他们的任何库是否提供类似于单声道但c ++语言的功能?我知道提升存在,但我喜欢单声道而不是提升.
我希望做的不仅仅是基本库集中可用的内容,比如更容易播放声音(跨平台),GUI,加载图像,时间等等.我想我正在寻找人们可能会认为引擎或大型库的内容.
想象一下,您正在使用Hibernate和JBoss开发Java EE应用程序.您有一个正在运行的服务器,其中包含一些重要数据.您偶尔会发布下一个版本的应用程序(1-2周),并且它们在持久层中有一堆更改:
您如何有效地设置更新数据库模式并保留数据的系统?据我所知(我可能会误会),Hibernate不会执行alter column,drop/alter constraint.
谢谢你,Artem B.
有什么方法可以访问CruiseControl.NET的构建标签号吗?(也许通过使用批处理文件.)基本上,我想检索值" LastSuccessfulIntegrationLabel"并在构建之前在批处理文件中使用.
嘿,我一直在编写一个程序(一种电子书查看类型的东西),它从可执行文件所在的文件夹中的文件夹中加载文本文件.这给我带来了一些问题,因为如果我使用命令"./folder/folder/program"从另一个目录运行程序,我的程序将找不到文本,因为工作目录不正确.我不能拥有绝对目录,因为我希望程序是可移植的.有没有办法获得运行可执行文件的精确目录,即使它已从另一个目录运行.我听说可以结合使用argc [0]和getcwd()但是当目录中有空格时会截断argc(我想?)所以我想尽可能避免这种情况.
我在Linux上使用g ++,Thanx提前
我已经加入了C#的行列,并想知道是否有相当于Joshua Bloch的C#世界的Effective Java.
鉴于它们的相似性,我已经能够将一些Java知识应用于C#但我对知识感兴趣以最有效地利用C#特定功能.例如,Generics在Java和C#中没有同样的实现,所以我不清楚Java Generic"技术"是否也适用于C#.
我最感兴趣的是C#3.0.这是(当然),除非你们认为我会因为研究版本1和2的功能而受益.
一段时间后,每个程序员都会得到一组实用程序类.其中一些是真正的编程珍珠,它们在你的几个项目中被重用.例如,在java中:
class Separator {
private String separator;
private boolean called;
public Separator(String aSeparator) {
separator = aSeparator;
called = false;
}
@Override
public String toString() {
if (!called) {
called = true;
return "";
} else {
return separator;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和:
public class JoinHelper {
public static <T> String join(T... elements) {
return joinArray(" ", elements);
}
public static <T> String join(String separator, T... elements) {
return joinArray(separator, elements);
}
private static <T> String joinArray(String sep, T[] elements) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是C#世界的初学者(和.Net一样),所以我决定从更有经验的开发者那里得到一些建议.您建议使用哪种免费的C#单元测试框架?我遇到了看起来很有趣的NUnit,但在我发现的文档中,有.Net 1.1和.Net 2.0的版本.我需要在针对.Net 3.0的项目中使用它.
所以,请告诉我:
要么:
在netbeans中,如果我选择一些文本并按Tab,它可以正常工作,文本按预期缩进到右侧.
但是,如果我然后尝试在文本后面退格,它一次只删除一个空格.很烦人.
有没有办法更改此设置,因此选项卡背后的退格导致整个选项卡被删除而不仅仅是1个空格?
我需要将一对映射long long到a double,但我不确定要使用什么散列函数.每对可以由任意两个数字组成,但在实践中它们通常是介于0和之间的数字100(但同样,这是不可保证的).
这是tr1::unordered_map文档.我开始是这样的:
typedef long long Int;
typedef std::pair<Int, Int> IntPair;
struct IntPairHash {
size_t operator(const IntPair& p) const {
return ...; // how to hash the pair?
}
};
struct IntPairEqual {
bool operator(const IntPair& a, const IntPair& b) const {
return a.first == b.first
&& a.second == b.second;
}
};
tr1::unordered_map<IntPair, double, IntPairHash, IntPairEqual> myMap;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一般来说,我不知道要使用什么哈希函数.什么是一个很好的通用哈希函数?