给定n个节点在坐标平面上互连的图形,找到包含m个节点的最小距离子树的最佳方法是什么?
我发现这个问题的唯一解决方案是生成连接的所有节点组合,并尝试通过Kruskal或Prim的算法连接这些节点,而忽略其余的,然后比较所有创建的树并找到最小的树,但这当涉及到更大的树木时,效率并不高.
有更快,更有效的算法/方法吗?
我们刚刚实施了一个drupal站点.该网站的性能似乎是一个问题.我们启用了drupal缓存,设置了apache缓存派生.重复的页面访问速度足够快(coz CSS和JS被缓存),但初始页面访问仍然是一个问题.
Drupal专家,您能否提供一些关于加速drupal站点的不同技术的指示.(比如DO和DONOT).还有其他低悬的水果吗?
(顺便说一句,DB在这里不是问题.那层很快.问题似乎在PHP/Drupal层)
我刚刚回到游戏开发阶段,我对XNA印象非常深刻.我唯一的问题是我想要一个基于免费社区的2D游戏引擎,以便我可以利用社区的力量.有没有人知道目前正在支持的XNA 2d游戏引擎还是我必须自己编写一个?
当我从javascript使用innerHTML时,浏览器(至少Safari和Firefox)似乎用它们的命名实体替换某些字符和数字实体.
字符\xa0(非中断空格)被替换为 ,
<(小于)被替换为<.但是例如变形金刚ü不会被取代ü.
我没有找到任何有关此行为的文档.
一个简单的演示:
<h2 id="withoutnbsp">This does not use en be es pe (uses the \xa0 character)</h2>
<script>alert(document.getElementById("withoutnbsp").innerHTML);</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可以在这里找到更精细的演示:
您可以使用gist页面上的"raw"链接在浏览器中查看.
我需要确切地知道innerHTML替换了哪些字符.任何帮助表示赞赏.谢谢.
我目前已经建立了CC.Net设置,它很棒.但是现在我想要一路走下去并将其用于部署.我正考虑在暂存时安装CC.Net,并在构建完成后自动加载启动forcebuild触发器进行暂存,并让它使用msbuild和gac的必要扩展,安装服务等.完成安装.
我也看过msdeploy似乎有类似的目标.您如何看待我的计划以及您如何进行自动部署?
笔记
在暂存网络中禁用SMB(文件共享),这消除了psexec的可能性.它被禁用的原因是我们希望网络被锁定,当我询问开放时,我被告知需要打开太多端口.与身份验证有关?
仅打开FTP,RDP和HTTP
只是想听听一些建议(和舒适......),这将帮助我控制一些复杂的意大利面条代码 - 这是由多个程序员(通常从不相遇)长时间开发的代码.解决方案的功能只是相互补充.
通常我倾向于看到两种程序员:
"害怕死亡的程序员" - 那些家伙不会碰任何他们不需要的东西.他们可能会使用快速而肮脏的修复程序完成维护任务,这将使下一个程序员开始寻找他们的家庭地址;-)
专业人士:
它有效
缺点:
你希望你再也不会看到这个代码..
"教师" - 那些可能会重写整个代码,同时完全翻新其逻辑.
专业人士:
嗯,有人必须做肮脏的工作......
缺点:
需要更长的时间,可能其中一个最重要的功能将从产品中神奇地消失
从程序员生活中这个黑暗的一面听到你的个人经历会很高兴.
我特别好奇听到任何理论/实践建议,这将有助于我深入了解意大利面条维护任务而不会感到如此痛苦.
我有一个对象,我序列化为XML.如果对象中的某个属性为null,则本机序列化将忽略将其添加为属性.这是正常行为,如果是这样,有没有办法可以覆盖它?
例如:
public class Test
{
[XmlAttribute]
public string value {set; get; }
[XmlAttribute]
public string key {set; get; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当值为null时,我得到
<Root>
<Test key="blah">
</Root>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) eventOne(带有关键字'event')和eventTwo(没有关键字)有什么区别?
class Program
{
public event EventHandler eventOne;
public EventHandler eventTwo;
public void RaiseOne()
{
if (eventOne != null)
eventOne(this, EventArgs.Empty);
}
public void RaiseTwo()
{
if (eventTwo != null)
eventTwo(this, EventArgs.Empty);
}
static void Main(string[] args)
{
var p = new Program();
p.eventOne += (s, e) => Console.WriteLine("One");
p.eventTwo += (s, e) => Console.WriteLine("Two");
p.RaiseOne();
p.RaiseTwo();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) .net EventHandler仅限于从EventArgs继承的模板.怎么做的?实现(在vs中进行参考)显示以下代码:
[Serializable]
public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我认为TEventArgs只是一个名字.如何编写一个类型化的委托,它限制了从MyClass继承的任何东西?
我正在尝试模糊大量数据.我已经创建了一个我要替换的单词(标记)列表,我正在使用StringBuilder类逐个替换单词,如下所示:
var sb = new StringBuilder(one_MB_string);
foreach(var token in tokens)
{
sb.Replace(token, "new string");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很慢!有什么简单的事情可以加快吗?
标记是大约一千个字符串的列表,每个字符串长度为5到15个字符.
c# ×4
performance ×2
2d ×1
algorithm ×1
asp.net ×1
browser ×1
delegates ×1
deployment ×1
drupal ×1
events ×1
graph-theory ×1
html ×1
javascript ×1
limit ×1
maintenance ×1
msbuild ×1
obfuscation ×1
optimization ×1
string ×1
subtree ×1
templates ×1
tree ×1
xna ×1