我有一个带有表单模板的.erb文件,它使用form_for
帮助器生成表单,并使用text_field
方法生成一些字段.在结果HTML中,我看到size
属性被添加到使用上述方法生成的每个输入.
我想用CSS控制输入大小,该size
属性阻止我这样做.有没有办法告诉text_field
方法我不想要它们?
我试图:size => nil
将该方法作为选项传递,但这没有帮助.
我正在尝试创建IAudioEvents COM接口的具体实例(在Vista及更高版本中可用).这是我第一次涉足COM编程,所以我可能只是在做一些愚蠢的事情.无论如何,以下代码无法使用"C2259:'AudioEndpointVolumeNotifierImpl'进行编译:无法实例化抽象类".
Class Definiton(AudioEndpointVolumeNotifierImpl.h):
class AudioEndpointVolumeNotifierImpl : public IAudioSessionEvents
{
private:
LONG _cRef;
public:
AudioEndpointVolumeNotifierImpl() : _cRef(1){}
~AudioEndpointVolumeNotifierImpl(){}
HRESULT STDMETHODCALLTYPE OnSimpleVolumeChanged(float NewVolume, BOOL NewMute,LPCGUID EventContext);
HRESULT STDMETHODCALLTYPE OnChannelVolumeChanged(DWORD ChannelCount, float NewChannelVolumeArray[], DWORD ChangedChannel, LPCGUID EventContext){return S_OK;}
HRESULT STDMETHODCALLTYPE OnDisplayNameChanged(LPCWSTR NewDisplayName, LPCGUID EventContext){return S_OK;}
HRESULT STDMETHODCALLTYPE OnGroupingParamChanged(LPCGUID NewGroupingParam, LPCGUID EventContext){return S_OK;}
HRESULT STDMETHODCALLTYPE OnIconPathChanged(LPWCHAR NewIconPath, LPCGUID EventContext){return S_OK;}
HRESULT STDMETHODCALLTYPE OnSessionDisconnected(AudioSessionDisconnectReason DisconnectReason){return S_OK;}
HRESULT STDMETHODCALLTYPE OnStateChanged(AudioSessionState NewState){ return S_OK; }
ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef()
{
return InterlockedIncrement(&_cRef);
}
ULONG STDMETHODCALLTYPE Release()
{ …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个代表大致相同的产品的清单.例如,在下面的列表中,它们都是希捷硬盘.
对于人类而言,硬盘驱动器3和5是相同的.我们可以更进一步,并假设产品1,3,4和5是相同的,并将产品2和6放在其他类别中.
我们有很多我想要分类的产品清单.有没有人知道做这种事情的最佳算法是什么.有什么建议?
我虽然使用贝叶斯分类器,但我不确定它是否是最佳选择.任何帮助,将不胜感激!
谢谢.
我在使用Mac OS X上的JDK 1.6运行Ant时遇到问题.尽管在OS X的Java Preference中将Java应用程序版本设置为Java SE 6,但java -version
在Terminal中执行也表明java version "1.6.0_07"
,Ant似乎仍然使用JDK 1.5来使用JDK 1.5因为它在编译我的代码时没有看到JDK 1.6类.
我知道Ant依赖于JAVA_HOME
环境变量来指定要使用的JDK.但是,我不太明白如何在Mac OS X上设置此变量.
因此,我的问题是如何在Mac OS X上使用JDK 1.6运行Ant.如果仍然设置JAVA_HOME
环境变量的正确方法,那么如何在OS X上设置变量.
我想在Disk Defragmentation Arena中尝试一些想法.我得出的结论是,作为实现的先驱,能够将磁盘置于碎片状态是很有用的.在我看来,这是一个比经过碎片整理更难实现的状态.我认为商业碎片整理公司可能已经解决了这个问题.
所以我的问题.....
如何实施一个分裂者呢?在使用它的上下文中有什么意义来测试碎片整理程序?
我有一个名为AttachmentDownload.aspx的文件,里面的Page_Load方法有这样的代码提供下载文件.所有名称在IE中都能正常工作,但名称中包含";" 要么 "#".它们为用户提供了名为"AttachmentDownload.aspx"的文件保存.这有解决方法吗?
这是一个例子:
var fileName = Server.UrlPathEncode (";%.txt");
Response.AddHeader("content-disposition", String.Format("attachment;filename=\"{0}\"", fileName));
Response.WriteFile(path);
Response.End();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 代码:
<?php
error_reporting(E_ALL);
/* Allow the script to hang around waiting for connections. */
set_time_limit(0);
/* Turn on implicit output flushing so we see what we're getting
* as it comes in. */
ob_implicit_flush();
$address = '127.0.0.1';
$port = 11100;
if (($sock = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UP)) === false) {
echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error()) . "\n";
}
if (socket_bind($sock, $address, $port) === false) {
echo "socket_bind() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error($sock)) . "\n";
}
if (socket_listen($sock, 5) === …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 谷歌正在赞助一个开源项目,将Python的速度提高5倍.
为什么并发这么难?
LLVM是否会解决并发问题?
硬件推进的多核之外是否有其他解决方案?
为什么单个参数构造函数std::list<T>
需要T
是一个默认可构造类型?我的意思是以下代码无法编译.
struct Foo { // does not have default constructor.
Foo (int i) {}
}
int main(void) {
std::list<Foo> l(10);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎可以使用构造并销毁习惯用法,因为它们已经在std :: vector中完成了,尽管有更多的书籍保持列表类.
在相关的说明中,为什么没有列表中的容量功能?您可以争辩说,这样的函数会预先支付内存分配成本,并在您push_back
反对时消除开销.至少它会使两个STL序列容器的接口稍微更一致.
我在过去的3个月里一直在使用铁轨.现在我想开始BDD或TDD.我想从RSpec开始.我该如何开始呢?