问题列表 - 第6282页

asp.net中的Convert.ToDateTime问题

我有一个应用程序在西班牙语服务器中没有任何问题.

当我将应用程序上传到在线服务器(英文窗口)时,我使用Convert.ToDateTime和Convert.ToInt32获得异常(类型为"输入字符串不是有效的Datetime/Int32").是否有任何web.config行可以帮助我解决这个问题?我尝试用西班牙文化添加全球化元素,但没有奏效.

你能帮我个忙吗?

提前致谢.Josema.

c# asp.net formatting culture web-config

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如何让两种方法相互呼叫?

关于如何让两个方法相互呼叫(即有A()呼叫B()B()呼叫A()),我有点困惑.似乎F#只在代码中遇到它后"看到"该方法,所以如果它没有,它只是说值或构造函数尚未定义.

我错过了一些非常基本的东西吗?

f# mutual-recursion

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使用net.tcp实现WCF

我有一个内置ServiceHost的WCF net.tcp服务,在做一些压力测试时,我得到一个奇怪的行为.我第一次发送一堆请求时,会快速回答5到10个请求,其余请求以大约2秒的间隔返回.我第二次发送请求时,会快速返回10 - 20,并以2秒的间隔休息.

以上重复,直到我可以快速返回超过100个请求,但如果我等待一分钟左右,服务的内存使用率下降,请求返回到5-10快速返回.

我正在测试的服务有一个很小的延迟,所以我可以同时获得许多打开的连接,如果这个延迟被删除,请求返回得如此之快,以至于我可能同时打开2-5个连接.此延迟是模拟数据库连接和其他传出内容.

从行为来看,ServiceHost似乎正在分配一些东西,线程,类实例,但我无法弄清楚它是什么.

我可以在客户端调用服务来保持它的工作,但这似乎是一个糟糕的解决方案.

如果我对服务有很高的持续负载,它会迅速处理所有请求,但是如果我有一段低活动时间,那么服务中的连接数量会很慢.

我想我的问题是在WCF服务的高负载期间分配的内容是什么,我如何配置服务以预分配更多已分配的内容.

编辑:我做了一些测试,并查看taskmgr进程,我可以看到当servicehost'休息'时,有10个线程打开,但是当我开始发送请求时,threadcount会上升.只要threadcount很高,servicehost就可以快速处理传入的请求,但是如果我暂停发送请求,则open threadcount会减少,后续请求开始需要更长的时间来处理.

现在,我如何告诉servicehost保持一堆线程打开?或者超过默认保留的10-12?

performance wcf tcp

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在Linux上创建核心转储

重复:

在linux中生成核心转储

我正试图在我的"Fedora Core发行版3(海德堡)"中创建一个核心转储.

[root @ testserver test_core_dump] #uname -a

Linux testserver 2.6.12-1.1381_FC3#1 Fri Oct 21 03:46:55 EDT 2005 i686 athlon i386 GNU/Linux

这样做是为了创建核心转储.

问题是,/ proc/sys/kernel/suid_dumpable在此版本中不存在.我还在这里检查/ proc/sys/fs/suid_dumpable,但suid_dumpable不存在.

1)有没有解决这个问题?2)我在这里遗漏了什么吗?

linux coredump fedora

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多CPU,多核和超线程

有人可以向我推荐一些文档来说明多CPU,多核和超线程之间的区别吗?我总是对这些差异以及不同场景中每个架构的优缺点感到困惑.

编辑:这是我在网上学习并从别人的评论中学习后的当前理解; 有人可以评论评论吗?

  1. 我认为超线程是其中最劣质的技术,但价格便宜.其主要思想是重复寄存器以节省上下文切换时间;
  2. 多处理器优于超线程,但由于不同的CPU位于不同的芯片上,不同CPU之间的通信延迟比多核更长,并且使用多个芯片,与多核相比,费用更高,功耗更高;
  3. 多核将所有CPU集成在一个芯片上,因此与多处理器相比,不同CPU之间的通信延迟大大降低.由于它使用一个芯片来容纳所有CPU,因此它消耗的功率更低,并且比多处理器系统便宜.

乔治,提前谢谢

multicore smp hyperthreading

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C#WPF自定义控件在设计时没有响应XAML属性?

我创建了一个UserControl,它本质上是一个按钮.它上面有一个Image和一个Label,我创建了两个属性来设置Image的源和Label的文本,如下所示:

        public ImageSource Icon
    {
        get { return (ImageSource)this.GetValue(IconProperty); }
        set { this.SetValue(IconProperty, value); icon.Source = value; }
    }
    public static readonly DependencyProperty IconProperty = DependencyProperty.Register("Icon", typeof(ImageSource), typeof(NavigationButton));

    public string Text
    {
        get { return (string)this.GetValue(TextProperty); }
        set { this.SetValue(TextProperty, value); label.Content = value; }
    }

    public static readonly DependencyProperty TextProperty = DependencyProperty.Register("Text", typeof(string), typeof(NavigationButton));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,当我将控件添加到我的页面时,控件不会响应我在XAML中设置的任何属性,例如<controls:MusicButton Icon="/SuCo;component/Resources/settings.png/>什么都不做.

我究竟做错了什么?

c# wpf user-controls dependencies properties

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动画和逻辑

我有一个问题不一定特定于任何平台或API,但更具体到动画之间代码中的交互.

游戏就是一个很好的例子.假设玩家死了,并且在删除对象之前必须完成死亡动画.对于许多情况来说,这是典型的,在这种情况下,某些动画必须在继续执行通常会遵循的动作之前完成.你会怎么做呢?

我的问题是关于动画的控制和逻辑.您如何设计一个能够驱动动画但同时实现自定义行为的系统?

通常出现的问题是游戏逻辑和动画数据变得相互依赖.也就是说,动画必须回调代码或以某种方式包含动画序列持续时间的元数据.更常见的问题是,当一个动画必须触发一些其他代码时,比如在1.13s之后产生一个自定义精灵,这往往会导致代码和动画的深度嵌套.带有计时器的炸弹就是逻辑和动画的例子,两者都互动,但我想让它们尽可能分开.

但是你要做些什么来保持动画和代码两个不同的东西?

最近我一直在尝试mgrammar,我在想,DSL可能是最好的选择.这将允许动画或动画制作者以一种可能安全的方式表达某些事物,然后进入内容管道......

animation

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为什么FileSystemWatcher没有检测到Visual Studio的更改?

我做了一个小应用程序来响应文件夹中文件的更改.但是当我在Visual Studio 2008中编辑文件时,它从不会检测到任何内容.如果我在记事本中编辑文件,一切都按预期工作.

当然,Visual Studio会在某个时刻保存文件,但是当我关闭工作室时,观察者甚至不会触发.你知道我在这里缺少什么吗?

此示例代码(C#)应说明问题:

FileSystemWatcher fileSystemWatcher = new FileSystemWatcher("C:\Test", "*.cs");
WaitForChangedResult changed = fileSystemWatcher.WaitForChanged(WatcherChangeTypes.All);
Console.Out.WriteLine(changed.Name);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我发现Ayende博客文章描述了同样的问题,但遗憾的是没有解决方案.

c# filesystemwatcher visual-studio-2008

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富时价格饲料

有谁知道我可以获得FTSE 100和DOW Jones索引的价格供应和图表的网络服务?

我只需要延迟价格而不是实时价格.

它是为了在公共网站上显示,所以我假设我们需要一个我们可以支付许可信息的提供商?

谢谢,

克里斯

web-services datafeed financial

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