我正在编写一个SWT应用程序,它需要放在系统托盘中,并在用户连接某个USB设备时自动弹出(该应用程序用作其控制面板).
在本机环境中执行此操作的方法(在这种情况下为win32,但我最终应该是平台无关的)是监听WM_DEVICECHANGE事件,然后检查我的设备是否已断开连接.
谷歌搜索主题,似乎SWT实际上并没有处理这种类型的事件.有没有人知道如何实现这一目标?我的后备解决方案是每隔n秒对USB端口进行采样,寻找设备,但就我而言,这是一个禁止解决的问题......
谢谢和欢呼
夏嘉曦
你能帮我找一下每个例子,这样我可以更好地测试和理解它们吗?
我不确定这个问题是否有意义.但我知道mysql的所有基本CRUD命令.可能在这里和那里(外键等)更多一点.但是有很多书写在mysql/dbms上.我可以编写体面的查询,并根据需要获得所有结果.也许它们不是最有效的,但却有效.多数民众赞成因为我的应用程序还不是Facebook,我不得不担心优化.或者我呢?
我错过了这里的观点吗?我还应该知道什么?
非常感谢你.
如果我们编写JSP文件,我们只需要使用嵌入的"应用程序"对象.但是如何在Servlet中使用它?
我想从一个闭包返回,就像在循环中使用break语句一样.
例如:
largeListOfElements.each{ element->
if(element == specificElement){
// do some work
return // but this will only leave this iteration and start the next
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上面的if语句中,我想停止遍历列表并离开闭包以避免不必要的迭代.
我已经看到了一个解决方案,在闭包内抛出一个异常并被抓到外面,但我不太喜欢那个解决方案.
除了更改代码以避免这种算法之外,还有其他解决方案吗?
即使解决方案如此明显,我也不应该发布这个,我将其作为提醒和其他人的有用参考点.
我的app.config文件中有以下内容:
<sectionGroup name="spring">
<section name="context" type="Spring.Context.Support.ContextHandler, Spring.Core"/>
<section name="objects" type="Spring.Context.Support.DefaultSectionHandler, Spring.Core" />
</sectionGroup>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其次是:
<spring>
<context>
<resource uri="config://spring/objects"/>
</context>
<objects xmlns="http://www.springframework.net">
<object name="mediaLibrary" type="AlbumLibraryWPF.AlbumLibrary, AlbumLibraryWPF"/>
</objects>
</spring>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在我的应用程序中我得到了:
using Spring.Context;
using Spring.Context.Support;
public partial class AlbumChecker : Window
{
private DataTable dataTable;
private Library library;
private Thread libraryThread;
public AlbumChecker()
{
InitializeComponent();
CreateToolTips();
IApplicationContext ctx = ContextRegistry.GetContext();
library = (Library)ctx.GetObject("mediaLibrary");
// Other initialisation
}
// Other code
}
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它编译得非常好,但是,我在调用GetContext()时遇到异常:
Error creating context 'spring.root': Could not load type from string …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这样的代码:
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:objURL];
const void *buffer = [data bytes];
[self _loadData:buffer];
[data release];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
"_loadData"函数采用如下参数:
- (void)_loadData:(const char *)data;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在Objective-C上将"const void "转换为"const char "?
我对学习OpenGL很感兴趣,当时我最喜欢的语言是Java.我可以使用JOGL这样的东西获得全部(或大部分)好处,还是应该专注于获得更强大的C++技能?
顺便说一下,这是您选择的Java OpenGL包装库,为什么?
例如,我遇到了害怕Rails应用程序死亡的开发人员和架构师,但他喜欢编写新的Grails应用程序的想法.
从我所看到的,使用JVM来支持Groovy,JRuby和Jython等语言而不是直接的Ruby或Python有很多资源开销.
Ruby和Python都可以在任何操作系统上进行解释,因此我没有看到任何"一次写入运行"的优势......为什么要将笨重的JVM与你一起带来?