问题列表 - 第6675页

使用alloc init而不是new

学习Objective-C并阅读示例代码,我注意到对象通常是使用以下方法创建的:

SomeObject *myObject = [[SomeObject alloc] init];
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代替:

SomeObject *myObject = [SomeObject new];
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是否有理由这样做,因为我已经读到它们是等同的?

oop objective-c

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为什么-oa候选者要从Microsoft编译器和链接器中删除?

我遇到了以下内容,我想知道它对我的cygwin/gnu环境有什么影响我应该使用除-o以外的东西来命名编译的输出吗?是否采用了一些新标准并且其他编译器是否遵守它?

删除-o的动机是什么?

DOS PROMPT>输入compile.bat

cl.exe -D YY_MAIN = 1 lex.yy.c libfl.obj -o foobar

DOS PROMPT>编译

cl.exe -D YY_MAIN=1 lex.yy.c libfl.obj -o foobar
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cl:命令行警告D9035:已弃用选项"o",将来的版本中将删除该选项

更新:正如下面的答案要求他们是否试图在Windows和UNIX之间故意制造更多的裂痕?我希望不是.我希望我错过了所有编译器采用的新约定.

c command-line visual-studio

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用javascript提交php变量(链接?)

我正在创建一个基于浏览器的游戏,目前我正在设计脚本,当他/她点击地图的不同部分时更新我的​​角色的位置.

我正在使用一些ajax来执行此操作,将请求发送到名为position_update.php的php文件.但为了它的工作,我需要发送两个值,所以它知道新的位置是什么,我该怎么做?下面是我将请求发送到php文件的链接.

<a onClick="positionUpdate();"><img src="images/transparent.gif" border="0" /></a>
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作为一个注释,我正在使用php $ _GET超级全局来检索它们发送时的值.

谢谢,斯坦尼

php ajax

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使用C#和Mono为OS X构建Cocoa UI

有没有人花时间比较Mono的各种Objective C桥和相关的Cocoa包装器?

我想移植现有的C#应用​​程序以在OS X上运行.理想情况下,我将在Mono上运行该应用程序,并为其构建本机Cocoa UI.

我想知道哪座桥是最好的选择.

如果它对任何人都有用,这里有一些到目前为止我发现的桥梁的链接:

c# macos mono cocoa

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如何在Django模板中添加注释

我想用一句话来评论这个

{% if something.property %}
    <table>
        <tr>...



{% # this is a comment %}
{% if something.property %}
    <table>
        <tr>...
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django django-templates

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什么从DAL返回到BLL

我目前有一个应用程序,它包括:用户界面(网页)BLL(管理器和域对象)DAL(我的每个域对象的DataAccess类).

我在UI中使用以下内容来搜索域对象.

protect sub Button1_Click()
{
    IBook book = BookManager.GetBook(txtID.Text);
}
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这是我的BLL

public class BookManager 
{
    public static IBook GetBook(string bookId)
    {
        return BookDB.GetBook(bookId);
    }
}

public class Book : IBook
{
    private int? _id
    private string _name;
    private string _genre;

    public string Name
    {
        get { return _name; }
        private set 
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(value))
                throw new Exception("Invalid Name");
            _name = value;
        }
    }

    public string Genre
    {
        get { return _serial; }
        private set 
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(value))
                throw new …
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architecture asp.net data-access-layer bll

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如何防止黑客利用Apache - >站点可用 - >默认文件

我们注意到黑客创建了一个域并配置了DNS以将其指向我们服务器的IP地址.

我们在Ubuntu上使用apache2.x. 在apache的/ etc/apache2/sites-available目录中有一个"默认"文件,看起来黑客的域正在使用"默认"apache配置文件在其域中显示我们的Web内容.

我们怎么能阻止这个?有人可以发布"默认"apache配置文件作为示例吗?

apache configuration default

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如何在运行时修改web.config appSettings?

我对如何在运行时修改web.config appSettings值感到困惑.例如,我有这个appSettings部分:

<appSettings>
  <add key="productspagedesc" value="TODO: Edit this default message" />
  <add key="servicespagedesc" value="TODO: Edit this default message" />
  <add key="contactspagedesc" value="TODO: Edit this default message" />
  <add key="aboutpagedesc" value="TODO: Edit this default message" />
  <add key="homepagedesc" value="TODO: Edit this default message" />
 </appSettings>
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比方说,我想在运行时修改"homepagedesc"键.我尝试了ConfigurationManager和WebConfigurationManager静态类,但设置是"只读".如何在运行时修改appSettings值?

更新:好的,所以我在这里5年后.我想指出经验告诉我,我们不应该在web.config文件中放置任何故意在运行时可编辑的配置,而是应该将它放在一个单独的XML文件中,就像下面的用户之一所述.这将不需要任何编辑web.config文件来重新启动应用程序,这将导致愤怒的用户呼叫您.

asp.net runtime web-config

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如何设置我的开发环境以将代码滚动到实时网站?

在过去,我一直在编辑我的所有网站; 并不太关心我的2位访客看到错误信息.

但是,有一天我可能会有超过2位访客.测试我的更改然后使所有更改同时生效的最佳方法是什么?

我应该将单个文件复制并粘贴到子文件夹中并进行编辑,然后在完成后将其复制回来吗?如果我的代码中包含完整的URL(如果我移动它们会破坏)会怎样?也许我可以使用一些.htaccess hackery绕过这个?数据库虚拟测试数据怎么样?我应该欺骗所有MySQL表并参考它们吗?

我正在使用CakePHP来处理我所关注的特定项目,但我很想知道人们正在采用哪种方法与Cake(可能有工具来协助这个?),以及没有框架.


我已经收到很多关于SVN的建议,听起来不错,但不幸的是我的主机不支持它:

php cakephp

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Lua注册表在新州无法看到

在从我的Lua脚本调用的C函数中,我luaL_ref用来存储对函数的引用.但是,如果我然后尝试使用返回的整数索引从不是从相同状态派生的不同线程获取该函数,那么我得到的全部是nil.这是最简单的示例,似乎证明了这一点:

// Assumes a valid lua_State pL, with a function on top of the stack
int nFunctionRef = luaL_ref(pL, LUA_REGISTRYINDEX);

// Create a new state
lua_State* pL2 = luaL_newstate();
lua_rawgeti(pL2, LUA_REGISTRYINDEX, nFunctionRef);
const char* szType = luaL_typename(pL2, -1);
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我发现szType那时包含值'nil'.

我的理解是注册表是在所有C代码之间全局共享的,所以任何人都可以解释为什么这不起作用?

如果注册表不是以这种方式全局共享的,那么如何从其他脚本访问我需要的值?

lua multithreading

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