail ×1
coldfusion ×1
copy-paste ×1
crash ×1
email ×1
filenames ×1
frameworks ×1
hdd ×1
master-pages ×1
schema ×1
singleton ×1
sql-server ×1
viewmodel ×1
wcf ×1
wpf ×1
xna ×1