传递函数对象的以下小程序有什么问题?
#include <iostream>
#include <functional>
void foo(const std::unary_function<const std::string&, void>& fct) {
const std::string str = "test";
fct(str); // error
}
class MyFct : public std::unary_function<const std::string&, void> {
public:
void operator()(const std::string& str) const {
std::cout << str << std::endl;
}
};
int main(int argc, char** argv){
MyFct f;
foo(f);
return 0;
}
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我在第6行收到以下错误:
no match for call to
`(const std::unary_function<const std::string&, void>) (const std::string&)'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 要使用OpenGL绘制复杂的凹多边形,最好将其镶嵌成三角形,还是使用模板缓冲区?我猜测单个帧的模板缓冲区会更快,但如果多边形不变,则三角测量对于多个帧会更好.但是,我还没有尝试过,所以我不知道.
我想捕捉电视遥控器的输入,并检测我的应用程序中按下了哪些按钮.操作系统是Linux(Windows的答案对我来说不会有太大用处,但可能对其他人有用).我正在使用C++,但C代码也适用于我.
我想以类似于此的方式使用代码:
if (remoteControl.buttonPressed(PLAY_BUTTON))
{
fooBar.doSomethingFun();
}
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另外,我在想可能有一个我可以使用的通用库,它可以用于所有遥控器,还是我必须做一些非常低级的编码?
我想在我正在进行的sone迁移中创建一个枚举字段,我尝试在谷歌搜索,但我无法在迁移中找到方法
我发现的唯一的事情是
t.column :status, :enum, :limit => [:accepted, :cancelled, :pending]
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但看起来上面的代码只在rails 1.xxx上运行,因为我正在运行rails 2.0
这就是我尝试但它失败了
class CreatePayments < ActiveRecord::Migration
def self.up
create_table :payments do |t|
t.string :concept
t.integer :user_id
t.text :notes
t.enum :status, :limit => [:accepted, :cancelled, :pending]
t.timestamps
end
end
def self.down
drop_table :payments
end
end
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那么,如果不允许,您认为什么是一个好的解决方案?只是一个文本字段,并从模型验证?
我想将我的C/C++应用程序移植到OS X.
我没有Mac,但我有Linux和Windows.这有什么工具吗?
鉴于我的网页上有一个名为myVar的全局javascript变量,如何使用javascript从我的flash影片中访问变量myVar的值?
我看到很多使用外部接口的例子,以便从actionscript执行javascript,但是我无法找到使用actionscript将值返回到flash影片的示例.
提前致谢.我希望我的问题很清楚.
我创建了以下用于检查连接状态的函数:
private void checkConnectionStatus() {
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
try {
String url = "http://xxx.xxx.xxx.xxx:8000/GaitLink/"
+ strSessionString + "/ConnectionStatus";
Log.d("phobos", "performing get " + url);
HttpGet method = new HttpGet(new URI(url));
HttpResponse response = httpClient.execute(method);
if (response != null) {
String result = getResponse(response.getEntity());
...
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当我关闭服务器进行测试时,执行会等待很长时间
HttpResponse response = httpClient.execute(method);
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有谁知道如何设置超时以避免等待太久?
谢谢!
我希望这是一个简单的python问题.
当我在python解释器中尝试以下内容时:
>>> import process
>>> def test(cmd):
... p = subprocess.Popen(cmd)
...
>>> test(['ls', '-l'])
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它将运行ls -l,但我需要点击"返回"以获得新的>>>提示.
但是,当我尝试以下内容时:
>>> import process
>>> def test(cmd):
... p = subprocess.Popen(cmd)
... p.wait()
...
>>> test(['ls', '-l'])
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然后ls -l将立即运行>>>提示符运行.
另一个变种:
>>> import process
>>> def test(cmd):
... p = subprocess.Popen(cmd, stdout=subprocess.PIPE)
...
>>> test(['ls', '-l'])
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这将立即给我一个新的提示.
最后一个例子最接近我想要的.我的目标是启动一个子进程,等待它完成,然后通过引用在我的父进程中使用它的stdout,p.stdout同时让stderr只是打印到任何地方.
现在在我的实际应用程序中,最后一个版本只挂起:
p = subprocess.Popen(cmd, stdout=subprocess.PIPE)有或没有p.wait().
谢谢,
查理
我正在研究一个使用python类的问题,并且有一个构造函数来给出一个die的边数和一个用于根据边数返回的随机数掷出die的函数.我意识到代码是非常基本的,但是我很难理解如何总结三个不同侧面的掷骰子.由于变量正在传递函数实例,因此获取该值的最佳方法是什么?这就是我所拥有的.
*澄清......我可以将roll1.roll_dice()的总数加起来,但我必须单独显示每个掷骰子,然后显示三个骰子的总数.我可以做其中任何一个但不是两个.
class Die():
def __init__(self, s = 6):
self.sides = s
def roll_die(self):
x = random.randint(1,self.sides)
return x
roll1 = Die() #Rolling die 1 with the default side of 6
roll2 = Die(4) #Rolling die 2 with 4 sides
roll3 = Die(12) #Rolling die 3 with 12 sides
print roll1.roll_die()
print roll2.roll_die()
print roll3.roll_die()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×4
c ×2
python ×2
actionscript ×1
android ×1
c# ×1
class ×1
concave ×1
httpresponse ×1
java ×1
javascript ×1
macos ×1
migration ×1
opengl ×1
polygon ×1
ruby ×1
subprocess ×1
sum ×1
timeout ×1