我教给新手一种"精简"C++编程课程("精简版"意思是没有指针,没有类,只是简单的旧C,加上参考和STL字符串和向量).学生之前没有编程经验,所以我相信使用交互式调试器可以帮助他们理解程序流,变量和递归.
该课程在Linux中讲授.教他们使用gdb只是矫枉过正(他们不会使用也不会理解大多数功能).我只需要简单但易于使用的东西:查看程序现在在哪一行,堆栈中的内容(本地变量,以前的调用等).我看起来类似于旧的Turbo Pascal或Turbo C++ Borland的调试器或Visual Studio调试器.
谢谢,
我刚刚安装了 Ubuntu 8.04 和 Eclipse。
我制作了一个非常简单的Hello World程序,以确保一切顺利运行。当我尝试使用 Scanner 类获取一些用户输入时,我遇到了一个非常奇怪的错误。
我的代码:
import java.util.Scanner;
class Test {
public static void main (String [] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("hi");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误信息
Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problems:
Scanner cannot be resolved to a type
Scanner cannot be resolved to a type
at test.main(test.java:5)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为我管理的网站创建一个简单的表单.我使用JQuery作为我的javascript.我注意到JQuery和表单的大量插件.有没有人有他们认为特别有用的收藏?特别是,帮助验证的插件将是最有用的.
Win32最好的可编译脚本语言是什么?我更喜欢.EXE,因为我不想先在服务器上安装运行时(我的公司通过远程管理很多),但我需要能够通过网络执行NTFS权限和(如果可能的话)API.
有一个小的Perl似乎可以完成大部分工作,但它似乎没有在很长一段时间内更新/开发.我对Lua感到疑惑,但我不知道它是否还有我需要的东西(并且不想通过50个图书馆网站寻找它们).有什么想法吗?
我发现自己被用于描述领域特定语言的解析表达式语法形式主义,但到目前为止,我发现的实现代码是用Java和Haskell等语言编写的,在我的组织的共享托管环境中不是Web服务器友好的不得不忍受.
有没有人知道任何PEG库或PackRat解析器生成器的Javascript或PHP?当然,任何语言的代码生成器都可以生成Javascript或PHP源代码.
寻找一个Linux应用程序(或Firefox扩展),它将允许我刮取HTML模型并保持页面的完整性.Firefox几乎完美无缺,但不会抓取CSS中引用的图像.
Firefox的Scrabbook扩展程序可以获取所有内容,但会使目录结构变得平坦.
如果所有文件夹都成为索引页面的子项,我不会非常介意.
我有一个连接表连接的两个表 - 这只是伪代码:
Library
Book
LibraryBooks
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要做的是,如果我有一个库的id,我想得到这个库所有书籍的所有库.
因此,如果我有图书馆1,图书馆1中有图书A和B,图书A和B在图书馆1,2和3中,那么在轨道中是否有优雅(一线)的方式?
我刚在想:
l = Library.find(1)
allLibraries = l.books.libraries
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这似乎不起作用.建议?
Java6应用程序位于系统托盘中.它需要使用热键(例如Super-G或Ctrl-Shift-L等)激活并执行某些操作(例如显示输入框).
我需要从一台服务器复制大约40个数据库到另一台服务器.新数据库应具有新名称,但与原始数据库具有相同的表,数据和索引.到目前为止我一直在:
1)创建每个目标数据库
2)使用" 任务 - >导出数据 "命令分别为每个数据库创建和填充表
3)使用SQL脚本重建每个数据库的所有索引
每个数据库只有三个步骤,但我敢打赌,这是一种更简单的方法.有任何MS SQL Server专家有什么建议吗?
我需要为没有FPU的Nintendo DS加速程序,所以我需要将浮点数学(模拟和慢速)更改为定点.
我是如何开始的,我将浮点数更改为整数,每当我需要转换它们时,我使用x >> 8将定点变量x转换为实际数字,将x << 8转换为定点.很快我发现无法跟踪需要转换的内容,我也意识到很难改变数字的精确度(在这种情况下为8).
我的问题是,我应该如何让这更容易,更快?我应该制作一个FixedPoint类,或者只是一个FixedPoint8 typedef或带有一些函数/宏的结构来转换它们,还是别的什么?我应该在变量名称中添加一些内容来显示它的定点吗?